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maya動畫師崗位職責(zé)任職要求

2024-07-26 閱讀 1572

maya動畫師崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1、根據(jù)分鏡及劇本要求,完成項目中人物、場景、道具動作方面的制作;

2、配合組長做好前期準備,完成劇集所需動作捕捉數(shù)據(jù)的表演;

3、根據(jù)動畫項目風(fēng)格要求,檢查并修改完成文件的穿幫問題及前后連鏡問題;

4、根據(jù)劇情和分鏡的要求,依據(jù)項目經(jīng)驗和聯(lián)想分析,準確解讀分鏡所傳遞的信息,更好的完成動畫角色動作的制作,為團隊提供技術(shù)支持

任職要求:

1、有1-2年的工作經(jīng)驗;

2、大專及以上學(xué)歷,動畫或美術(shù)相關(guān)專業(yè)(能力突出者忽略此項);

3、熟練掌握Maya動畫模塊的各項功能;

4、對動畫制作有較高的熱情,對工作有積極主動的態(tài)度,有責(zé)任心,良好的團隊合作精神;

5、具備良好的動畫感覺和鏡頭感,有較強的表演欲望,和善于動腦思考的好習(xí)慣,追求完美的精神,能夠根據(jù)分鏡和劇本獨立設(shè)計鏡頭調(diào)度和角色表演

maya動畫師崗位

篇2:MAYA動畫師崗位職責(zé)(3篇)

MAYA動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

熟練掌握MAYA動畫模塊”

熟練使用MAYA軟件2年以上,手key動畫工作經(jīng)驗豐富,具備卡通人物動畫項目經(jīng)驗

2、有想象力!熱愛藝術(shù)創(chuàng)作及動漫事業(yè),有志于從事影視動畫行業(yè)

3、專科以上學(xué)歷,動畫或美術(shù)相關(guān)專業(yè)(能力突出者忽略次此項)

4、擁有獨到的動作觀察能力,熟練掌握運動規(guī)律、節(jié)奏感強。能夠通過動作創(chuàng)造有個性的角色性格

5、具三維或二維部門生產(chǎn)流程管理從業(yè)經(jīng)驗尤佳

MAYA動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、根據(jù)動畫腳本,制作機械運動鏡頭表現(xiàn),通過鏡頭節(jié)奏體現(xiàn)產(chǎn)品性能和特點。

2、依照機械運動原理,制作出真實的機械運動動作,運用動畫技巧模擬出各種機械不同的機械性能和特性。

3、憑借maya裝配系統(tǒng),按照機械運動原理,將三維模型按照正常的運動特性進行機械綁定。

任職要求:

1、熟練掌握maya的動畫制作模塊,有極佳的鏡頭感;

2、熟悉maya綁定技巧,熟悉綁定者優(yōu)先考慮;

3、熟悉MAYA制作全流程,對機械結(jié)構(gòu)及運動規(guī)律有較好的理解;

4、能吃苦耐勞,理解能力強,能有效的解決問題,有團隊協(xié)作精神。

MAYA動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

公司現(xiàn)有原創(chuàng)三維系列動畫片兩部,分別是56集《豆神戰(zhàn)隊》與60集《龜兔賽跑后傳》,兩部原創(chuàng)目前都在動畫制作中,合計完成25集左右。公司還計劃推出3D原創(chuàng)動畫大電影一部,所以公司急需優(yōu)秀的MAYA動畫師數(shù)名。

1、負責(zé)公司項目中的動畫制作;

2、參與公司原創(chuàng)項目主題策劃等相關(guān)事宜。

任職要求:

1、能夠制作各種角色的動畫;

2、熟練使用maya的anim模塊;

3、對pose良好的審美能力;

4、1年以上動畫公司工作經(jīng)驗(2年為佳);

5、具備美術(shù)基礎(chǔ)或優(yōu)秀的審美能力;

6、為人謙和、團結(jié)、有上進心、工作積極性高。

篇3:動畫師崗位職責(zé)(20篇)

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、負責(zé)MG動畫的后期制作;

2、片頭片尾特效的制作,視頻節(jié)目的后期剪輯;

3、公司宣發(fā)相關(guān)視頻資料的剪輯合成工作。

任職要求:

