關卡策劃崗位職責任職要求
關卡策劃崗位職責
工作職責:
1,根據游戲玩法設計競技地圖關卡。
2,推進關卡制作流程的標準化。
3,根據測試反饋,調整關卡設計的平衡性。
任職要求:
1,對3D競技對戰游戲的關卡設計有較深入的思考。
2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄對戰游戲,以及TPS和FPS競技對戰游戲。
3,善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心。
4,熱愛游戲,能承受一定強度的工作壓力。
5,有競技游戲的地圖設計和制作經驗優先。
6,熟悉并了解漫畫宇宙相關設定的優先。
關卡策劃崗位
篇2:關卡美術崗位職責
資深關卡美術米哈游上海米哈游網絡科技股份有限公司,上海米哈游,米哈游,上海米哈游職責描述:
1負責無縫地圖編輯的整個制作流程,地形網格到地表貼圖,山體植被布置,環境設置等。
2負責地圖所需元素的制作,包括山體,植被,建筑等資源。
3分享和接觸最新的地圖編輯流程,3D制作技術與工具等經驗
4根據概念設定和設計文檔羅列、歸納實現此場景所需的物件(如巖石幾種?建筑幾棟?)
5根據最終的gameplay和效率不斷優化地圖(如貼圖,地圖結構等)
任職要求:
1有完整地形編輯項目經驗(開放世界經驗,地貌生成經驗)
2優秀的3D制作能力,會制作場景大部分資源,擅長手繪風(手繪次世代經驗)
3優秀的場景創作感覺。(如:構圖、色彩、燈光感覺)
4熟知地圖編輯是如何影響gameplay和游戲運行效率的。
篇3:美術關卡崗位職責
資深關卡美術米哈游上海米哈游網絡科技股份有限公司,上海米哈游,米哈游,上海米哈游職責描述:
1負責無縫地圖編輯的整個制作流程,地形網格到地表貼圖,山體植被布置,環境設置等。
2負責地圖所需元素的制作,包括山體,植被,建筑等資源。
3分享和接觸最新的地圖編輯流程,3D制作技術與工具等經驗
4根據概念設定和設計文檔羅列、歸納實現此場景所需的物件(如巖石幾種?建筑幾棟?)
5根據最終的gameplay和效率不斷優化地圖(如貼圖,地圖結構等)
任職要求:
1有完整地形編輯項目經驗(開放世界經驗,地貌生成經驗)
2優秀的3D制作能力,會制作場景大部分資源,擅長手繪風(手繪次世代經驗)
3優秀的場景創作感覺。(如:構圖、色彩、燈光感覺)
4熟知地圖編輯是如何影響gameplay和游戲運行效率的。