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3D游戲動畫師崗位職責(zé)任職要求

2024-07-26 閱讀 9326

3D游戲動畫師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)

1:根據(jù)劇本分鏡頭需求,獨(dú)立完成3d動畫與鏡頭制作;

2:能嫻熟駕馭鏡頭,有良好的透視和鏡頭感,對鏡頭語言的組織力強(qiáng),通過鏡頭、人物動作與節(jié)奏的準(zhǔn)確把握來表達(dá)情節(jié)。

任職要求:

1:統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),熟練使用3Dsmax動畫模塊;

2:熟悉3d動畫制作流程,熟練掌握鏡頭語言和畫面構(gòu)圖,能獨(dú)立創(chuàng)作個(gè)性生動的角色;

3:良好的溝通能力,能夠快速理解主創(chuàng)人員的敘事意圖;

4:具備較強(qiáng)的獨(dú)立和團(tuán)隊(duì)合作能力,適應(yīng)較強(qiáng)的工作壓力;

5:酷愛影視與游戲,思維活躍,創(chuàng)作能力強(qiáng),并長期關(guān)注影視動畫游戲的發(fā)展;

6:會使用unity者優(yōu)先;ACG二次元愛好者優(yōu)先。

篇2:游戲動畫師崗位職責(zé)任職要求

游戲動畫師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

創(chuàng)建流暢并且靈活的高質(zhì)量gameplay動畫;

與游戲玩法程序員緊密合作,創(chuàng)建核心游戲機(jī)制和沉浸感;

動畫系統(tǒng)創(chuàng)建,迭代和優(yōu)化;

推動和改進(jìn)動畫管線。

任職要求:

大型端游項(xiàng)目或AAA手游項(xiàng)目經(jīng)歷;

五年以上的游戲動畫經(jīng)驗(yàn),至少發(fā)布過一款大型項(xiàng)目;

熟練的MAYA關(guān)鍵幀動畫能力,游戲級別骨架創(chuàng)建能力和Rigging技巧;

創(chuàng)建寫實(shí)風(fēng)格動畫方面出色的技巧和知識;

較強(qiáng)的溝通能力,能夠和程序員、游戲設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家緊密合作;

對游戲開發(fā)過程中的問題有很強(qiáng)的理解;

能夠采用創(chuàng)新性的解決方案應(yīng)用到動畫管線中;

對于MotionCapture和MotionBuilder的知識和應(yīng)用優(yōu)先考慮;

FACS理論的了解和應(yīng)用,開發(fā)過第三人稱游戲的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

了解狀態(tài)機(jī)、AnimGraph和頂尖的動畫技術(shù)知識優(yōu)先。

游戲動畫師崗位

篇3:游戲角色動畫師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色動畫師崗位職責(zé)

職位職責(zé):

根據(jù)項(xiàng)目需求制作各種角色及生物的三維動畫。

職位要求:

1.熱愛三維游戲動畫行業(yè)

2.對角色動畫及生物動畫制作有較好的理解。

3.對游戲引擎有一定了解者優(yōu)先。

4.能夠保持積極的心態(tài),熱情融入工作相關(guān)開發(fā);

游戲角色動畫師崗位