1、美術(shù)或動漫相關(guān)行業(yè),熱愛動畫,擅長MG動畫制作,能獨立完成角色、場景設(shè)定,動畫制作與合成。

2、熟練使用Premiere、AE、Finalcutpro、Flash等軟件,了解相關(guān)特效插件和制作流程;

3、良好的原畫/動畫基礎(chǔ),熟練繪畫不同風(fēng)格動畫片的動畫工作;

4、有良好的畫面感,具備視頻節(jié)目后期包裝能力者優(yōu)先;

5、具備網(wǎng)絡(luò)熱播節(jié)目后期制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位要求:

1.熟練掌握3DMA*、vray渲染器以及相關(guān)插件的運用;

2.有良好的美術(shù)功底和藝術(shù)修養(yǎng),對色彩和光線有良好的感覺

3.能熟練進行場景、角色、動畫、特效、組合等三維制作工作;

4.本科(經(jīng)驗豐富及具備特殊能力都可大專學(xué)歷),建筑/環(huán)藝/美術(shù)/計算機美術(shù)類及相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

5.具有深厚的藝術(shù)修養(yǎng),深愛動畫事業(yè),具備1年以上的相關(guān)工作經(jīng)驗

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):1、根據(jù)劇本或者分鏡出色地進行圖片處理及動畫制作;2、參與角色設(shè)定、場景設(shè)定、概念設(shè)定工作;3、完成營銷推廣類商業(yè)片的動畫制作工作;4、其他力所能及的臨時交辦工作。

任職資格:1、具備美術(shù)功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識,能夠獨立完成任務(wù)角色設(shè)計、場景設(shè)計、繪制分鏡腳本等動畫設(shè)計創(chuàng)意和美術(shù)設(shè)計工作;2.具備扎實的美術(shù)功底,色彩感覺良好,具備美術(shù)及造型基礎(chǔ)和良好的動作感覺及節(jié)奏掌握能力;3.熟練使用Flash、Illustrator、Photoshop等相關(guān)軟件;4、熱愛動畫行業(yè),富有強烈的創(chuàng)作激情與不懈的創(chuàng)作精神;動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):負責(zé)公司影片的動畫制作和角色綁定

任職要求:

1、熟練掌握包括動物和人物動作的節(jié)奏和動力學(xué)原理等動畫原則;

2、精通鏡頭運動、角色動畫、表情動畫和物體運動;

3、精通maya等相關(guān)軟件,良好的美術(shù)功底和執(zhí)行能力;

4、觸覺敏銳、思路清晰、溝通能力強,對創(chuàng)意概念的領(lǐng)悟性強透視和布局有所研究。

5、有2年以上制作經(jīng)驗。

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;

2、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。

任職要求:

1、大專及以上學(xué)歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓(xùn);

2、熟練操作Maya、MotionBuilder等三維制作軟件,熟悉綁定;

3、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律;

4、熱愛動畫,善于交流和分享資源;

5、有一定美術(shù)基礎(chǔ),對構(gòu)圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或CG動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

6、能夠與動畫導(dǎo)演進行有建設(shè)性的溝通,了解角色性格,把握故事氣氛。較強的溝通協(xié)調(diào)能力,有能力快速學(xué)習(xí)、提升并適應(yīng)公司工作方式。

7、對三維角色動畫制作以及生物結(jié)構(gòu)擁有豐富的經(jīng)驗。對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節(jié)奏感。

8、上進心強,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

職位描述:

1.游戲人物動畫制作

2.UI動畫制作

3.特效制作

職位要求:

1.有RPG或格斗類游戲動畫制作經(jīng)驗;

2.具備扎實的美術(shù)及造型基礎(chǔ),有良好的動作感覺;

3.熟悉動畫制作流程;

4.能熟練使用flash繪制動畫,精通元件動畫;

5.熱愛動畫,有優(yōu)秀的團隊合作意識及創(chuàng)新能力;

