班徽設計比賽活動策劃書
活動背景:
正值春暖花開,各種創新的火花也不期而至,為了豐富大學生的校園生活,充分發散思維,我們班特地舉行了此次班徽設計比賽,以創新`大方`自由為主題,力所能及的為我班同學提供一個展示自己的平臺.
一,活動意義
比賽可以有效的把大家的思維集合起來,讓同學們充分認識到了團結的力量,適應了我國以創新為方向的目標,而且豐富了大學生的精神生活,體現了大學生熱愛集體的精神,展現了大學生的個性風采.
二,活動目的
提高大學生積極動腦的習慣,突破一般思維模式.以小集體影響大集體,一一小部分人的激情去點燃更多人的激情,熱愛生活,熱愛集體,培養集體榮譽感.
三,主要策劃人
*x*x
四,參與者
126班全體同學
五,作品要求
(1)作品大小小于五平方分米;
(2)作品要有一定的涵義;
(3)有簡單,清晰的圖紙
六,活動時間和地點
x月*日12:00~~12:403403教室
七,活動流程
(1)4月11日通知全體12126班同學活動內容[以宿舍為單位,各宿舍至少出一作品;由個人興趣可以盡情展示自己的創意,每個作品要派參與該設計的同學代表進行詳細的描述]
(2)12:00每組把設計好的班徽畫在黑板上或者畫在白紙上,然后每組依次進行介紹.
(3)介紹完后再依次由大家舉手表決勝出作品
(4)勝出作品將是我班班徽
(5)由我班專門人士為這次活動采集照片
八,資費預算
小禮品五元28個班徽總資費預算在150元左右
篇2:計算機動漫設計比賽活動策劃書
動漫策劃書范文
為了展現青春校園活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:
一、活動主題:責任與成長
二、策劃主辦單位:院團委
三、承辦單位:電影動漫協會
贊助單位:
四、面向對象:院全體學員
五、活動時間:
*.10月中旬----12月中旬
六、活動內容:
(一)前期準備
1、制作宣傳海報
2、邀請評審嘉賓
專業嘉賓:
大眾評審:
3、申請活動場地
(二)現場流程
1、10月10日――$2宣傳、征集作品
作品投向:林偉彬蔡燕玲涂清華
2、12月1日――$2作品評審
3、$2――$2頒獎、獲獎作品展出
注:停止收稿時間為$2
(三)后續事宜
1、撰寫新聞稿
2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。
七、活動要求:
1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。
2.以“科技創造未來”為主題,內容積極健康。
3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。
4.作品附上姓名,系別,專業,年級。
5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。
八、項設獎置:
獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。
九、經費預算:
一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。
篇3:計算機動漫設計比賽活動方案
為了展現青春校園活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:
一、活動主題:
責任與成長
二、策劃主辦單元:
院團委
三、承辦單元:
電影動漫協會
贊助單位:
四、面向對象:
院全體學員
五、活動時間:
*.10月中旬----12月中旬
六、活動內容:
(一)前期準備
1、制作宣傳海報
2、邀請評審嘉賓
專業嘉賓:
大眾評審:
3、申請活動場地
(二)現場流程
1、10月10日――$2宣傳、征集作品
作品投向:林偉彬蔡燕玲涂清華
2、12月1日――$2作品評審
3、$2――$2頒獎、獲獎作品展出
注:停止收稿時間為$2
(三)后續事宜
1、撰寫新聞稿
2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。
七、活動要求:
1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。
2.以“科技創造已來”為主題,內容積極健康。
3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。
4.作品附上姓名,系別,專業,年級。
5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。
八、項設獎置:
獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。
九、經費預算:
一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。