網絡達人爭霸大賽活動策劃書
活動背景:為迎接東北林業大學六十周年校慶,增強校園文化,學生會網絡部現開展“見‘微’知著,全景東林六十年”―東北林業大學第二屆網絡達人爭霸大賽,讓每個東林學子能夠記錄母校的點點滴滴。
活動主題:迎校慶網絡達人爭霸大賽
主辦單位:校團委學生會
承辦單位:學生會網絡部
活動內容:
1、“微”東林―全景六十年:24小時不間斷地利用微博等網絡平臺向全校同學發布最新的校慶信息,展現“東林60年”的點滴和瞬間。
2、“微”電影征集:征集以六十周年校慶為主題的微電影,微電影是指專門運用在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統制作體系支持的具有完整故事情節的電影。時長限制在5~60分鐘。
3、“微”小說征集:微型小說又名小小說,超短篇小說,一分鐘小說。要求篇幅短小、人物單純、細節精巧、情緒簡單、時距簡短。根據學生會微博轉發量并結合其思想性、藝術性、可讀性進行評比。主題不限,要求積極向上,100字以內。
4、班級博客征集:以班級為單位,以校慶為主題進行新浪博客設計創意大賽,要求交出博客成品,勝出者將頒發“網絡建設先進班集體”榮譽證書。
5、網絡應用創意征集:網絡應用是指應用網絡渠道能夠做些什么、為生活帶來哪些便利,如可以通過網絡進行網絡校慶宣傳、網絡零售、網絡創業等。可以制作網頁,撰寫策劃書或網絡創業成功寶典等。網絡應用創意策劃書要求具有創新思維和可行性。
同學們可在指定的四種比賽主題中任選一個或多個參賽,展現東林全景60年。優秀作品將依托學生會各種網絡平臺進行展示,獲獎選手或班級將給予證書及獎品獎勵。
獎項設置:
1、“微”電影:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干
2、“微”小說:一等獎1名,二等獎5名,三等獎8名,優秀獎10名
3、班級博客:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎5名
4、網絡應用創意:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎5名
作品上交方式:
(1)以壓縮包形式發送郵件至。
(2)在學生會新浪(騰訊)微博、人人公共主頁發送私信。
(3)交至13b東北林業大學學生會常委辦公室。
作品上交時間:x月x日――x月x日
篇2:DOTA校園爭霸賽活動策劃書
我社作為城市學院的學生社團之一,應積極響應學院校園文化節“打造校園文化,創建品牌社團”的口號,由于我社為電子競技類學生娛樂社團,在文化節期間內,計劃通過舉行電子競技類賽事活動老豐富學院校園文化節,我社計劃在文化節期間面對全體城市學院的學生申辦3個電子競技賽事活動,分別為,迎“首屆校園文化節”杯首屆cf(穿越火線)校園爭霸賽,迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(與我院學生社團dota社合辦),迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽。
活動時間:
我社計劃在校園文化月里的每一個周末進行一類賽事,共計三類,賽事時間視參賽人員規模而定,具體的時間將由我社接下來的活動申請書中預定,由學生社團管理部安排決定。
活動地點:
由于電子競技類活動賽事需由有網絡的計算機為載體(dota和war3可局域網進行),而校園文化節需在本校內舉辦活動才會更加有意義,我社計劃在活動期間內,由我社申請,學院學生社團管理部給予批準,于我院機房進行活動,賽事活動前需安裝好相關程序和聯網。
活動內容:
擁有昆明理工大學城市學院的學籍的學生方可獲得參賽資格,賽事規則和形式(分為個人賽和團隊賽兩種)由我社相關負責人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學院學生社團管理部給予批準!
活動經費:
由城市學院學生社團管理部給予的活動經費和參賽人員的報名費收取,主要用于校園文化節的賽事活動宣傳和名次獎金,對于活動經費的收取與支出我社財務組將進行統計上報學院學生社團管理部的財務組
活動準備:
我社將校園文化節的社團特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作于近期陸續完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行!
