首頁 > 制度大全 > 撲克搭樓趣味結構設計大賽策劃書

撲克搭樓趣味結構設計大賽策劃書

2024-07-31 閱讀 7993

“撲克搭樓”―看看你是否“心靈手巧”趣味結構設計大賽策劃書

一、比賽宗旨及目的

本次結構設計競賽的宗旨是:豐富校園學術氛圍,鼓勵同學理論結合實踐,將同學由理論引向實踐,培養大學生的創新意識、合作精神,提高大學生的創新設計能力、動手實踐能力與綜合素質,加強系間的交流與合作。為了激發學生的學習積極性,培養學生的實踐應用能力,培養學生的學習興趣和愛好,使同學們能學以致用,使同學們之間能有更多的機會交流自己學到的東西。

此次大賽將在全校范圍內開展,并評出若干獎項,給予獎勵。

二、本次比賽主題

結構?創新?協作

三、組織機構

主辦單位:天津大學研究生會學術交流中心

四、本次比賽的性質和題目

比賽性質:本次大賽為趣味性的結構設計比賽

此次比賽的題目是:“撲克搭樓”――看看你是否“心靈手巧”,利用指定的材料,設計并制作一個結構模型。

五、參賽對象及要求

(1)參賽者為我校學生,以組隊形式參賽,每隊不得多于2人,每位學生只允許參加一個參賽隊,鼓勵學生跨系組隊參賽,其中比賽時各參賽組必須有一人介紹作品,并且進行現場模型制作。

(2)在規定時間內向大賽組委會提供文字介紹材料(包括作品名稱、作品如何構思、作品創新點等等)。并且做成ppt,且把文件(題目為:組號-作品名稱-隊員姓名)發送到:郵箱,在比賽現場播放。

六、作品形式

用54張撲克牌在規定時間內拼搭成一模型,模型形式任意。(注意:撲克牌可以折、拆、剪,但不能使用膠水等輔助工具。)

七、材料要求

比賽是只能使用組委會統一提供的撲克牌,實驗時請自行購買。比賽時若發現使用了非組委會提供的撲克牌,將取消參賽資格。

八、比賽形式

不設預賽,所有參賽隊伍直接在決賽當日角逐。不需提前制作模型,決賽時,參賽隊伍由組委會在比賽現場統一發給54張撲克牌,在現場直接制作模型(規定時間內)。

比賽時,所有參賽隊每5至10個隊(視最終報名隊伍數量而定)為一組,同一組的參賽隊同時進行比賽,比賽時各個隊伍在規定的15分鐘時間內,將組委會統一提供的54張撲克牌拼搭成模型。規定的15分鐘時間到了以后,所有參賽隊員立即停止制作模型,違反者取消參賽資格。模型完成后,每組有兩分鐘的時間介紹模型,各參賽隊員不要離開自己的模型,等模型穩定30秒后由工作人員測量各個模型的高度,同時參賽隊員確認其模型的高度并簽名之后,方可離開比賽場地。前一組比賽結束后,再開始下一組的比賽。(注:為防止抄襲,未開始比賽的參賽隊員在其他參賽隊比賽時必須在比賽場地外等候,已結束比賽的參賽隊員方可在比賽場地內觀看其他隊伍的比賽)

九、評分標準

1、模型介紹(10分)

按其介紹人表述是否流利、是否有激情、是否自信得分

2、模型外觀(30分)

按構思新穎、外形美觀、功能合理評分

3、模型高度得分=(h/hmax)×60

其中:h為模型高度,hmax為所有參賽模型中最高高度。

最終總分=模型介紹得分+模型外觀得分+模型高度得分。

十、趣味環節

比賽之中參插一些趣味互動環節,由主持人提出趣味問題,由觀眾搶答,答對者獲得精美小禮品一份。

十一、比賽地點與活動時間表

比賽地點:

活動時間表:

(一)前期籌備階段

活動相關材料準備:圖片、橫幅、宣傳海報、策劃、前期宣傳、贊助支持,確定比賽使用場地,并邀請老師作為嘉賓參與本次活動。

(二)活動準備階段:

統計報名情況,參賽者交流經驗,賽前動員(附:布置各項注意事項:包括參賽者和研會內的工作安排)

(三)活動實施階段:

正式比賽。

(四)活動成果展示階段:

展示參賽者優秀作品(附:具體時間)

總結大賽成果(包括策劃、總結、照片等)

十二、報名時間、聯系人

1、報名時間:

2、報名聯系人:

十三、獎品(依據參賽選手人數待定)

一等獎:一組,證書,獎品(200元)

二等獎:兩組,證書,獎品(150元)

三等獎:三組,證書,獎品(100元)

最佳創意獎:證書,一組,獎品(100元)

最佳制作獎:證書,一組,獎品(100元)

十四、經費

由贊助支持。

十五、活動預算

(1)前期宣傳:全校的彩色海報宣傳(小海報14張)約50元

(2)正式比賽活動宣傳:大海報一張、小海報14張、橫幅兩條約200元

(3)活動中所需材料費用(撲克牌)約300元

(4)活動所需的禮品、獎品(也可由贊助商整合為禮品直接提供)約750元

(5)其它費用預算約100元

共計1400元

篇2:撲克比賽方案

一、競賽主題:撲克連接你我他!

