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角色動畫師崗位職責(zé)任職要求

2024-07-26 閱讀 8290

角色動畫師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1.負(fù)責(zé)對場景中人物角色的動作設(shè)計;

2.良好的動畫感覺,對于人物、動物的肢體、表情語言、節(jié)奏感有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動畫效果;

3.負(fù)責(zé)視頻中動畫制作及角色動畫工作;

4.為角色制作動畫包括面部表情、生物、道具動畫

5.有團(tuán)隊協(xié)作意識,需要一定的抗壓能力。

崗位要求:

1.兩年以上三維動畫經(jīng)驗,熟練掌握Maya軟件。

2.理解精通鏡頭運動、角色動畫、表情動畫和物體動畫;

3.熟練掌握動物、人物的節(jié)奏及動力學(xué)原理,熟悉動作捕捉系統(tǒng);

4.深刻的了解3D動畫制作要領(lǐng),可以熟練的綁定骨骼和手調(diào)關(guān)鍵幀動畫,能夠表現(xiàn)自然流暢的動畫效果;

5.有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),對生物的運動規(guī)律有較深認(rèn)識,對物理動力學(xué)屬性有一定的把握能力;

角色動畫師崗位

篇2:游戲角色動畫師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色動畫師崗位職責(zé)

職位職責(zé):

根據(jù)項目需求制作各種角色及生物的三維動畫。

職位要求:

1.熱愛三維游戲動畫行業(yè)

2.對角色動畫及生物動畫制作有較好的理解。

3.對游戲引擎有一定了解者優(yōu)先。

4.能夠保持積極的心態(tài),熱情融入工作相關(guān)開發(fā);

游戲角色動畫師崗位