幼兒數學教學中創造學習快樂氛圍
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制度大全課件淺談幼兒數學教學中創造學習的快樂氛圍生活是數學的源泉,生活中的數學無時不有,無處不在。《幼兒園教育指導綱要(試行)》就明確指出,數學教學的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”充分挖掘幼兒在每一個生活環節中的數學教育資源,是數學教學生活化的重要途徑。因此,教師應充分利用生活環境和學習環境巧妙地滲透數學知識,為幼兒營造“數學就在我們身邊”的氛圍,讓他們在自己生活的環境中,不知不覺地學到新知識。
比如,幼兒在區別“多、少、同樣多”時常常受物體大小、位置的差別等影響。在教學時,可以聯系生活環境,讓幼兒學會一一對應的比較方法。
如重疊法。我在午餐前,讓幼兒分發碗和勺子時,就引導幼兒發一只碗后就在碗里放一把勺子;做操時,一個小朋友站在一個點上等等。先讓幼兒去飼養角觀察小兔,同時要給小兔喂食。喂時要注意一只兔子放一個蘿卜,兩只兔子放兩個蘿卜,以此類推。通過這些有意識的活動使幼兒在比較中理解和形成多、少、同樣多的概念。又如在戶外活動時可以讓幼兒邊拍球邊數數,手、口、眼一致地數,自己數,同伴數,一個人數,大家數,此時,教師就可以教給幼兒一些描述數量的詞匯。如多、少、多些、少些、誰比誰多、誰比誰少、同樣多等。通過激發興趣,提高幼兒的學習勁頭,并很快掌握了有關的數學詞匯,并能按指定的數量說出相應的數量詞。
利用各種游戲,培養幼兒學數學的興趣。幼兒教育要以游戲為基本活動,游戲為兒童提供了一個表現自己各種情緒的有效途徑,是一種輕松、愉快、充滿樂趣的活動,能減少兒童產生緊張、憤怒、厭煩等不愉快情緒體驗的條件。
比如,在數學活動中,教6的組成時,先組織幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,當“老鷹”捉住了許多小雞的時候,教師不要急于把“小雞”放走交換角色,而是說:“今天的老鷹捉住了很多只小雞,可它怎么數也數不清,小朋友來幫它數一數好嗎?”幼兒聽后很快來了興趣,幫忙數了起來,一數正好是6只。教師再繼續進行引導,如果我們把這6只小雞分成兩組,一組有幾只,另一組有幾只,通過這樣的游戲活動,幼兒能根據小雞分成不同的組能說出6的組成的各種分法,這樣,孩子又興致勃勃地復習了數數方法又學習了6的組成。將一些數學知識巧妙合理的融于充滿情趣的游戲中,孩子們會學得更主動,更輕松,學習效果會回事半功倍。
又如,在給喜洋洋造新房的游戲中學習“5”以內相鄰數。在游戲中,孩子們做小小工程師幫助喜洋洋造新房。孩子本來就喜歡喜洋洋的動漫故事影片,因此,游戲的過程中都非常愉快,非常投入。等房子造好了,他們對相鄰數的要領也就有了感性認識。這時老師對造好的房子引導幼兒學習數學“5”以內相鄰數創設游戲的情境,在游戲中以幼兒的同伴、伙伴的身份出現,避免枯燥的說教。
幼兒在游戲中享有充分自由,不受任何來自外界的壓力和強迫。幼兒在利用游戲材料做出了成果時,還會產生自豪感,會體會到成功的快樂,如果失敗了,他也不會受到責備。因此,游戲既能讓教育教學活動順利進行,又有利于形成兒童的成就感和增強兒童的自信心,從而引發幼兒愉悅的情感。
總之,在幼兒數學教育的過程中,應盡可能聯系兒童的生活經驗,創設思考操作的問題情景,把抽象的數學概念具體化、有趣化,寓學習于游戲之中,讓孩子在快樂中學習。用“以人為本”的教育理念,充分考慮幼兒的學習特點和生理特征,用自身的教育熱情和情緒去感染帶動孩子學習數學的欲望,產生對數學的興趣,幼兒一旦對學習感興趣,就能對他產生積極的影響,促進遷移,終身受益,讓孩子一生對數學的情感有極大的影響效應,正如《綱要》中指出那樣,“成為幼兒學習的支持者、合作者、引導者”。善于挖掘和發現幼兒感興趣的事物,積極引導,令幼兒在數學的海洋里盡情游玩,不再讓孩子們覺得數學是一種枯燥乏味的東西,而是一種很好玩、喜歡玩、想去玩的趣味游戲!