二、競賽地點:職能部門初賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)

門店初賽:各門店自行安排地點

決賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)

參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加。

三、競賽時間:職能部門的初賽時間為11月2日18:--22:00

各門店初賽時間為10月30日―11月1日晚

決賽時間:11月3日16:00―22:00

四、分組安排:

競賽將根據職能部門、門店的參賽人數(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統一組織,經初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的總決賽。

六、比賽抽簽形式:

以撲克牌為標準進行抽簽。每組選出1個代表抽簽,抽到同樣花色、牌面值同樣大小的為競爭對手。(比如,抽到方片a和紅桃a的互為競爭對手,抽到草花a和黑桃a的互為競爭對手)

1、每輪比賽結束之后每組人員不變,競爭對手重新抽簽決定。職能部門初賽分兩輪進行,每輪時間設定為1個半小時。

2、參加決賽的14組中以抽簽形式決定競爭對手,每輪時間設定為1小時,第一輪淘汰7組,剩下的7組中以抽簽決定1組幸運組,抽到大、小王的幸運組直接入圍總決賽,剩余6組繼續參與比賽,決出3組參與總決賽。參與總決賽的4組中以抽簽形式決定競爭對手,連續2輪的角逐之后,將產生冠、亞、季軍及第四名。(4組的總決賽時間安排在會餐之后)

五、競賽規則:

1、競賽的目的是為了豐富員工的業余文化生活,所有參賽選手必須嚴格遵守比賽規則,違者取消比賽資格。

2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結果的話語或者暗號。并且比賽時所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意。可以互相監督。

3、一次性扣三個大王且成功者就算勝出一局。

4、本次比賽實行活棒。

5、不實行逢3必打。

6、干鍋不準撿底牌,(包括大干)。

7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。

8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血。

9、因比賽有時間設定,故在比賽時間截止時,以打得高的一方為勝出方;若雙方同時處于同一高度,在此局結束時猜拳決定勝出方。

六、費用預算:

(一)1、第一天場地租用費、晚餐、茶水:每人15元。預計人數:80人*15=1200元

2、第二天費用(含餐費、場地租用費):4桌*300元=1200元

(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計算,兩天共350元。

(三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。

(四)宣傳條幅費用:50元

(五)洗照片費用:100元

(六)獎品費用:一等獎(兩人):每人獎勵200元的獎品,共400元

二等獎(兩人):每人獎勵100元的獎品,共200元

三等獎(兩人):每人獎勵80元的獎品,共160元

四等獎(兩人):每人獎勵50元的獎品,共100元

因此,獎品共需860元

(七)啤酒:150元

(八)機動費用:200元

所有費用共計4330元。

七、工作人員:

總指揮:馬慧鳴

活動協調負責人:韓玉杰

公證員兼服務人員:第一天:馬濤、楊玉龍(支援)

第二天:沙穎、趙美娟、馬濤

崗位職責:1、總指揮負責整個活動的協調和溝通,突發應急事件的處理。

2、活動協調負責人負責活動的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動細節的安排。

3、公證員兼服務人員在競賽過程中除了做必要性的服務工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續一輪的抽簽和分組工作、整個競賽過程的照相。

4、發生爭議以公證員意見為準。

采買人員:行政部負責水果、食品、撲克的采購

賣場部負責宣傳條幅的制作

人資部負責數碼相機的申請、活動場地的談判、晚餐的安排

八、競賽流程:

(一)領導講話

(二)主持人宣讀比賽規則,宣布競賽開始

(三)抽簽分組(人資部組織)

(四)競賽開始,淘汰制,每輪結束均淘汰一半選手,剩下的優勝者繼續重新抽簽選擇競爭對手。

(五)頒獎儀式:由分部領導為獲勝者頒獎!

