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關卡編輯崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 3646

關卡編輯崗位職責

崗位職責:

1、學習和嘗試如Houdini,SubstanceDesigner,Unity3D,Unreal4等新生的場景美術制作工具和技術,制作樣例,書寫文檔

2、優化地形制作流程

3、優化場景相關素材,并建立素材庫

4、與圖形程序員,技術美術溝通交流,制定場景渲染方案和材質球使用規范

5、制作項目開發過程中相關的Demo

6、定期對項目組開發人員做技術培訓

崗位要求:

1、豐富的場景關卡編輯經驗(有開放世界項目經驗尤佳)

2、強有力的場景氛圍營造能力

3、喜歡專研新的技術和工具

4、對場景優化和物件拆分有豐富經驗

5、5年以上相關領域工作經驗

關卡美術師(15k-20k)

崗位職責:

1、能配合美術和技術部門,進行研發任務,技術測試和工具、流程的推廣;

2、配合關卡策劃制作白盒,并從原畫概念中拆分出制作資源;

3、配合場景模型師和程序人員,優化場景資源;

4、統籌場景資源量,有效的美化場景。

任職要求:

1、項目經歷要求:3A級別的研發或外包服務的經驗均可;

2、技能需求:除了場景模型師通用的軟件技能外,還需要不定時的學習更新優化項目流程的工具鏈;

3、熟悉場景中常用的材質球的功能屬性,對圖形程序提出開發需求;

4、有大型地表制作經驗;

5、有SubstanceDesigner材質制作能力優先。

關卡編輯崗位

篇2:關卡美術崗位職責

資深關卡美術米哈游上海米哈游網絡科技股份有限公司,上海米哈游,米哈游,上海米哈游職責描述:

1負責無縫地圖編輯的整個制作流程,地形網格到地表貼圖,山體植被布置,環境設置等。

2負責地圖所需元素的制作,包括山體,植被,建筑等資源。

3分享和接觸最新的地圖編輯流程,3D制作技術與工具等經驗

4根據概念設定和設計文檔羅列、歸納實現此場景所需的物件(如巖石幾種?建筑幾棟?)

5根據最終的gameplay和效率不斷優化地圖(如貼圖,地圖結構等)

任職要求:

1有完整地形編輯項目經驗(開放世界經驗,地貌生成經驗)

2優秀的3D制作能力,會制作場景大部分資源,擅長手繪風(手繪次世代經驗)

3優秀的場景創作感覺。(如:構圖、色彩、燈光感覺)

4熟知地圖編輯是如何影響gameplay和游戲運行效率的。

篇3:美術關卡崗位職責

資深關卡美術米哈游上海米哈游網絡科技股份有限公司,上海米哈游,米哈游,上海米哈游職責描述:

1負責無縫地圖編輯的整個制作流程,地形網格到地表貼圖,山體植被布置,環境設置等。

2負責地圖所需元素的制作,包括山體,植被,建筑等資源。

3分享和接觸最新的地圖編輯流程,3D制作技術與工具等經驗

4根據概念設定和設計文檔羅列、歸納實現此場景所需的物件(如巖石幾種?建筑幾棟?)

5根據最終的gameplay和效率不斷優化地圖(如貼圖,地圖結構等)

任職要求:

1有完整地形編輯項目經驗(開放世界經驗,地貌生成經驗)

2優秀的3D制作能力,會制作場景大部分資源,擅長手繪風(手繪次世代經驗)

3優秀的場景創作感覺。(如:構圖、色彩、燈光感覺)

4熟知地圖編輯是如何影響gameplay和游戲運行效率的。