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場景地形編輯崗位職責

2024-07-28 閱讀 7482

資深三維場景美術(地形編輯)燭龍科技上海燭龍信息科技有限公司,上海燭龍,上海燭龍科技,燭龍科技,燭龍工作職責:

●負責游戲中的場景地形制作及整合、物件及場景驗收工作。

必要條件:

●熱愛游戲事業,工作態度嚴謹,富有耐心和責任心。

●美術或設計專業類院校畢業。

●具備基礎模型構造能力及貼圖制作能力。

●熟悉3dsmax(或maya)、photoshop、zb等軟件,熟悉引擎相關知識。

●熟悉現在次世代場景的制作流程,有使用虛幻引擎等次世代場景編輯器的經驗,有制作次世代物件的經驗。

●細心,有管理經驗,或者曾參與過制作流程中的驗收工作。

次要條件:

●有3年以上的場景編輯制作經驗。

●具備良好的團隊合作能力及協調溝通能力。

●有場景整合、或對游戲引擎有了解,有使用過多款地形編輯器經驗者優先考慮。

●熟悉基于pbr規范的物件制作,會使用QuixelSUITE,ZBrush等開發工具。

●對于RPG游戲、燭龍產品有一定的了解。

注:該職位簡歷需附帶作品,謝謝!

篇2:3D場景地圖編輯(端游)崗位職責及職位要求

3D場景地圖編輯(端游)職位要求

1.本科及以上學歷,美術專業畢業,具備3年以上大型游戲公司3D場景制作經驗,精通高,低模型制作,具備3年以上場景地編經驗;

2.熟悉Unity3D的運作流程和項目開發流程,熟練掌握U3D基礎操作及地編相關模塊功能;

3.有一定的游戲地圖編輯經驗,有3d場景美術經驗;

4.具有扎實的美術功底,手繪貼圖能力強,色彩感覺良好,具有手繪3D場景模型制作能力。布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的控制,能迅速準確的表達出場景的氣氛,能整體把握關卡場景風格表現效果;

5.做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神,有良好的工作溝通能力,能很好的與策劃、程序溝通,有團隊合作意識,能承受一定的工作壓力。

3D場景地圖編輯(端游)崗位職責

1.熟練使用3D游戲引擎,了解游戲地圖編輯器功能并能使用制作游戲地圖,熟練各類插件使用;

2.按照策劃要求規劃,獨立完成游戲地圖整體制作,地表貼圖繪制,布置燈光以及烘焙燈光貼圖。色彩感好,能充分理解產品以及3D游戲地圖特有性,對場景的效果和氣氛有較好的表現,3D類型的地圖場景設計及編輯,構建并編輯場景,對環境和空間的布局有較強能力,對地貌,建筑,植被有很好的表現能力;

3.配合程序組實現所需效果,并在盡可能保證效率的前提下提供優化方案,提高產品質量。

篇3:場景編輯美術崗位職責

資深三維場景美術(地形編輯)燭龍科技上海燭龍信息科技有限公司,上海燭龍,上海燭龍科技,燭龍科技,燭龍工作職責:

●負責游戲中的場景地形制作及整合、物件及場景驗收工作。

必要條件:

●熱愛游戲事業,工作態度嚴謹,富有耐心和責任心。

●美術或設計專業類院校畢業。

●具備基礎模型構造能力及貼圖制作能力。

●熟悉3dsmax(或maya)、photoshop、zb等軟件,熟悉引擎相關知識。

●熟悉現在次世代場景的制作流程,有使用虛幻引擎等次世代場景編輯器的經驗,有制作次世代物件的經驗。

●細心,有管理經驗,或者曾參與過制作流程中的驗收工作。

次要條件:

●有3年以上的場景編輯制作經驗。

●具備良好的團隊合作能力及協調溝通能力。

●有場景整合、或對游戲引擎有了解,有使用過多款地形編輯器經驗者優先考慮。

●熟悉基于pbr規范的物件制作,會使用QuixelSUITE,ZBrush等開發工具。

●對于RPG游戲、燭龍產品有一定的了解。

注:該職位簡歷需附帶作品,謝謝!