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大班區(qū)域游戲活動計劃

2024-08-02 閱讀 2830

大班區(qū)域游戲計劃

一、區(qū)域游戲的意義

區(qū)域活動,是幼兒園內(nèi)的活動區(qū)域,一般用低矮的柜子進行分隔,每個分隔區(qū)域都有豐富的材料供幼兒自主游戲,學(xué)習(xí)。開展區(qū)域活動,它不僅開發(fā)幼兒的智力,而且鍛煉了幼兒的創(chuàng)造力、想象力、觀察力、社會交往能力等各方面的能力。本學(xué)期我班根據(jù)幼兒發(fā)展的實際情況共開設(shè)了六個學(xué)習(xí)性區(qū)域:美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、表演區(qū)、樂智區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)、閱讀區(qū);還開設(shè)了四個社會性區(qū)域:新惠菜場、蘇州風(fēng)味點心店、美美發(fā)廊、中國建設(shè)銀行。在各個區(qū)角中投入充足的材料讓幼兒操作,讓幼兒在寬松、自由的活動氛圍中,按照自己的意愿自主地選擇活動區(qū)域、材料,主動進行區(qū)域活動,產(chǎn)生對區(qū)域活動的興趣,從而激發(fā)他們各方面能力的提升。

二、本班幼兒基本情況分析

由于我班幼兒絕大多數(shù)是從小班升到大班的老生,他們經(jīng)過小、中、大兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學(xué)期經(jīng)常開展自主游戲,使得幼兒各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。例如,個別內(nèi)向的孩子不習(xí)慣主動與他人交流;個別中班插入的新生動手能力相對于小班上來的老生還有待提高。

三、區(qū)域活動總目標(biāo)

1.通過區(qū)域游戲活動使幼兒能夠積極主動有創(chuàng)造性地開展各類區(qū)域活動,培養(yǎng)幼兒的交往能力,口語表達能力,動手能力、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、表現(xiàn)力、認(rèn)知能力和審美能力。

2.在游戲中使幼兒能夠和同伴友好交往交往并自主協(xié)調(diào)相互關(guān)系,遇到困難共同合作、想辦法解決。

3.通過游戲標(biāo)牌的選擇讓幼兒堅持每次選擇玩一種游戲,堅持做事有始有終,努力克服困難,達到活動目的。

4.培養(yǎng)幼兒的控制能力和責(zé)任心,敢發(fā)表自己的意見和要求,掌握合作和分享的種種技能。

5.活動結(jié)束時,能及時地將材料擺放整齊。

四、本學(xué)期學(xué)習(xí)性區(qū)域目標(biāo)

建構(gòu)區(qū)目標(biāo)

1.發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。

2.引導(dǎo)幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

3.發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。

表演區(qū)目標(biāo):

1.提供各種圖片,調(diào)動幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達能力。

2.提供各種道具,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)表演故事,提高他們表演能力。

3.配合日常活動,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好教學(xué)工作。

美工區(qū)目標(biāo):

1.提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

2.教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習(xí)慣。

3.發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。

數(shù)學(xué)區(qū)目標(biāo):

1.提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。

2.培養(yǎng)幼兒良好的觀察習(xí)慣,引導(dǎo)幼兒多看、多思、多想。

3.幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固數(shù)學(xué)知識,熟練書寫數(shù)字1-10。

閱讀區(qū)目標(biāo):

1.能夠愛護圖書,將看好的圖書放回原處。

2.看書時,能夠保持安靜,不影響他人。

3.學(xué)會一頁一頁看書,有耐心的看完一本書后再換另一本閱讀。

樂智區(qū)目標(biāo):

1.提供拼圖、象棋、五子棋等一系列益智游戲材料,讓幼兒在和同伴互相操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動手動腦的能力。

2.培養(yǎng)幼兒良好的觀察、思考習(xí)慣,使幼兒樂于動腦、探索,發(fā)現(xiàn)新事物。

3.通過樂智游戲,培養(yǎng)幼兒良好的競爭習(xí)慣。

五、社會性區(qū)域游戲目標(biāo):