6.接受應(yīng)屆生,具有1年以上flash動畫師相關(guān)經(jīng)驗者優(yōu)先。

應(yīng)聘請將作品發(fā)往公司招聘郵箱。

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

職位描述:了解并能運用動畫技巧設(shè)定角色、動態(tài)表演(負責(zé)前期的動畫庫建設(shè),角色轉(zhuǎn)面,表演動畫,人物轉(zhuǎn)面,POSE設(shè)計)職位要求:1.有夢想,致力于投身動畫行業(yè)者優(yōu)先;2.美術(shù)、動畫專業(yè),有動畫制作相關(guān)工作經(jīng)驗;3.精通并能熟練應(yīng)用相關(guān)的制圖軟件(FLASH,PHOTOSHOP等);4.具有良好美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力,有超強的場景繪制能力同時造型能力強,色感好;5.工作積極主動,有責(zé)任心,專注自身能力提升而想盡辦法,擁有超強吃苦耐勞精神者優(yōu)先;6.若不具備第一條和第五條的能力請謹慎投遞簡歷。特別要求:一定要具有Flash動畫經(jīng)驗哦!動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

高質(zhì)量地完成動畫片表演相關(guān)環(huán)節(jié)的工作。

任職要求:

1、動畫相關(guān)經(jīng)驗兩年以上;

2、熟練掌握MAYA動畫模塊的運用;

3、精通動畫運動規(guī)律,節(jié)奏感強,有豐富的想象力和表演創(chuàng)造力。

4、有非常強的鏡頭預(yù)演[Layout]能力。

5、主動、負責(zé)、極積、善于溝通,有較強的團隊協(xié)作能力。

注:本職位工作地點合肥或廣州,若不能接受該工作地點者勿投!!!

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

1、學(xué)歷:不限

2、年齡:21歲以上;

3、性別:男女不限;

4、專業(yè):美術(shù)、動畫設(shè)計、影視剪輯相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

5、工作年限:有相關(guān)工作經(jīng)驗至少2年

6、語言要求:掌握外語的優(yōu)先錄用;

職位描述

1、精通3DMA*、Maya、Photoshop、CorelDRAW等繪圖軟件。

2、要求2年以上的本專業(yè)的工作經(jīng)驗。

3、具有優(yōu)秀的溝通、表達、理解能力,卓越的方案講解能力。

4、擁有美術(shù)修養(yǎng),對畫面的光影色彩關(guān)系有良好判斷。

5、精通建模,能夠配合動畫環(huán)節(jié)合理安排布線。

6、精通燈光、分層渲染和后期合成制作。

7、精通應(yīng)用軟件材質(zhì)模塊,獨立繪制模型貼圖及調(diào)節(jié)材質(zhì),熟練掌握在鏡頭語言表達中的作用(有較深刻理解),完成鏡頭最終材質(zhì)、設(shè)質(zhì)及渲染工作。

8、精通掌握燈光原理與技巧,熟練完成鏡頭中燈光布置。

9、3DMA*渲染、美術(shù)與攝影專業(yè)及有大中型項目設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。

10、作品要求:要求有3個以上作品展示。

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

職位描述:

負責(zé)3D動畫電影以及電視片中角色和生物的動畫制作,刻畫角色性格和動畫表演。

職位要求:

1、兩年以上的工作經(jīng)驗。

2、熟練的使用Maya。

3、熟悉角色運動原理。

4、動畫制作中對Timing、Pose能夠較為準確的理解和把握,能夠勝任寫實和卡通風(fēng)格角色肢體、表情及口型動畫。

5、善于根據(jù)角色個性特征和劇情需要設(shè)計動畫,并且能準確表達。

6、上進心強,善于溝通,有團隊合作精神,為人真誠踏實不浮躁。

注:作品附件控制在20M以內(nèi)

并在作品文件夾注明應(yīng)聘者姓名和職位

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

定義:動畫師精通各種動畫原理,表演手法,具有良好的動畫感覺和設(shè)計能力,對于人物的肢體、表情語言、節(jié)奏感均有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動畫效果。

工作內(nèi)容:1、根據(jù)腳本制作鏡頭動畫;2、與導(dǎo)演保持高效溝通,達到導(dǎo)演的表演要求;

