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場景關卡設計師崗位職責

2024-07-28 閱讀 4431

U3D場景地編設計師/關卡設...墨鹍科技上海墨鹍數碼科技有限公司,上海墨鹍,墨鹍數碼,墨鹍科技,墨鹍職位描述:

1.清晰理解策劃和原畫意圖,配合產品總監制定游戲場景風格,輸出場景制作模版和規范標準;

2.參與具體場景制作任務,審核外包提交的角色資源,指導外包制作;

3.依據場景制作、編輯流程,參與審核;

4.使用引擎編輯器對場景原畫地圖進行還原和再創作,控制場景最終游戲效果;

5.負責行業最新技術研究,引入、消化、推廣最新的3D技術和工具;

6.積累和共享場景制作經驗,編寫課件并培養新人,分享設計經驗。

資格要求:

1.多年成型項目游戲制作經驗;

2.優秀的場景物件塑造能力、氣氛把控力,豐富的人文知識儲備;

3.靈敏的科技敏感度;

4.對畫面整體構圖,地形表現及模型物件搭配有較強的審美控制能力;

5.具備一定的場景原畫設計能力加分,可組織場景原畫和場景制作人員開展工作;

6.善于表達和分享技術成果,能夠啟發和引領團隊人員對場景的導向性理解和運用。

篇2:游戲關卡設計師崗位職責任職要求

游戲關卡設計師崗位職責

工作職責:根據策劃及原畫的設計,豐富和完善游戲地圖結構設計,完成關卡功能的實現和場景地圖的編輯

(需提供:個人相關素描,色彩及平時創意作品)

任職資格:

1)理解場景設定的需求,使用地形編輯器編輯場景地圖,達到預定的氣氛效果;

2)對畫面構圖、色彩、環境氛圍有較好把控能力,熟悉UE3系列地圖編輯軟件;

3)有良好的設計規劃意識與合作態度,有團隊精神,樂于學習,富有責任感。

游戲關卡設計師崗位