人員安排:
每場比賽需由有
賽前宣傳工作人員(由我社成員擔任,學生宣傳部輔助完成)
賽事公證人員和登記人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
接待人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
場務人員(負責飲水,衛生,緊急情況處理工作可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
設備檢查人員(負責借用場地設備的使用性能,耳機是否可用等,可由我社成員擔任)
攝影工作組(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
活動頒獎人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
賽事財務組(由我社財務組工作人員負責)
具體人員數需由參加人員和規模決定。
比賽預定:
4.3星期六迎“首屆校園文化節”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽
4.4星期日迎“首屆校園文化節”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽
4.10星期六迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽
4.11星期日迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽
4.17星期六迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽
4.18星期日迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽
團隊賽(5vs5)實行淘汰賽,個人賽實行積分賽
借用場地:學校機房兩間(為公開公正公平的原則,進行比賽)注:參賽人員自帶鼠標墊
名次及獎金:
團隊賽(5vs5):個人賽
第一名獎金200元獎金100元
第二名獎金100元獎金50元
第三名獎金50元獎金30元
紀念獎:小飾品由剩余經費訂購
證書制定;(以cf為樣板)
證書
*x同學,在我院“迎首屆校園文化節杯”首屆cf校園爭霸賽中,榮獲
(團隊賽(5vs5),個人賽)第-----名,特發此證,以資獎勵。
昆明理工大學城市學院
*年x月x日
經費預算:
支出
獎金350*3+180*3=1590元
水100元
紙張+筆=10元
預計收入(報名費)cfdotawar3
團隊賽30元10105=750元
個人賽10元201510=450元
證書團隊賽5*3=15張個人賽3*3=9張
宣傳海報及傳單200元
共計1590+200+100+10=1900元
工作進度:現已完成活動策劃及賽事規則,其他細則于近期完成,并上報學生社團管理部
以上內容為我社關于我院首屆校園文化節的活動策劃書初步擬定,這也是我社本學期內的工作重點,具體的詳細內容將于近期的活動申請表內附錄!
昆明理工大學城市學院
篇3:四院棋王爭霸賽活動策劃書
一、活動主題:四院聯誼、棋王爭霸
二、活動時間
初賽:*年*月*號晚七點
決賽:*年*月*號下午兩點半
三、活動地點
初賽:1311決賽:3255
四、活動策劃主辦者
化學院學生會社團部棋魂棋藝社
五、活動目的及意義
弘揚體育競技文化,鍛煉同學們的棋類技藝,以棋會友,在交流過程中感受棋文化的無窮魅力,豐富同學們的課余生活,為參加校級棋類大賽選拔人才,為繼承和發揚我國的國粹文化盡綿薄之力。
六、活動前期工作
有意向參賽的同學報給各個班級的組織委員,最后匯總;也可以現場報名。
七、活動內容與流程
初賽:
1.由負責人將三種棋帶到現場,布置。
2.要參加比賽的社員可現場報名參加某種棋類的比賽。負責記錄的干事,統計好參加各棋類比賽的人數,并采用抽簽的方式
對各棋類比賽人員隨機進行分組。
3.分完組后,按組參加進行捉對廝殺,每個棋牌前需有一名干事進行監督。勝者進入下一輪,敗者被淘汰。
4.第一輪結束后,對優勝者再次分組,然后進行比賽,優勝者進入第三輪,直至每種棋選出四名優勝者,并決出第一、二、三、四名,由這十二名同學代表本院參加決賽。
5.結束后安排專人打掃賽場衛生。
決賽:
1、由各院負責人把三種棋、獎品帶到現場,布置棋。
2、每院十二名選手入場并在指定的棋區匯集,抽簽決定對手,原則是一院的第一名對其它四院中某院的第四名,一院的第二名對其它四院中某院的第三名,依次類推。
3、前兩局是生死局,第一局每種棋淘汰八人,第二局每種棋淘汰四人,共計三十六人。每局結束后由四院負責人向被淘汰者頒發獎品。
4、接下來,每種棋剩下的五名選手進行積分賽,剩一局得一分,負一局不得分,平手得零點五分。最終決出冠、亞、季軍及第四名。
5.由各院負責人向剩余十二名選手頒發獎品。
八、活動負責人及主要參與者
化學院:李曉歷山學院:徐俊磊
商學院:路金碩生科院:姚修凱
四院同學
棋魂棋藝社策劃部
二零一二年十一月十一號
附:
1、獎項設置
比賽設一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎和鼓勵獎。
一等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
二等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
三等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
優秀獎:三名,每人一個筆記本,每人一枝黑色簽字筆。
鼓勵獎:三十六名,每人一枝黑色簽字筆。
2、選手
初賽每院(四個院)每種棋(三種棋)選出四名選手,決賽選手共計四十八名。
3、經費
預算:一百二十元,每院三十。
支配:主要用于購置獎品等。