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班徽設計比賽活動策劃書

2024-08-02 閱讀 7436

活動背景:

正值春暖花開,各種創新的火花也不期而至,為了豐富大學生的校園生活,充分發散思維,我們班特地舉行了此次班徽設計比賽,以創新`大方`自由為主題,力所能及的為我班同學提供一個展示自己的平臺.

一,活動意義

比賽可以有效的把大家的思維集合起來,讓同學們充分認識到了團結的力量,適應了我國以創新為方向的目標,而且豐富了大學生的精神生活,體現了大學生熱愛集體的精神,展現了大學生的個性風采.

二,活動目的

提高大學生積極動腦的習慣,突破一般思維模式.以小集體影響大集體,一一小部分人的激情去點燃更多人的激情,熱愛生活,熱愛集體,培養集體榮譽感.

三,主要策劃人

*x*x

四,參與者

126班全體同學

五,作品要求

(1)作品大小小于五平方分米;

(2)作品要有一定的涵義;

(3)有簡單,清晰的圖紙

六,活動時間和地點

x月*日12:00~~12:403403教室

七,活動流程

(1)4月11日通知全體12126班同學活動內容[以宿舍為單位,各宿舍至少出一作品;由個人興趣可以盡情展示自己的創意,每個作品要派參與該設計的同學代表進行詳細的描述]

(2)12:00每組把設計好的班徽畫在黑板上或者畫在白紙上,然后每組依次進行介紹.

(3)介紹完后再依次由大家舉手表決勝出作品

(4)勝出作品將是我班班徽

(5)由我班專門人士為這次活動采集照片

八,資費預算

小禮品五元28個班徽總資費預算在150元左右

篇2:計算機動漫設計比賽活動策劃書

動漫策劃書范文

為了展現青春校園活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

一、活動主題:責任與成長

二、策劃主辦單位:院團委

三、承辦單位:電影動漫協會

贊助單位:

四、面向對象:院全體學員

五、活動時間:

*.10月中旬----12月中旬

六、活動內容:

(一)前期準備

1、制作宣傳海報

2、邀請評審嘉賓

專業嘉賓:

大眾評審:

3、申請活動場地

(二)現場流程

1、10月10日――$2宣傳、征集作品

作品投向:林偉彬蔡燕玲涂清華

2、12月1日――$2作品評審

3、$2――$2頒獎、獲獎作品展出

注:停止收稿時間為$2

(三)后續事宜

1、撰寫新聞稿

2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。

七、活動要求:

1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。

2.以“科技創造未來”為主題,內容積極健康。

3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。

4.作品附上姓名,系別,專業,年級。

5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

八、項設獎置:

獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。

九、經費預算:

一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。

篇3:計算機動漫設計比賽活動方案

為了展現青春校園活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

一、活動主題:

責任與成長

二、策劃主辦單元:

院團委

三、承辦單元:

電影動漫協會

贊助單位:

四、面向對象:

院全體學員

五、活動時間:

*.10月中旬----12月中旬

六、活動內容:

(一)前期準備

1、制作宣傳海報

2、邀請評審嘉賓

專業嘉賓:

大眾評審:

3、申請活動場地

(二)現場流程

1、10月10日――$2宣傳、征集作品

作品投向:林偉彬蔡燕玲涂清華

2、12月1日――$2作品評審

3、$2――$2頒獎、獲獎作品展出

注:停止收稿時間為$2

(三)后續事宜

1、撰寫新聞稿

2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。

七、活動要求:

1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。

2.以“科技創造已來”為主題,內容積極健康。

3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。

4.作品附上姓名,系別,專業,年級。

5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

八、項設獎置:

獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。

九、經費預算:

一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。