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篇2:整合信息技術與數學教學提高學生探究水平
整合信息技術與數學教學提高學生的探究水平
摘要:隨著現代信息技術教育的全面推廣,多媒體信息技術輔助教學已經成為課堂教學的一種有效手段。多媒體信息技術利用圖形、圖象、文本、聲音、動畫等多種媒體信息創設逼真的教學環境,以新穎性、藝術性和直觀性刺激學生的感官,它比起傳統教學中教師“一枝粉筆,一本書,一張嘴”的教學方式而言,不僅能充分調動學生的積極性,激發學生求知欲,活躍學生的思維,拓展學生的想象力,而且在提高課堂效率,優化課堂結構方面起著不可估量的作用。
關鍵詞:多媒體;信息技術;數學教學;探究;整合優化
多媒體信息技術教學,就是利用計算機技術對文、圖、聲、像等多種信息進行綜合處理和控制,從而形成一種全新的教學方式。這種新型的教學方式不僅能創設逼真的教學環境、動靜結合的教學圖像、生動活潑的教學氛圍等各種情境,還可以使得許多傳統的數學教學做不到或做不好的事情變的容易起來,為培養學生的數學素養和信息素養提供良好的環境。
那么,如何運用多媒體信息技術教學手段來優化數學課堂教學呢?筆者根據多年的數學教學實踐和與其他教師交流過程中的一些啟示,談一些做法與體會。
一、創設情境,激發學習興趣
美國心理學家布魯納說:學習最大的動力是對所學學科的興趣。傳統的數學課堂教學主要是“粉筆加黑板”,大多是呆板的、單調的、枯燥的,教師雖力量耗盡,也未必能充分喚起學生學習數學的濃厚興趣。而多媒體計算機技術能以新穎性、藝術性和直觀性吸引學生的注意力和好奇心,調動了學生強烈的學習欲望;能以趣味性實現寓教于樂、寓學于玩,使學生輕松愉悅地接受知識,激發了學生學習數學的濃厚興趣。如在學習《軸對稱圖形》時,我先給學生播放一段輕音樂,隨著優美動聽的音樂聲,多媒體畫面上依次出現色彩鮮艷的*、飛機、蜻蜓、蝴蝶、孔雀、窗花等圖形,由于多媒體影像具有生動形象、畫面活潑、刺激感官等作用,一下子把學生的注意力吸引住了,這是我指出在圖形王國里其實它們都是一家子,然后利用幾何畫板軟件使圖形沿某一條直線折疊時,直線兩旁的部分能夠完全重合,從而很自然、很直觀的導入這樣的圖形叫做軸對稱圖形,讓學生切實感受到數學真正源于生活,生活中處處有數學。同時利用這個功能探索軸對稱圖形的性質,探索軸對稱圖形中點的坐標的特點,并進行圖案設計等,充分地激發了學生學習的興趣。
二、創設情境,突破教學重、難點
傳統的數學教學,課堂缺乏生機,教學效果只會是事倍功半。而多媒體計算機技術能用直觀的表現形式把文本、圖像、動畫和聲音之美同時展現在學生眼前,可以給學生前所未有的視聽震撼,引發強烈的有意注意,誘發學生的學習興趣,從而達到使學生掌握、突出重點的目的。如在學習《射線》時,為了讓學生理解射線的特征,可以利用多媒體顯示這樣一幅畫面:在浩瀚的夜空里,從一點將幾束光線朝不同的方向分別射向遙遠的一方,教師通過這樣的演示使學生明白射線是向一方無限延伸的,通過一點可以畫無數條射線,從而優化了教師的教,也優化了學生的學。
有時由于數學知識的抽象性決定了它往往難以想象、理解,利用多媒體計算機技術能提供直觀形象和生動逼真的動態圖象,伴隨著圖形的閃動、變化,增強學生的觀察能力和空間想象力,從而達到使學生領會、突破難點的目的。如讓學生推導《長方體、正方體的表面積計算公式》時,屏幕上分別出現一個立體的長方體、正方體圖形,依次將相應的每兩個面用相同的顏色與其他兩組對應的面分別區分開來,通過“閃動”各個面的面積,從而推導出長方體、正方體表面積計算公式,直觀地幫助學生建立空間觀念,提高了課堂教學效果。
篇3:農遠資源在小學數學教學中應用
淺議農遠資源在小學數學教學中的應用
李芳賈鳳仙
太原市清徐縣王答鄉同戈站小學
