首頁 > 范文大全 > 適時地選擇各種游戲為學生創設愉快學習氛圍

適時地選擇各種游戲為學生創設愉快學習氛圍

2024-07-31 閱讀 3147

適時地選擇各種游戲,為學生創設愉快的學習氛圍

鷹潭市第八小學紀海玲

閱讀是人生最大的樂趣。要獲得這項樂趣,首先要學會閱讀。閱讀,就要通過識字創造必要的前提條件;廣泛閱讀,就必須大量識字。作為小學教師,就要授學生與漁。

識字教學是小學語文教學的基礎,在語文教學中是極其重要的。《語文課程標準》提出學生“喜歡學習漢字,有主動識字的愿望”,“積極倡導自主、合作、探究的學習方式,主張學生是學習和發展的主體”。因此,在識字教學中必須根據學生的身心發展、認知規律和漢字構造的特點,關注學生的個體差異和學習需求,愛護學生的好奇心和求知欲,充分激發學生自主、主動、積極的識字意識,使教師指導識字與學生自主識字相互協調、和諧發展。

一、激發興趣《語文課程標準》指出:“語文教學應該激發學生的學習興趣”,要讓學生“對學習漢字有濃厚的興趣”。讓學生在游戲中學、活動中學、情境中學,不斷被新鮮的刺激所吸引,變枯燥乏味的識字為快樂識字,以增加識字的趣味性、參與性和可接受性。從調動學生的識字興趣入手,開展各種活動。充分利用教材中的詞串、兒歌、對聯、故事等,再加上生動、鮮活的多媒體等多種形式,激發兒童識字興趣,引導他們在語言環境中識字。讓學生的興趣持之以恒,讓單純的興趣變為學生的一種心理滿足,形成學習的內驅力。

二、教給方法教師指導學生的學習很重要,低年級學生的識字更是如此,學生總是按照他所掌握的學習方法來學習的。因此,教師的指導方式起著定向作用。由此可見,識字教學不僅是讓學生掌握幾個漢字,更重要的是在教識字的同時教給學生識字的方法,不斷提高他們的識字能力,使他們能夠主動去獲取和運用漢字的規律性知識,以順利完成對漢字的分析綜合過程,使這個過程更完善、更簡化,有助于識字教學質量的提高。常用方法有:

(1)利用基本字記憶字形。學生已經掌握了一定量的獨體字,把這些簡單易記的獨體字當作基本字,利用基本字加一筆、減一筆或加一加、減一減的方法幫助學生記憶字形。例如:“日”加一筆是“目”、“目”減一筆是“日”、“日”和“月”加起來是“明”。“滅”減“一”是“火”。

(2)利用變換部首記憶字形。許多字加上部首、去掉部首或者換部首又能變成另一個新字,老師可以把學過的字進行分類,讓學生說一說某一個字是怎樣由另一個字加、減或換部首得到的,充分發掘學生頭腦中的遷移、聯想功能。例如:“驚”換日字旁是“晾”、“座”換提手旁是“挫”、“飄”去掉風字旁,換上三點水旁是“漂”。

(3)利用形聲字的特點記憶字形。漢字中有相當一部分的字是形聲字,部首表意,聲旁表音。形聲字的這一特點能比較有效地幫助學生理解、記憶字形。例如:“清”是清水的清,所以用三點水旁,右邊讀音,整個字也讀“qīng”。從這個角度思考、講解,學生基本做到過目不忘。

(4)利用有趣的小故事記憶字形。有一些字,老師可以抓住字形特點,編成小故事,讓學生在聽故事的輕松、愉悅的氛圍中不知不覺地把字形永久地保留在腦中。例如:教“游”字時,可以告訴學生,游泳必須有水(三點水旁),游泳池一般是方形的(中間是“方”字),小孩子游泳(子)一定要注意安全,得有大人(人)陪著。

篇2:應用游戲活動創設情境在愉悅氛圍中學習英語

應用游戲活動創設情境,在愉悅的氛圍中學習英語

摘要:作為教師,我們要依據課程的總體目標并結合教學內容,創造性地設計貼近學生實際的游戲活動,吸引和組織學生積極參與課堂活動。但我們在授課的過程中有時對活動與游戲設計感到無從著手,于是我找到一些我認為比較切合實際的游戲并結合自己的教學經驗進行了歸納,僅供大家參考

