游戲模型師崗位職責任職要求
游戲模型師崗位職責
崗位職責:
1、主要完成游戲相關的3D場景模型的制作和渲染以及調整把控游戲中實現效果。
同時能按照人物特點,優化游戲中角色3D模型及貼圖的制作,包含角色服裝、道具等;
2、負責外包資源的審核修改及跟進,并能優化外包最終實現效果;
3、負責游戲中3D場景及角色資源的風格統一性和資源規范性;
4、在有參考圖但無三視圖的情況下能夠獨立完成高低精度模型的制作。
任職要求:
1、3年以上3D游戲相關工作經驗,擅長場景及角色模型制作;
2、美術相關專業畢業,大專以上學歷,美術功底扎實、富有想象力和創造力;
3、熟練使用3dsMax或Maya、Zbrush、Photoshop等相關制作軟件;
4、熟練制作低膜角色和高模角色,對質感和形體結構有深入的理解;
5、較強的學習能力,能不斷提高游戲美術表現力,有較好的手繪能力;
6、良好的溝通能力,積極主動解決問題.并能承受較強的工作壓力,有較強的團隊合作意識;
7、擅長現代體育風格或者寫實科技風格,熱愛NBA優先。
游戲模型師崗位
篇2:游戲模型設計師崗位職責任職要求
游戲模型設計師崗位職責
職責描述:
1.角色模型制作,低模手繪制作和高模雕刻制作;
2.與原畫、動作保持良好的溝通和工作上的銜接;
3.整理歸納制作流程和設計心得的規范文檔;
4.能和外部供應商伙伴很好的溝通,促進工作更加高效完成;
5.游戲內容及時體驗發現問題及時優化。
任職要求:
1.有3年以上3D角色制作工作經驗,參與過至少二個完整的項目開發;
2.熟練掌握軟件:
unity3D、Substance、Zbrush、Maya、3dMax等3D軟件。
3.熟悉3D模型手繪制作流程,具備一定繪畫能力者優先;
4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;
5.具有良好的審美判斷能力和高效的創造力;
6.工作認真積極,責任心強,良好的溝通協調能力。
游戲模型設計師崗位