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五子棋大賽項目活動流程

2024-08-02 閱讀 7121

一,基本信息

1.活動主題:“迎新杯”五子棋大賽

2.主辦單位:甘肅中醫學院社團部

3.承辦單位:甘肅中醫學院棋類協會

4.參賽人員:甘肅中醫學院所有學生報名參賽者

二,活動背景

為了歡迎新同學,以及豐富同學的課余文化生活。五子棋容易上手,男女老少皆宜,而且變化多端,趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于思考人生,修身養性。

三,活動目的

旨在給我院學生提供展現自我與相互交流的平臺,讓更多的棋類愛好者體驗一下比賽的魅力,也為校園文化活動的健康發展獻上自己的一份力量。

四,活動形式

1.限我院學生且自愿報名者參加本次比賽。

2.本次比賽分男子組和女子組,分別進行比賽,最終評出男子,女子一二三等獎。

五,比賽規則

見附則一

六活動計劃及工作安排

1活動準備階段:10月29日-11月1日

(1)完成活動計劃及申請書

(2)完成本次計劃的宣傳板

(3)確定比賽場所及項目申請經費

(4)成立協會內部的組委會,明確每位會員的分工與職責。

2活動報名階段:11月1日-11月2日

(1)完成宣傳及報名工作。

(2)完成比賽人員分組工作。

(3)完成比賽場所的布置工作

3活動比賽階段:11月4日

(1)11月3日前完成比賽前準備工作。

(2)11月4日上午9:00――12:00進行預賽,并組織下一輪比賽的分組。

(3)11月4日下午決出獲獎名次,并完成比賽。

(4)核算評分,確定準確無誤后頒布比賽結果。

(5)將本次比賽結果上報社團部,院團委。

七,活動申請項目

1.申請宣傳辦一個。

2.申請九樓大學生活動中心作為比賽場所。

3.申請桌子30個,凳子60個。

4.預算經費及獎項設置見附則二

八,活動申請優勢:

本協會會員都比較了解五子棋的比賽規則,對活動都很熱心,能積極主動承擔自己的責任且經過一段時間的活動及交流使本協會會員都有一定的組織能力。

九,申請者承諾

以上活動情況屬實,希望獲得團委的理解和支持,我們一定積極熱心的組織本次活動的有序展開,為校園文化活動的健康發展獻上我們的力量。敬請院團委批準。

申請單位:棋類協會

*年*月*日

附則一

1,九樓大學生活動中心禁止吸煙。

2,比賽雙方猜先。

3,比賽規則由裁判說明(如認為裁決有誤可向組織者提出)。

4,本次比賽預賽實行淘汰制(一局定勝負),決賽為小組循環賽(計分制)。

附則二

1,鑒于棋類活動參與主體不同,一般男生遠遠多于女生,所以本次比賽分為男子組和女子組,其中男子組一等獎兩名,二等獎四名,三等獎六名;女子組一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。

2,由于本協會活動經費有限,故活動經費預算為240元。

篇2:高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽策劃方案

一、活動名稱:*高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽

二、活動對象:*各高校

三、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

四、活動時間:*年04月02日(初訂)

五、活動地點:*醫科大學小禮堂

六、活動目的:為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯系,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由*醫科大學棋牌社承辦此次“*高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

七、組織單位:主辦:*醫科大學學校團委

策劃承辦:社團聯合會棋牌社

贊助單位:**x

八、活動方式:高校團體賽

九、活動流程:

⑴、前期宣傳:

②在03月20日下發比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;

③各高校代表于04月02日早10:30分到*醫科大學小禮堂抽簽決定對陣情況。

⑵、活動現場:

①當天上午08:30工作人員開始布置現場(25張桌子,80把椅子);

②10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;

③上午11:30時開幕式正式開始。

④比賽規則:

1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;

2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;

3)比賽時間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;

4)比賽當天參賽選手11:00到場;

5)比賽中如有爭執,有組委會裁定。

6)比賽全部結束后,由*高校棋社聯盟宣布比賽結果,并為獲獎學校頒發獎狀,并以放置展板、在校報上發表簡訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。

*醫科大學社團聯合會棋牌社

附:五子棋的比賽規則如下:

〖1〗黑先、白后,從天元開始相互順序落子;

〖2〗最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

〖3〗黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,

包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

〖4〗如分不出勝負,則到為平局;

〖5〗五連與禁手同時形成,判勝;

〖6〗黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現后不立即指出,反而

繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。