其中:人資馬經理為四等獎頒獎

毛曉軍總監為三等獎和二等獎頒獎

艾海清總經理為一等獎頒獎

注:報名工作于10月29日之前結束。

篇3:撲克搭樓趣味結構設計大賽策劃書

“撲克搭樓”―看看你是否“心靈手巧”趣味結構設計大賽策劃書

一、比賽宗旨及目的

本次結構設計競賽的宗旨是:豐富校園學術氛圍,鼓勵同學理論結合實踐,將同學由理論引向實踐,培養大學生的創新意識、合作精神,提高大學生的創新設計能力、動手實踐能力與綜合素質,加強系間的交流與合作。為了激發學生的學習積極性,培養學生的實踐應用能力,培養學生的學習興趣和愛好,使同學們能學以致用,使同學們之間能有更多的機會交流自己學到的東西。

此次大賽將在全校范圍內開展,并評出若干獎項,給予獎勵。

二、本次比賽主題

結構?創新?協作

三、組織機構

主辦單位:天津大學研究生會學術交流中心

四、本次比賽的性質和題目

比賽性質:本次大賽為趣味性的結構設計比賽

此次比賽的題目是:“撲克搭樓”――看看你是否“心靈手巧”,利用指定的材料,設計并制作一個結構模型。

五、參賽對象及要求

(1)參賽者為我校學生,以組隊形式參賽,每隊不得多于2人,每位學生只允許參加一個參賽隊,鼓勵學生跨系組隊參賽,其中比賽時各參賽組必須有一人介紹作品,并且進行現場模型制作。

(2)在規定時間內向大賽組委會提供文字介紹材料(包括作品名稱、作品如何構思、作品創新點等等)。并且做成ppt,且把文件(題目為:組號-作品名稱-隊員姓名)發送到:郵箱,在比賽現場播放。

六、作品形式

用54張撲克牌在規定時間內拼搭成一模型,模型形式任意。(注意:撲克牌可以折、拆、剪,但不能使用膠水等輔助工具。)

七、材料要求

比賽是只能使用組委會統一提供的撲克牌,實驗時請自行購買。比賽時若發現使用了非組委會提供的撲克牌,將取消參賽資格。

八、比賽形式

不設預賽,所有參賽隊伍直接在決賽當日角逐。不需提前制作模型,決賽時,參賽隊伍由組委會在比賽現場統一發給54張撲克牌,在現場直接制作模型(規定時間內)。

比賽時,所有參賽隊每5至10個隊(視最終報名隊伍數量而定)為一組,同一組的參賽隊同時進行比賽,比賽時各個隊伍在規定的15分鐘時間內,將組委會統一提供的54張撲克牌拼搭成模型。規定的15分鐘時間到了以后,所有參賽隊員立即停止制作模型,違反者取消參賽資格。模型完成后,每組有兩分鐘的時間介紹模型,各參賽隊員不要離開自己的模型,等模型穩定30秒后由工作人員測量各個模型的高度,同時參賽隊員確認其模型的高度并簽名之后,方可離開比賽場地。前一組比賽結束后,再開始下一組的比賽。(注:為防止抄襲,未開始比賽的參賽隊員在其他參賽隊比賽時必須在比賽場地外等候,已結束比賽的參賽隊員方可在比賽場地內觀看其他隊伍的比賽)

九、評分標準

1、模型介紹(10分)

按其介紹人表述是否流利、是否有激情、是否自信得分

2、模型外觀(30分)

按構思新穎、外形美觀、功能合理評分

3、模型高度得分=(h/hmax)×60

其中:h為模型高度,hmax為所有參賽模型中最高高度。

最終總分=模型介紹得分+模型外觀得分+模型高度得分。

十、趣味環節

比賽之中參插一些趣味互動環節,由主持人提出趣味問題,由觀眾搶答,答對者獲得精美小禮品一份。

十一、比賽地點與活動時間表

比賽地點:

活動時間表:

(一)前期籌備階段

活動相關材料準備:圖片、橫幅、宣傳海報、策劃、前期宣傳、贊助支持,確定比賽使用場地,并邀請老師作為嘉賓參與本次活動。

(二)活動準備階段:

統計報名情況,參賽者交流經驗,賽前動員(附:布置各項注意事項:包括參賽者和研會內的工作安排)

(三)活動實施階段:

正式比賽。

(四)活動成果展示階段:

展示參賽者優秀作品(附:具體時間)

總結大賽成果(包括策劃、總結、照片等)

十二、報名時間、聯系人

1、報名時間:

2、報名聯系人:

十三、獎品(依據參賽選手人數待定)

一等獎:一組,證書,獎品(200元)

二等獎:兩組,證書,獎品(150元)

三等獎:三組,證書,獎品(100元)

最佳創意獎:證書,一組,獎品(100元)

最佳制作獎:證書,一組,獎品(100元)

十四、經費

由贊助支持。

十五、活動預算

(1)前期宣傳:全校的彩色海報宣傳(小海報14張)約50元

(2)正式比賽活動宣傳:大海報一張、小海報14張、橫幅兩條約200元

(3)活動中所需材料費用(撲克牌)約300元

(4)活動所需的禮品、獎品(也可由贊助商整合為禮品直接提供)約750元

(5)其它費用預算約100元

共計1400元