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策劃關卡崗位職責

2024-07-28 閱讀 6098

資深關卡游戲策劃工作內容

1、戰斗模塊相關工作的設計參與和制作跟進;

2、參與戰斗中怪物AI、BOSS設計、技能設定及表現力設計和制作等;

3、負責打擊感和表現力的調整設計,把控游戲整體戰斗節奏和戰斗表現;

4、對美術表現敏感,參與設計技能動作,通過程序和美術的協同控制保證最終戰斗效果的美術表現力;

5、參與和支持戰斗模塊整體能力追求&?&平?性測試,迭代調優。

職位要求

1、3年以上游戲策劃經驗,在內容設計方面有專項能力,能獨立承擔戰斗相關的設計工作;

2、熟悉角色設計、關卡設計、AI設計的把控要點;

3、邏輯性強、思維縝密、學習能力強、善于對游戲產品進行分析、解剖;

4、對程序、美術方面有一定的了解和領悟能力,能夠與項目成員進行順暢的溝通和協作,跟進項目整體進度;

5、熱愛游戲、工作積極主動、敬業、有風險精神、富有團隊精神、工作中溝通能力與配合能力強、穩重、踏實、能夠適應較大的工作強度、執行力強、能夠認真完成項目任務。工作內容

1、戰斗模塊相關工作的設計參與和制作跟進;

2、參與戰斗中怪物AI、BOSS設計、技能設定及表現力設計和制作等;

3、負責打擊感和表現力的調整設計,把控游戲整體戰斗節奏和戰斗表現;

4、對美術表現敏感,參與設計技能動作,通過程序和美術的協同控制保證最終戰斗效果的美術表現力;

5、參與和支持戰斗模塊整?&力追求構架&平?性測試,迭代調優。

職位要求

1、3年以上游戲策劃經驗,在內容設計方面有專項能力,能獨立承擔戰斗相關的設計工作;

2、熟悉角色設計、關卡設計、AI設計的把控要點;

3、邏輯性強、思維縝密、學習能力強、善于對游戲產???進行分析、解剖;

4、對程序、美術方面有一定的了解和領悟能力,能夠與項目成員進行順暢的溝通和協作,跟進項目整體進度;

5、熱愛游戲、工作積極主動、敬業、有風險精神、富有團隊精神、工作中溝通能力與配合能力強、穩重、踏實、能夠適應較大的工作強度、執行力強、能夠認真完成項目任務。

篇2:關卡策劃崗位職責任職要求

關卡策劃崗位職責

工作職責:

1,根據游戲玩法設計競技地圖關卡。

2,推進關卡制作流程的標準化。

3,根據測試反饋,調整關卡設計的平衡性。

任職要求:

1,對3D競技對戰游戲的關卡設計有較深入的思考。

2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄對戰游戲,以及TPS和FPS競技對戰游戲。

3,善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心。

4,熱愛游戲,能承受一定強度的工作壓力。

5,有競技游戲的地圖設計和制作經驗優先。

6,熟悉并了解漫畫宇宙相關設定的優先。

關卡策劃崗位

篇3:關卡設計策劃崗位職責任職要求

關卡設計策劃崗位職責

崗位職責:

1.負責戰棋類游戲關卡的設計與實現

2.擴展、優化關卡玩法

3.根據需求完成游戲內其他新系統新玩法的設計,編寫策劃案并完成跟進、驗收等工作

崗位要求:

1.本科及以上學歷,兩年以上相關工作經驗

2.對戰棋類游戲有深刻理解,熟悉市面上主流戰棋類游戲的系統及玩法

3.思路活躍,有能力獨立設計出可玩性高的關卡

4.善于學習和溝通,能與他人協同合作完成整個關卡的制作

5.工作積極主動,有奉獻精神,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力

6.了解ACG主流文化,熟悉該類游戲及對應玩家群體心理

7.對游戲數值敏感,關卡設計中可針對不同數值模型做出對應的設計