1.理解角色的職責(zé),按角色規(guī)定、要求進行或動。

2.幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。

3.教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。

4.幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。

5.提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。

6.培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。

7.在游戲中提高幼兒的語言表達能力。

8.注意游戲結(jié)束,能夠合理的將游戲材料整理好。

六、具體安排

三月區(qū)域游戲主題:蓋房子

建構(gòu)區(qū):各種大小不同的積木;各種顏色、大小的雪花片或其他建構(gòu)材料。

各種不同的房子圖片

益智區(qū):相同形狀大小的積木若干,已經(jīng)制作好的紙筒一個,畫好等分線的素描紙若干;剪刀、雙面膠,實驗記錄表,不同屋頂造型的房子模型,一杯水

美工區(qū):折紙若干;剪刀;折好的亭子。

蠟筆、水彩筆、水粉顏料、圖畫紙、雙面膠、各種房子圖片

松鼠、啄木鳥、狗熊、兔子等圖片,各種美工材料

表演區(qū):三只小豬、大灰狼頭飾三只小豬繪本連環(huán)畫

阿寶國王、小王子頭飾三位建筑師與國民的胸卡

數(shù)學(xué)區(qū):兩面顏色不同的雪花片引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)的不同分法。10以內(nèi)的撲克牌。

閱讀區(qū):《德沃夫爺爺?shù)纳治荨贰督ㄖさ亍贰犊靵?一起蓋房子》

角色區(qū)域:在點心店、菜場、理發(fā)屋、銀行添置各種半成品、成品材料,使區(qū)域游戲能夠順利開展。

四月區(qū)域游戲主題:驚奇一線

建構(gòu)區(qū):各種線繩、皺紋紙、膠帶、掛鉤等材料。各種顏色的插塑玩具,請幼兒拼出各種造型,說說其中有幾種線條的顏色。

益智區(qū):粗細長短不同的電線,其他外觀相似的線繩,小燈泡若干、電池。一次性紙杯、塑料杯、剪刀、牙簽。皮筋琴樣品一個、大小不同的紙盒、長度不同的橡皮筋。

美工區(qū):紙盤花樣品若干紙盤若干,剪刀,毛線若干

數(shù)學(xué)區(qū):各種形狀、黃、紅、藍顏色的卡片,兩面顏色不同的雪花片引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)的不同分法,10以內(nèi)的撲克牌。

表演區(qū):狼、小羊、狐貍、黃駒、白馬、大象的跳跳偶;森林背景圖。

唐僧、蜘蛛精頭飾。

閱讀區(qū):《莎娜的紅毛衣》《梳辮子》《小真的長頭發(fā)》

角色區(qū)域:將成品材料減少,多添置半成品材料。

五月區(qū)域主題:買賣小高手

建構(gòu)區(qū):各種大小形狀的紙盒,積木、剪刀、膠棒、筆、紙等輔助材料。各種插塑玩具,請幼兒拼搭出不同的商鋪。

益智區(qū):壓力彈簧秤,拉力彈簧秤、適合被稱重的物品。

美工區(qū):各種美工材料,各種店鋪裝飾圖片。

水彩筆、彩色鉛筆、蠟筆、水粉顏料、水粉筆,請幼兒創(chuàng)作買賣情景。

數(shù)學(xué)區(qū):將各種面值的錢幣放在一起,請幼兒想方法換等值的錢幣。

表演區(qū):鵝媽媽、店老板的頭飾。

閱讀區(qū):《湯姆的服裝店》《夢龍的自行車》《白雪公主省錢記》

角色區(qū)域:豐富小菜場里的游戲材料。

六月區(qū)域游戲主題:再見,幼兒園

建構(gòu)區(qū):各種尺寸的紙盒、剪刀、膠帶。

各種材質(zhì)與顏色的樂高積木或其他材料,請幼兒搭建一所幼兒園。

益智區(qū):根據(jù)幼兒的聯(lián)系號碼編制密碼本,空白紙若干,鉛筆若干。

美工區(qū):全班集體幼兒的集體照各種顏色的吹塑紙、圖畫紙;各色毛線,雙面膠,彩色筆,各種美工材料。

數(shù)學(xué)區(qū):100根小木棍大報紙若干襪子若干雙不同種類的玩具若干足夠的玩具貨幣、價格牌、記錄單、筆

表演區(qū):粉筆小黑板模擬小學(xué)教室

閱讀區(qū):《長大以后做什么》《小馬長大了》

角色區(qū)域:以半成品材料、制作材料為主讓幼兒自主制作游戲材料來進行角色游戲。

篇2:大班區(qū)域游戲活動總結(jié)

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大班區(qū)域游戲活動總結(jié)