一、利用韻律游戲,營造氣氛,感知英語

二、使用互動游戲,復習舊知,強化英語

三、運用主導游戲,學習新知,享受英語

四、應用表演游戲,鞏固新知,體驗英語

五、借用激勵游戲,促進評價,激發興趣

關鍵詞:游戲創設情境學習英語

基礎教育階段英語課程的任務是:激發和培養學生學習英語的興趣,使學生樹立自信心,養成良好的學習習慣和形成有效的學習策略,發展自主學習的能力和合作精神......”而這個任務能得以實現的基礎則是學生喜歡學英語,并產生繼續學習英語的愿望。“活動是兒童的本能,游戲是孩子的天性”,將游戲引進課堂中來,無論是熱身部分、復習部分、新授部分還是鞏固部分,讓學生在情趣盎然的游戲中學習,總會收到意想不到的效果。小學生在課堂學一節課會感到疲勞,然而讓他們玩上一天的時間,卻不會感到疲勞。游戲能使學生在輕松、愉快的教學氛圍中接受知識,激發學習興趣、增強自信心、提高學習效率,進而達到一種最佳的學習狀態。作為教師,我們要依據課程的總體目標并結合教學內容,創造性地設計貼近學生實際的游戲活動,吸引和組織學生積極參與課堂活動。但我們在授課的過程中有時對活動與游戲設計感到無從著手,于是我找到一些我認為比較切合實際的游戲并結合自己的教學經驗進行了歸納,僅供大家參考。

一、利用韻律游戲,營造氣氛,感知英語

每節課伊始,我都會安排2分鐘左右的時間,用來師生間的互動。如唱一些英文歌曲、說一些有韻律的chant等,讓學生在沒有任何學習任務的狀態下完全沉浸在英語和音樂的氛圍中。當然,這些歌曲和chant的選擇是非常重要的。它一定要與當堂課的內容有關,如要講授一般過去時的時候,就要選擇Isawthemusicman.或Iworkedinanoffice.等歌曲。講授begoingtodo的型時,要選擇I'mgoingtobeadriver.I'mgoingtodriveatrain.I'mgoingtobeapilot.I'mgoingtoflyaplane...這一類的chant。而且在唱或說的過程中,教師要與學生一起邊做動作邊唱或說,這會更大地激發學生對英文歌曲和chant的興趣。使學生感到學習英語是快樂的,而不是令人恐懼的任務。營造這種寬松、愉快的英語教學氛圍是至關重要的,和諧的師生關系能使師生間心理相通、思維活躍,始終處于最佳教學狀態,讓學生倍感學習的快樂。

二、使用互動游戲,復習舊知,強化英語

孔子云:溫故而知新。復習,才能使學生更好地掌握學過的知識,并為后面的學習打下堅實的基礎。在復習有關動作的時候,我常常使用frozenman這個游戲,做法是教師背對學生說出學過的句子或單詞,學生邊跟讀邊做與此句或此詞相關的動作。當教師突然停止,并轉過身體時,每個學生都不能再說或動,否則,就要罰讀句子三遍。這個互動游戲,學生們非常喜歡。但需要注意的是,所復習的動作和內容要與前面唱的歌曲內容和后面的新授內容有關聯,進而做到水到渠成,融會貫通。如果所復習的單詞不是同一類詞語,即不都是動詞或形容詞等,我們就可以采用缺字母猜詞、卡片閃電競猜,空中寫詞競猜,看口型猜詞,開火車,Bingo,What’smissing?等各種方式。活動與游戲的多樣性處理可以有效地增強學生的好奇心和參與熱情。

三、運用主導游戲,學習新知,享受英語

小學生生性活潑好動,若以單一的課堂形式來教學必然會引發他們的厭學情緒。我常根據學生的情緒變化,及時更新教學方式,用不同的游戲來吸引學生的注意力,激發他們的學習興趣。在新授過程中,我首先運用動作表情、實物、圖片、簡筆畫、謎語、錄音、課件等直觀教學手段出示單詞和句型,做到音畫交融、直觀形象。然后做到一詞一操練,使枯燥的機械性訓練變成有趣的活動。