職業(yè)要求:具有較強的理解能力,思維活躍、善于創(chuàng)新,三維空間感好;執(zhí)行力強,善于溝通,具備良好的團隊意識、職業(yè)道德及文化素養(yǎng);熟練使用三維軟件的動畫制作模塊,了解人物運動規(guī)律并可以調(diào)試出流暢的系列動作,對人物表演有一定的感覺;能很好的領(lǐng)悟?qū)а莸囊?/p>

具備條件:動畫師要能生動的賦予角色和物體生命,更好的還原角色性格特點和物體運動原理;根據(jù)人物性格特征賦予人物靈動的個人動作,實現(xiàn)自然的、流暢的表演,為整個動畫劇本賦予靈魂,所以制作者要具備良好的模仿及創(chuàng)造能力,使人物的表演與感情到位。動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

主要做一些視頻結(jié)尾,用來帶微信賬號,目前公司在微信運營方面是全國最大的團隊,擁有海量的流量渠道,作品也會有極大的曝光度,未來晉升發(fā)展空間巨大。

特效師

應(yīng)聘資格:

1、熟練使用Finalcutpro、AfterEffects、photo-shop等剪輯制作軟件,熟悉視頻制作流程、視頻剪輯和格式轉(zhuǎn)換,具備一定圖文制作能力。

2、對作品的主題創(chuàng)意、標板設(shè)計、節(jié)奏和色彩等方面有較好的把握能力,有針對項目特性的剪輯創(chuàng)意。

3、理解視頻后期概念,掌握不同影片類型的剪輯技巧,能夠熟練的運用鏡頭語言,對于音樂和影片節(jié)奏有良好的把握。

4、有一定文字編輯能力,對標題、導(dǎo)語有自己獨特見解。

5、清晰表達自己的創(chuàng)意想法,描述和掌握工作進度。

6、具有強烈的工作責(zé)任感,責(zé)任心強,工作態(tài)度積極主動,富有激情,踏實肯干,創(chuàng)新意識強,具有團隊合作精神。

現(xiàn)在屬于招募并搭建創(chuàng)始團隊,未來晉升空間巨大!

我們不看臉,看的是才華~~

薪資范圍4-8k

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

動畫師

崗位要求:

1、有建筑動畫和施工動畫工作經(jīng)驗,有室內(nèi)外建筑效果圖制作經(jīng)驗。

2、根據(jù)設(shè)計需求,制作角色動畫、鏡頭動畫及簡單粒子動畫;

3、可以調(diào)用材質(zhì)、燈光,進行渲染。

任職要求:

1、熟練使用3dsma*,必須會使用vray進行渲染;

2、熟練掌握所會軟件的建模、動力學(xué)模擬和效果、照明和渲染整個基礎(chǔ)功能,獲取軟件使用認證資質(zhì)者優(yōu)先錄用;

3、良好的美術(shù)感覺和空間感知能力,對創(chuàng)意概念的領(lǐng)悟性強,具備較強的學(xué)習(xí)能力,具備一定的藝術(shù)鑒賞力和審美素質(zhì);

4、良好的溝通表達能力,有責(zé)任心、勤奮樂觀為人正直、有團隊精神。

應(yīng)聘要求:

1、請準備個人獨立作品及簡歷。

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

職位描述

1.熟練使用3DSMA*PS等相關(guān)軟件;

2.能夠獨立完成簡單角色或場景等模型、貼圖制作;

3.能夠獨立完成角色或四足生物模型蒙皮骨骼綁定及動畫制作;

4.熟悉人類、四足生物等運動規(guī)律,對動作設(shè)計有一定靈感;

任職要求:

1.美術(shù)院校或動畫設(shè)計專業(yè)畢業(yè),大專及以上學(xué)歷;

2.熱愛虛擬現(xiàn)實,并將理想定位在AR/VR行業(yè);

3.具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ)與軟件運用能力,有較強的動作理解和創(chuàng)意能力;

4.有責(zé)任心,有較強的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,有較好的溝通能力和領(lǐng)悟能力和良好的團隊合作精神;

經(jīng)驗優(yōu)先:

1.有制作可縮放肢體骨骼系統(tǒng)經(jīng)驗者優(yōu)先;

2.熟悉CLO3D、MD軟件優(yōu)先;

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、負責(zé)中小學(xué)微課動畫制作;

2、負責(zé)產(chǎn)品宣傳片、片頭及片中動畫的創(chuàng)意和制作;

