游戲角色動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)
職位職責(zé):
根據(jù)項(xiàng)目需求制作各種角色及生物的三維動(dòng)畫(huà)。
職位要求:
1.熱愛(ài)三維游戲動(dòng)畫(huà)行業(yè)
2.對(duì)角色動(dòng)畫(huà)及生物動(dòng)畫(huà)制作有較好的理解。
3.對(duì)游戲引擎有一定了解者優(yōu)先。
4.能夠保持積極的心態(tài),熱情融入工作相關(guān)開(kāi)發(fā);
游戲角色動(dòng)畫(huà)師崗位
篇2:后期動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)
在這里你會(huì)和團(tuán)隊(duì)活力四射的動(dòng)畫(huà)師一起合作,來(lái)探索動(dòng)態(tài)視覺(jué)的巧妙表達(dá)可能性。如果你想要在更多互動(dòng)媒體上實(shí)現(xiàn)可能,看到當(dāng)下最in的視覺(jué)風(fēng)格,腦子里活躍著各色畫(huà)面并有著想把他們實(shí)現(xiàn)的沖動(dòng)
職位要求
參與動(dòng)態(tài)項(xiàng)目的前期討論,探討畫(huà)面創(chuàng)意和設(shè)計(jì)師、插畫(huà)師一起構(gòu)想項(xiàng)目腳本,參與視覺(jué)風(fēng)格設(shè)計(jì),獨(dú)立或協(xié)作完成3D為主的視覺(jué)影片,保證視覺(jué)呈現(xiàn)的流暢性和完整性,有獨(dú)立設(shè)計(jì)及制作動(dòng)畫(huà)的經(jīng)驗(yàn)。喜歡充滿創(chuàng)意的視覺(jué)表現(xiàn)風(fēng)格,有基礎(chǔ)的手繪能力,有自己喜歡的文化類(lèi)型,有講故事的能力;能夠適應(yīng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,能夠承受短工作周期的工作壓力,具有較強(qiáng)的獨(dú)立工作能力與應(yīng)變性,具備責(zé)任心,能夠領(lǐng)導(dǎo)操作項(xiàng)目執(zhí)行。
需要你
熟悉3D動(dòng)態(tài)工作流程
熟練使用AE、C4D深知其動(dòng)畫(huà)和渲染之道
熟練使用AE、PR等軟件進(jìn)行后期合成制作
熟練掌握C4D、AE曲線
對(duì)視覺(jué)、空間感、鏡頭運(yùn)動(dòng)以及剪輯節(jié)奏有敏銳的感知和操作能力
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篇3:初級(jí)動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)任職要求
初級(jí)動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、根據(jù)故事版、動(dòng)作監(jiān)督和導(dǎo)演要求,按時(shí)獨(dú)立完成動(dòng)作部分制作;
2、了解故事版和渲染組的工作流程,并且順利跟下一部門(mén)完成交接。
任職要求:
1、熟悉動(dòng)畫(huà)原理,包括(跟隨、預(yù)備、緩沖、Movinghold);
2、熟悉物體運(yùn)動(dòng)的基本物理規(guī)律,如:牛頓三大定律;
3、熟悉合并已有動(dòng)作庫(kù);
4、熟練制作對(duì)話鏡頭;
5、應(yīng)聘作品為原創(chuàng)對(duì)話類(lèi)、動(dòng)作類(lèi),非臨摹者優(yōu)先考慮錄用。
初級(jí)動(dòng)畫(huà)師崗位