游戲動畫師崗位職責任職要求
游戲動畫師崗位職責
工作職責:
創建流暢并且靈活的高質量gameplay動畫;
與游戲玩法程序員緊密合作,創建核心游戲機制和沉浸感;
動畫系統創建,迭代和優化;
推動和改進動畫管線。
任職要求:
大型端游項目或AAA手游項目經歷;
五年以上的游戲動畫經驗,至少發布過一款大型項目;
熟練的MAYA關鍵幀動畫能力,游戲級別骨架創建能力和Rigging技巧;
創建寫實風格動畫方面出色的技巧和知識;
較強的溝通能力,能夠和程序員、游戲設計師、藝術家緊密合作;
對游戲開發過程中的問題有很強的理解;
能夠采用創新性的解決方案應用到動畫管線中;
對于MotionCapture和MotionBuilder的知識和應用優先考慮;
FACS理論的了解和應用,開發過第三人稱游戲的經驗優先;
了解狀態機、AnimGraph和頂尖的動畫技術知識優先。
游戲動畫師崗位
篇2:后期動畫師崗位職責
在這里你會和團隊活力四射的動畫師一起合作,來探索動態視覺的巧妙表達可能性。如果你想要在更多互動媒體上實現可能,看到當下最in的視覺風格,腦子里活躍著各色畫面并有著想把他們實現的沖動
職位要求
參與動態項目的前期討論,探討畫面創意和設計師、插畫師一起構想項目腳本,參與視覺風格設計,獨立或協作完成3D為主的視覺影片,保證視覺呈現的流暢性和完整性,有獨立設計及制作動畫的經驗。喜歡充滿創意的視覺表現風格,有基礎的手繪能力,有自己喜歡的文化類型,有講故事的能力;能夠適應團隊協作,能夠承受短工作周期的工作壓力,具有較強的獨立工作能力與應變性,具備責任心,能夠領導操作項目執行。
需要你
熟悉3D動態工作流程
熟練使用AE、C4D深知其動畫和渲染之道
熟練使用AE、PR等軟件進行后期合成制作
熟練掌握C4D、AE曲線
對視覺、空間感、鏡頭運動以及剪輯節奏有敏銳的感知和操作能力
了解ONEMIN玩命,可搜索關注“ONEMIN玩命”微信公眾號
篇3:初級動畫師崗位職責任職要求
初級動畫師崗位職責
職責描述:
1、根據故事版、動作監督和導演要求,按時獨立完成動作部分制作;
2、了解故事版和渲染組的工作流程,并且順利跟下一部門完成交接。
任職要求:
1、熟悉動畫原理,包括(跟隨、預備、緩沖、Movinghold);
2、熟悉物體運動的基本物理規律,如:牛頓三大定律;
3、熟悉合并已有動作庫;
4、熟練制作對話鏡頭;
5、應聘作品為原創對話類、動作類,非臨摹者優先考慮錄用。
初級動畫師崗位