3D游戲動畫師崗位職責(zé)任職要求
3D游戲動畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1:根據(jù)劇本分鏡頭需求,獨(dú)立完成3d動畫與鏡頭制作;
2:能嫻熟駕馭鏡頭,有良好的透視和鏡頭感,對鏡頭語言的組織力強(qiáng),通過鏡頭、人物動作與節(jié)奏的準(zhǔn)確把握來表達(dá)情節(jié)。
任職要求:
1:統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),熟練使用3Dsmax動畫模塊;
2:熟悉3d動畫制作流程,熟練掌握鏡頭語言和畫面構(gòu)圖,能獨(dú)立創(chuàng)作個(gè)性生動的角色;
3:良好的溝通能力,能夠快速理解主創(chuàng)人員的敘事意圖;
4:具備較強(qiáng)的獨(dú)立和團(tuán)隊(duì)合作能力,適應(yīng)較強(qiáng)的工作壓力;
5:酷愛影視與游戲,思維活躍,創(chuàng)作能力強(qiáng),并長期關(guān)注影視動畫游戲的發(fā)展;
6:會使用unity者優(yōu)先;ACG二次元愛好者優(yōu)先。
篇2:游戲動畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲動畫師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
創(chuàng)建流暢并且靈活的高質(zhì)量gameplay動畫;
與游戲玩法程序員緊密合作,創(chuàng)建核心游戲機(jī)制和沉浸感;
動畫系統(tǒng)創(chuàng)建,迭代和優(yōu)化;
推動和改進(jìn)動畫管線。
任職要求:
大型端游項(xiàng)目或AAA手游項(xiàng)目經(jīng)歷;
五年以上的游戲動畫經(jīng)驗(yàn),至少發(fā)布過一款大型項(xiàng)目;
熟練的MAYA關(guān)鍵幀動畫能力,游戲級別骨架創(chuàng)建能力和Rigging技巧;
創(chuàng)建寫實(shí)風(fēng)格動畫方面出色的技巧和知識;
較強(qiáng)的溝通能力,能夠和程序員、游戲設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家緊密合作;
對游戲開發(fā)過程中的問題有很強(qiáng)的理解;
能夠采用創(chuàng)新性的解決方案應(yīng)用到動畫管線中;
對于MotionCapture和MotionBuilder的知識和應(yīng)用優(yōu)先考慮;
FACS理論的了解和應(yīng)用,開發(fā)過第三人稱游戲的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
了解狀態(tài)機(jī)、AnimGraph和頂尖的動畫技術(shù)知識優(yōu)先。
游戲動畫師崗位
篇3:游戲角色動畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色動畫師崗位職責(zé)
職位職責(zé):
根據(jù)項(xiàng)目需求制作各種角色及生物的三維動畫。
職位要求:
1.熱愛三維游戲動畫行業(yè)
2.對角色動畫及生物動畫制作有較好的理解。
3.對游戲引擎有一定了解者優(yōu)先。
4.能夠保持積極的心態(tài),熱情融入工作相關(guān)開發(fā);
游戲角色動畫師崗位