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原動(dòng)畫師崗位職責(zé)任職要求

2024-07-29 閱讀 3531

原動(dòng)畫師崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1、能夠正確把握鏡頭的情緒氣氛;

2、能夠Key全身動(dòng)作,并能夠正確處理重量感、拉伸壓縮;

3、能夠正確處理連續(xù)幾個(gè)鏡頭的動(dòng)作,并保持順暢。

4、能夠根據(jù)人物的性格特征進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì),例如動(dòng)作庫、大招、變形等;

5、表演能力強(qiáng),能夠獨(dú)立設(shè)計(jì)并制作復(fù)雜全身動(dòng)作,特別是相互打斗;

6、有非常好的鏡頭感覺,能夠熟練運(yùn)用鏡頭來配合動(dòng)作的設(shè)計(jì)。

任職要求:

1、2-3年以上工作經(jīng)驗(yàn),具有豐富的相關(guān)游戲項(xiàng)目原畫設(shè)計(jì)專業(yè)知識;

2、具有專業(yè)美術(shù)設(shè)計(jì)知識,有良好的美術(shù)基本功,熟練掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,造型能力和色彩控制能力;

3、熟悉原畫設(shè)計(jì)及相關(guān)工作規(guī)范流程,熟練FLASH及Photoshop軟件操作;

4、較好的美術(shù)欣賞水平及對相關(guān)的鑒賞能力;

5、能夠獨(dú)立快速完成高精度的作品。

6、高級原動(dòng)畫師參與過大型成熟二維或三渲二項(xiàng)目的可免測試

原動(dòng)畫師崗位

篇2:初級動(dòng)畫師崗位職責(zé)任職要求

初級動(dòng)畫師崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1、根據(jù)故事版、動(dòng)作監(jiān)督和導(dǎo)演要求,按時(shí)獨(dú)立完成動(dòng)作部分制作;

2、了解故事版和渲染組的工作流程,并且順利跟下一部門完成交接。

任職要求:

1、熟悉動(dòng)畫原理,包括(跟隨、預(yù)備、緩沖、Movinghold);

2、熟悉物體運(yùn)動(dòng)的基本物理規(guī)律,如:牛頓三大定律;

3、熟悉合并已有動(dòng)作庫;

4、熟練制作對話鏡頭;

5、應(yīng)聘作品為原創(chuàng)對話類、動(dòng)作類,非臨摹者優(yōu)先考慮錄用。

初級動(dòng)畫師崗位

篇3:游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)任職要求

游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

創(chuàng)建流暢并且靈活的高質(zhì)量gameplay動(dòng)畫;

與游戲玩法程序員緊密合作,創(chuàng)建核心游戲機(jī)制和沉浸感;

動(dòng)畫系統(tǒng)創(chuàng)建,迭代和優(yōu)化;

推動(dòng)和改進(jìn)動(dòng)畫管線。

任職要求:

大型端游項(xiàng)目或AAA手游項(xiàng)目經(jīng)歷;

五年以上的游戲動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn),至少發(fā)布過一款大型項(xiàng)目;

熟練的MAYA關(guān)鍵幀動(dòng)畫能力,游戲級別骨架創(chuàng)建能力和Rigging技巧;

創(chuàng)建寫實(shí)風(fēng)格動(dòng)畫方面出色的技巧和知識;

較強(qiáng)的溝通能力,能夠和程序員、游戲設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家緊密合作;

對游戲開發(fā)過程中的問題有很強(qiáng)的理解;

能夠采用創(chuàng)新性的解決方案應(yīng)用到動(dòng)畫管線中;

對于MotionCapture和MotionBuilder的知識和應(yīng)用優(yōu)先考慮;

FACS理論的了解和應(yīng)用,開發(fā)過第三人稱游戲的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

了解狀態(tài)機(jī)、AnimGraph和頂尖的動(dòng)畫技術(shù)知識優(yōu)先。

游戲動(dòng)畫師崗位