關卡策劃(端游)崗位職責以及職位要求
關卡策劃(端游)職位要求
1.3年以上的游戲行業的關卡策劃經驗,須有上線項目經驗;
2.能夠承擔壓力,有良好的溝通和執行能力出色的口頭和書面表達能力;
3.對玄幻、科幻、修仙小說涉及較多者優先;
4.有寫作經驗、劇本寫作經驗、游戲劇情設計經驗者優先。
關卡策劃(端游)崗位職責
1.規劃游戲關卡,設計游戲場景、NPC、物件等元素,策劃劇情,設計游戲世界觀;
2.根據設計向美術提出資源需求,整理并驗收美術資源;
3.游戲玩法、活動、任務設計和配置和制作;
4.游戲相關內容的文字包裝,包括:NPC、道具命名,對白設計等。
篇2:關卡策劃崗位職責任職要求
關卡策劃崗位職責
工作職責:
1,根據游戲玩法設計競技地圖關卡。
2,推進關卡制作流程的標準化。
3,根據測試反饋,調整關卡設計的平衡性。
任職要求:
1,對3D競技對戰游戲的關卡設計有較深入的思考。
2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄對戰游戲,以及TPS和FPS競技對戰游戲。
3,善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心。
4,熱愛游戲,能承受一定強度的工作壓力。
5,有競技游戲的地圖設計和制作經驗優先。
6,熟悉并了解漫畫宇宙相關設定的優先。
關卡策劃崗位
篇3:關卡設計策劃崗位職責任職要求
關卡設計策劃崗位職責
崗位職責:
1.負責戰棋類游戲關卡的設計與實現
2.擴展、優化關卡玩法
3.根據需求完成游戲內其他新系統新玩法的設計,編寫策劃案并完成跟進、驗收等工作
崗位要求:
1.本科及以上學歷,兩年以上相關工作經驗
2.對戰棋類游戲有深刻理解,熟悉市面上主流戰棋類游戲的系統及玩法
3.思路活躍,有能力獨立設計出可玩性高的關卡
4.善于學習和溝通,能與他人協同合作完成整個關卡的制作
5.工作積極主動,有奉獻精神,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力
6.了解ACG主流文化,熟悉該類游戲及對應玩家群體心理
7.對游戲數值敏感,關卡設計中可針對不同數值模型做出對應的設計