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交互式電子白板在數學教學中應用

2024-07-31 閱讀 2851

淺議交互式電子白板在數學教學中的應用

摘要:在小學數學教學中,適時恰當地選用交互式電子白板來輔助教學,以逼真、生動的畫面來創造教學的豐富情景,使抽象的數學內容形象化、清晰化,使數學知識由靜態的灌輸變為圖文聲像并茂的動態傳播,一方面可以大大激發學生積極主動的學習熱情,使學生的思維活躍、興趣盎然地參與教學活動,培養他們積極思考,發展思維、形成能力;另一方面可以使教師以教為主變成學生以學為主。本文淺議在小學數學課堂中,如何運用電子白板以提高教學質量,優化教學過程,增強教學效果。

關鍵詞:電子白板數學教學

交互式電子白板作為一種新型的現代教學手段已逐步走進小學課堂。它作為一種輔助教學的強大高科技教學工具,既整合了現代多媒體教學的優勢,又囊括了傳統黑板的優點,在小學數學教學中,適時恰當地選用交互式電子白板來輔助教學,以逼真、生動的畫面來創造教學的豐富情景,使抽象的數學內容形象化、清晰化,使數學知識由靜態的灌輸變為圖文聲像并茂的動態傳播,一方面可以大大激發學生積極主動的學習熱情,使學生的思維活躍、興趣盎然地參與教學活動,培養他們積極思考,發展思維、形成能力;另一方面可以使教師以教為主變成學生以學為主,從而提高教學質量,優化教學過程,增強教學效果。下面結合自己的教學實踐談幾點粗淺的認識:

應用交互式電子白板,優化教學情境,激發學習興趣。

建構主義強調在情境中讓學生對知識進行意義建構,教師在教學中要調動一切可利用的資源,激發學生的學習興趣,使學生由被動學習變成自覺地主動學習、研究性學習,從而大大提高課堂教學的有效性,使學生各方面的能力都得以提高。交互式電子白板進入數學課堂,為我們帶來了新鮮的學習氣息,鮮艷的色彩、動聽的聲音以及多變的圖像,有利于刺激學生的多種感官,創設各種教學情境,喚起學生的情感活動,促使他們發揮學習主動性與積極性。

例如:《認識圖形》一課,利用白板拉幕的功能出示圖片,跨海大橋、別具一格的建筑、金字塔等圖片,在這幾幅圖片中都隱含著這節課要學習的圖形,學生欣賞圖片的同時,肯定在腦海里對平面圖形有了初步的、簡單的空間形象的認識。

又如《軸對稱圖形》一課,可以創設情境,讓學生初步感受美、賞析美。白板顯示:美麗的郊外,五顏六色的風箏迎風招展;花叢中,一只只蝴蝶翩翩飛舞;天空中,偶爾劃過一架銀白色的飛機,留下一條

篇2:運用交互式電子白板優化幼兒園數學教學

運用交互式電子白板優化幼兒園數學教學

摘要:交互式電子白板的到來為幼兒園的課堂教學帶來了新的活力,受到了老師和孩子們的一致喜愛。教師直接站在白板前,利用手中的鼠標筆在板面上進行操作,直觀地展現肢體語言;而孩子們也可以親自走到白板前面,留下他們探索學習的痕跡。這種形式實現了師生間、生生間以及孩子與材料的有效互動,提高了教學活動的有效性。在幼兒園中開展交互式電子白板教學,可以實現個性化教學,促進幼兒的全面發展。

關鍵詞:交互式電子白板;幼兒園數學教學;激發興趣;體現自主;突破難點;獲得發展

隨著高科技的發展,交互式電子白板作為一種新型的多媒體硬件設備,也逐漸走入了幼兒園教育教學,其強大的交互性、兼容性、功能性,在幼兒園數學活動中有其獨特的優勢。有力地推動了幼兒園數學活動的現代化,使數學活動資源更豐富,活動模式更自主,活動方法更多樣,為幼兒園教育活動帶來了新的生命力。本文將結合交互式電子白板在幼兒園數學教學教實踐,談一點淺薄之見。

一、激發興趣積極參與

“興趣是孩子最好的老師”,學前期幼兒的教學并不在于掌握知識的多少,關鍵是能否培養幼兒探索新事物的興趣和激發他們學習熱情。在交互式電子白板的教學活動中,教師根據孩子心理特點和教材內容,設計各種游戲,創設教學情境,通過具有圖、聲、文并茂的特點,刺激孩子的多種感官,讓幼兒自己親身操作來學習,體驗。[1]從而激發幼兒學習探索的興趣,引發他們主動學習和求知的愿望。

例如在小班數學教學《三只熊》的活動中,用交互式電子白板以生動、新穎、富有童趣的畫面,直觀動態的演示,便捷的操作方法、強有力的吸引著幼兒。用電子白板的聚光燈功能,出示熊爸爸、熊媽媽,小熊,激發幼兒的學習興趣。在用電子白板的拖拽功能,用一一對應的方法,把大椅子,小一點的椅子、最小的椅子分別放到熊爸爸、熊媽媽,小熊的下面,直觀形象地教幼兒理解“大的、小一點的、小的”;然后結合故事內容,引導幼兒動手操作,用電子白板的魔術筆連線,為它們找到各自的椅子、碗、勺子、床。讓幼兒在活動中快樂的學習。

二、有效互動體現自主

《綱要》指出幼兒園的教育活動,是教師以多種形式有目的、有計劃地引導幼兒生動、活潑、主動活動的教育過程。[2]傳統的多媒體課件更多的只是演示功能,有時教師制作的PPT、flash課件因無法更改而使幼兒不能參與其演示的過程,很多的時候都是幼兒在追隨課件,課件無法靈活地根據幼兒的回答來演示,教學受到一定的限制。而用白板技術制作的“課件”,老師和孩子可以在白板上親自操作,隨時在計算機界面、網頁上和光盤播放界面上進行標注、畫圖,展現知識形成的過程,幼兒能與老師進行討論,可以及時修改,充分發揮起師生間教與學的互動性,從而也更能體現幼兒的自主性學習,教師在課堂上不必受到課件的約束,可以隨著幼兒對于內容的把握以幼兒為中心來隨時調整自我的教學。

例如在數學活動《上下左右》中,將利用flash制作的“跳舞毯”插入到白板頁面中,教師首先根據課件中“跳舞毯”的提示有節奏地跳上、下、左、右、左上、左下、右上、右下方位,然后讓幼兒進行嘗試練習,點到哪個方位,就顯示出方位名稱,并閃動提示方位詞,電子白板的交互性更好地幫助幼兒掌握了方位概念。