3、負責(zé)制定平面和動畫制作類相關(guān)標準、流程規(guī)定及創(chuàng)新工作。

任職要求:

1、動畫、視覺藝術(shù)設(shè)計或美術(shù)相關(guān)設(shè)計專業(yè)畢業(yè),本科及以上學(xué)歷;

2、有平面、動畫設(shè)計經(jīng)驗,有多媒體行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗為優(yōu);

3、熟練使用相關(guān)多媒體設(shè)計及后期編輯軟件,并熟練掌握動畫腳本語言;

4、創(chuàng)作欲望強,創(chuàng)意構(gòu)思獨特、表現(xiàn)力強、具有良好的團隊協(xié)作精神;

5、極強的界面設(shè)計和動畫設(shè)計策劃能力,較好的手繪能力,了解分鏡頭繪制方法;

6、具備創(chuàng)意制作過程的溝通領(lǐng)悟能力。

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫。

2、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。

任職要求:

1、大專以上學(xué)歷,熱愛動畫制作,對動畫富有激情,善于交流和分享資源。

2、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律。

3、熟練操作flash、ps、ae等軟件,熟悉綁定。

4、有一定美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先。

5、對構(gòu)圖有良好的把握,參與過二部以上CG宣傳片并有二年以上影視動畫經(jīng)驗優(yōu)先。

6、上進心強,善于溝通,有團隊合作精神,為人真誠踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

7、具體工資面議。

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

負責(zé)3D動畫電影以及電視片中角色和主要物體的動畫制作。

任職要求:

1、男女不限;

2、熟悉CG生產(chǎn)制作流程和環(huán)節(jié)協(xié)作關(guān)系,對各環(huán)節(jié)制作技術(shù)方法有清楚的認識;

3、精通Maya動畫模塊,熟悉關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)(骨骼蒙皮、布料毛發(fā)動畫)的基本知識;

4、能熟練運用動畫的各種原理,目的性明確,動畫流暢,角色性格、動畫風(fēng)格、節(jié)奏準確(TIMING準確,POSE清晰);

5、能夠獨立完成情感表現(xiàn)、打斗、多角色、逼真表情等較有難度的動畫;

6、能發(fā)現(xiàn)一些模型、設(shè)置等動畫效果之外,但影響整體效果的問題,協(xié)同相關(guān)環(huán)節(jié)解決問題;

請把簡歷與作品放在一個文件夾里,文件夾以“姓名+應(yīng)聘職位”命名,謝謝配合!

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、動畫制作

2、修補動作捕捉與表情捕捉的動畫曲線

3、Latout的制作

任職要求:

1.熟練掌握各種運動規(guī)律和K幀方式。(有經(jīng)驗者優(yōu)先)

2.有獨立的動作、表情設(shè)計能力。

3.有三維動畫制作項目的經(jīng)驗、熟悉各環(huán)節(jié)與流程。

4.熟練使用maya動畫模塊制作動畫和layout。

5.最好會使用motionbuilder、ma*、UE4或者其他三維動畫軟件(參考)。

6.會綁定者優(yōu)先。

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1.根據(jù)需求,合理利用文字描述或者畫面、角色制作游戲劇情動畫;

2.根據(jù)畫面需求,設(shè)計制作角色所需動作。

任職要求:

1.3年以上的游戲動畫制作經(jīng)驗,需動畫專業(yè)畢業(yè);

2.具有扎實的動畫基礎(chǔ)和良好的動作制作能力;

3.有良好的畫面節(jié)奏感和豐富的表現(xiàn)力;

4.熟悉UINTY引擎和制作流程及模型輸出導(dǎo)入規(guī)則。參與制作過UINTY項目的優(yōu)先考慮。;

5.良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,有良好的團隊合作精神。

動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

1、能夠熟練使用maya制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;

2、有想象力!熱愛藝術(shù)創(chuàng)作及動漫事業(yè),有志于從事影視動畫行業(yè);

3、擁有獨到的動作觀察能力,熟練掌握運動規(guī)律、節(jié)奏感強。能夠通過動作創(chuàng)造有個性的角色性格;

有工作經(jīng)驗優(yōu)先