內容提要:小學數學是一門多姿多彩、極易激發想象和創造思維的學科。它在培養學生創新意識、創新思維方面有獨特的作用。國家自20**年起在全國實施農村中小學遠程教育,旨在全面提高教育教學質量,增強教師素質。應用農村現代遠程教育,可以實現優質教學資源共享。可以幫助農村小學教師收集、整理出切合實際的教學資源,提高教師自身的能力和業務水平,能激發學生的學習興趣,提高他們的求知欲望;同時也能夠突出教學課程中的重點,化難為易,能有效地培養學生的創新意識。
關鍵詞:遠程教育合理利用提高效率
在這個信息萬變、資源豐富的時代,掌握信息技術已成為教師不可缺少的基本功,但我們這些繁忙于日常教學工作的教育工作者,僅靠書本上的知識又無法教好學生。自**年起農村小學遠程教育走進我校,遠教資源便成了教師們的良師益友,現代農村小學遠程教育系統是以中央電教館為中心、利用衛星傳遞教育資源,以各學校計算機為終端接受資源,以多媒體設備應用資源于學校教育的教學體系。它能讓農村的學生和城市的學生一樣,同在一片藍天下,享受優質教育資源,從而提高農村小學教育教學的質量與效益。現代遠程教育項目的實施,可謂是忽如一夜春風來,較好地解決了像我們這樣偏遠學校教育資源缺乏的問題,為提高教育教學水平奠定了基礎。農村遠程教育技術是一種新出現的教學手段,在小學數學教學中要合理地運用它并使其發揮出應有的作用。所以,作為一名年輕的一線小學數學教育工作者,將遠程教育應用于數學教學是值得我去研究與思考的。
(一)應用農遠教育,有利于激發學生的學習興趣。
愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師”。引導學生對數學具有良好的興趣和動機,在數學學習中獲得快樂和享受,是我們追求的目標。然而,興趣和動機并不是學生固有的,而是通過外界事物的新穎性、獨創性、需要性來滿足學生探索心理的需要而引起的。在傳統的課堂教學中,由于受諸多方面因素限制,教師不能提供生動、直觀的教學情景,使學生對教學過程中重難點的理解與掌握有一定難度,更不用說知識的產生過程了,這就使得往往教師講解時講得口干舌燥,學生聽得云山霧罩;學生聽時明白,練時糊涂,再加上農村小學生自身的生活經驗匱乏和對抽象概念思維的局限性,影響了教學效果。因此,我們利用多媒體信息技術圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點為學生創設各種情境,激起學生的各種感官的參與,調動學生強烈的學習欲望,激發動機和興趣。遠程教育以聲音、色彩、光線、動畫、圖形運動相結合的方式,能把高度抽象的知識直觀顯示出來,把學生帶入特定教學生活情境中,讓學生憑借電教媒體所展示的具體形象去感受、體驗抽象的概念,有效地提高教學效果。記得以前在上四年級的《圖形拼組》時,我和學生都準備了許多圖形,一堂課下來我講解演示的很辛苦,可還是只有幾個人聽明白了,作業一大半是錯的,去年同樣的內容我用農遠動畫演示給學生看,看了以后學生的印象都非常深刻,一下全得出結論,再利用習題當堂檢查正確率百分之百。再如:在教學《圓的面積》時,進行推到圓的面積公式時,我利用多媒體設計課件,將一個圓轉化成近似平行四邊形和長方形的圖形,讓學生仔細觀察它們,讓學生找到長方形的長和寬與圓的周長和半徑有什么關系。從而,學生憑著自己的經驗和已有的知識,很快就的得出圓的面積公式,在討論的過程中,學生學會了圓的面積推到方法。緊接著教師出示課件練習讓學生用推導出的面積公式解決生活中的實際問題,進一步理解和記憶圓的面積公式。從這以后,我們班的學生在枯燥的數學課學習中逐步改變以往上課只是一味地“聽、算”的習慣,連從不肯在課堂上發言同學也能在課堂上舉手了。同學們的被動地位發生了改變,我們也感覺到上課比以往既輕松、又有趣得多了。