時光匆匆,轉(zhuǎn)眼孩子們已經(jīng)長大,即將離開幼兒園,成為一名小學(xué)生。回顧這一學(xué)期的區(qū)域游戲活動,發(fā)現(xiàn)孩子們在幼兒園區(qū)域游戲活動中學(xué)到了很多。

首先,在幼兒園區(qū)域游戲活動中我們?yōu)楹⒆觽儎?chuàng)設(shè)一個讓孩子們喜歡、相對自由的游戲環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主地進行活動,通過區(qū)域活動的學(xué)習(xí),讓幼兒學(xué)習(xí)謙讓、禮貌地與同伴交往,合作,構(gòu)建和諧的同伴關(guān)系和師幼關(guān)系。根據(jù)大班幼兒的年齡特點以及這學(xué)期的教學(xué)計劃與教育教學(xué)主題,我班開設(shè)了角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)、表演區(qū)、益智區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)、閱讀區(qū)等。在一日活動中我們堅持每天開展區(qū)域游戲活動,指導(dǎo)幼兒動手、動腦,積極地參與活動。家園合作協(xié)調(diào)一致,共同準(zhǔn)備游戲材料,給幼兒充足的發(fā)展空間,讓他們自由表達、自主交流,充分調(diào)動幼兒游戲積極性。作為教師我們仔細觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,隨時觀察幼兒游戲活動的情況,給予及時的引導(dǎo)、幫助,滿足幼兒的需要。讓孩子們自己評價自己活動時的情況,發(fā)展語言表達能力,并促進區(qū)域活動更好地開展。

其次,我們根據(jù)每個月不同主題的開展投入相應(yīng)的不同的游戲材料,使得幼兒在游戲中能夠很好的鞏固教師教師所授技能。同時,也能很好的將自己所學(xué)知識運用到實際游戲中去,指導(dǎo)自己的游戲?qū)嵺`活動。由于,我們的區(qū)域游戲開展與我們的教育教學(xué)主題緊密結(jié)合,使得我們的區(qū)域游戲活動具有理論指導(dǎo)的同時,開展起來僅僅有條。另外,由于我們隨著不同主題的開展會更換或者添加不同的游戲材料,使得孩子們游戲時材料豐富、可操作性強,激發(fā)了幼兒的游戲興趣,也不容易產(chǎn)生對游戲材料的厭倦情緒。

最后,我們在創(chuàng)設(shè)角色游戲時,注重多種材料組合的情境,應(yīng)滿足孩子的多種需求。以自我為中心是孩子的一個顯著特點,表現(xiàn)在他們對學(xué)習(xí)或游戲是由興趣和需要決定的,他們對什么感到有興趣也是按照自己的意愿,而不是有成人來選擇的。大班幼兒經(jīng)歷了小班、中班的游戲過程,許多簡單的游戲環(huán)節(jié)已經(jīng)無法吸引他們的興趣,為此,我們?yōu)楹⒆觽儎?chuàng)設(shè)了豐富的生活化的游戲情境,力求讓他們感受到玩的各種不同的滋味、游戲的各種不同的情趣。

大班幼兒雖然在區(qū)域游戲中基本能夠獨立自主的進行角色游戲或區(qū)域游戲,同伴之間的合作較小中班時有了很大的進步。但是在區(qū)域游戲的開展中,我發(fā)現(xiàn)個體差異造成孩子在學(xué)習(xí)、動作和心理發(fā)展上有很大差別,又由于每個孩子的遺傳、教育和環(huán)境的不同,孩子的需求也不同。區(qū)域游戲活動要適合每個孩子的不同特點,教師適時、適度、適量地投放不同層次活動材料是關(guān)鍵。通過努力,孩子的游戲水平有了很大提高,但在很多方面還是存在著問題,例如:本學(xué)期的菜市場角色區(qū)是老師自己預(yù)設(shè)的區(qū)域,主要是訓(xùn)練孩子的社會交往能力,以及數(shù)學(xué)10以內(nèi)的加減運算能力。幾個數(shù)學(xué)運算能力較弱的孩子們在該角色游戲區(qū)域時常出錯,漸漸地有點失去了游戲興趣;在美工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;因此,在以后的區(qū)域游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,我以幼兒的生活經(jīng)驗為基礎(chǔ),強調(diào)材料的可操作性,使材料適應(yīng)孩子的特點和需要,激發(fā)了孩子積極主動地與材料發(fā)生互動,從而得到發(fā)展,使得孩子們的游戲水平能夠上升一個新的臺階。

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