關卡制作崗位職責任職要求
關卡制作崗位職責
工作職責:
根據世界觀背景,進行游戲關卡設計和制作(PVP/PVE地圖,AI,BOSS,各類事件等);
使用2D繪圖軟件設計關卡,使用3D引擎搭建關卡;
關卡制作完成后,根據數據和反饋來迭代優化并在后續設計中吸取經驗;
能夠對特定產品的關卡進行拆解分析,根據項目特性在保留核心設計要點的情況下進行一定的優化創新。
任職要求:
5年以上游戲關卡設計師或相關從業經驗;
作為關卡策劃至少參與過一款成功上線的端游或手游;
有良好的團隊合作精神,較強的溝通能力,抗壓能力強;
熟練使用Unreal4引擎者優先;
有射擊游戲項目經驗者優先。
篇2:關卡美術崗位職責
資深關卡美術米哈游上海米哈游網絡科技股份有限公司,上海米哈游,米哈游,上海米哈游職責描述:
1負責無縫地圖編輯的整個制作流程,地形網格到地表貼圖,山體植被布置,環境設置等。
2負責地圖所需元素的制作,包括山體,植被,建筑等資源。
3分享和接觸最新的地圖編輯流程,3D制作技術與工具等經驗
4根據概念設定和設計文檔羅列、歸納實現此場景所需的物件(如巖石幾種?建筑幾棟?)
5根據最終的gameplay和效率不斷優化地圖(如貼圖,地圖結構等)
任職要求:
1有完整地形編輯項目經驗(開放世界經驗,地貌生成經驗)
2優秀的3D制作能力,會制作場景大部分資源,擅長手繪風(手繪次世代經驗)
3優秀的場景創作感覺。(如:構圖、色彩、燈光感覺)
4熟知地圖編輯是如何影響gameplay和游戲運行效率的。
篇3:美術關卡崗位職責
資深關卡美術米哈游上海米哈游網絡科技股份有限公司,上海米哈游,米哈游,上海米哈游職責描述:
1負責無縫地圖編輯的整個制作流程,地形網格到地表貼圖,山體植被布置,環境設置等。
2負責地圖所需元素的制作,包括山體,植被,建筑等資源。
3分享和接觸最新的地圖編輯流程,3D制作技術與工具等經驗
4根據概念設定和設計文檔羅列、歸納實現此場景所需的物件(如巖石幾種?建筑幾棟?)
5根據最終的gameplay和效率不斷優化地圖(如貼圖,地圖結構等)
任職要求:
1有完整地形編輯項目經驗(開放世界經驗,地貌生成經驗)
2優秀的3D制作能力,會制作場景大部分資源,擅長手繪風(手繪次世代經驗)
3優秀的場景創作感覺。(如:構圖、色彩、燈光感覺)
4熟知地圖編輯是如何影響gameplay和游戲運行效率的。