機械設計心得體會
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機械設計心得體會
經過緊張而有辛苦的三周的課程設計結束了。當我快要完成老師下達給我的任務的時候,我仿佛經過一次翻山越嶺,登上了高山之顛,頓感心曠神意,眼前豁然開朗。
課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,著是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。”千里之行始于足下”,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義。我今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎。
說實話,課程設計真的有點累。然而,當我一著手清理自己的設計成果,漫漫回味這3周的心路歷程,一種少有的成功喜悅即刻使倦意頓消。雖然這是我剛學會走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有了一中”春眠不知曉”的感
悟。通過課程設計,使我深深體會到,干任何事都必須耐心,細致。課程設計過程中,許多計算有時不免令我感到有些心煩意亂:有2次因為不小心我計算出錯,只能毫不情意地重來。但一想起周偉平教授,黃焊偉總檢平時對我們耐心的教導,想到今后自己應當承擔的社會責任,想到世界上因為某些細小失誤而出現的令世人無比震驚的事故,我不禁時刻提示自己,一定呀養成一種高度負責,認真對待的良好習慣。
這次課程設計使我在工作作風上得到了一次難得的磨練。短短三周是課程設計,使我發現了自己所掌握的知識是真正如此的缺乏,自己綜合應用所學的專業知識能力是如此的不足,幾年來的學習了那么多的課程,今天才知道自己并不會用。想到這里,我真的心急了,老師卻對我說,這說明課程設計確實使我你有收獲了。老師的親切鼓勵了我的信心,使我更加自信。qiquha。com
最后,我要感謝我的老師們,是您嚴厲批評喚醒了我,是您的敬業精神感動了我,是您的教誨啟發了我,是您的期望鼓勵了我,我感謝老師您今天又為我增添了一幅堅硬的翅膀。今天我為你們而驕傲,明天你們為我而自豪
經過一個月的努力,我終于將機械設計課程設計做完了。在這次作業過程中,我遇到了許多困難,一遍又一遍的計算,一次又一次的設計方案修改這都暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。剛開始在機構設計時,由于對Matlab軟件的基本操作和編程掌握得還可以,不到半天就將所有需要使用的程序調試好了。可是我從不同的機架位置得出了不同的結果,令我非常苦惱。后來在錢老師的指導下,我找到了問題所在之處,將之解決了。
同時我還對四連桿機構的運動分析有了更進一步的了解。在傳動系統的設計時,面對功率大,傳動比也大的情況,我一時不知道到底該采用何種減速裝置。最初我選用帶傳動和蝸桿齒輪減速器,經過計算,發現蝸輪尺寸過大,所以只能從頭再來。這次我吸取了盲目計算的教訓,在動筆之前,先征求了錢老師的意見,然后決定采用帶傳動和二級圓柱齒輪減速器,也就是我的最終設計方案。
至于畫裝配圖和零件圖,由于前期計算比較充分,整個過程用時不到一周,在此期間,我還得到了許多同學和老師的幫助。在此我要向他們表示最誠摯的謝意。整個作業過程中,我遇到的最大,最痛苦的事是最后的文檔。一來自己沒有電腦,用起來很不方便;最可惡的是在此期間,一種電腦病毒”Word殺手”四處泛濫,將我辛辛苦苦打了幾天的文檔全部毀了。那么多的公式,那么多文字就這樣在片刻消失了,當時我真是痛苦得要命。
盡管這次作業的時間是漫長的,過程是曲折的,但我的收獲還是很大的。不僅僅掌握了四連桿執行機構和帶傳動以及齒輪,蝸桿傳動機構的設計步驟與方法;也不僅僅對制圖有了更進一步的掌握;Matlab和AutoCAD,Word這些僅僅是工具軟件,熟練掌握也是必需的。對我來說,收獲最大的是方法和能力。
那些分析和解決問題的方法與能力。在整個過程中,我發現像我們這些學生最最缺少的是經驗,沒有感性的認識,空有理論知識,有些東西很可能與實際脫節。總體來說,我覺得做這種類型的作業對我們的幫助還是很大的,它需要我們將學過的相關知識都系統地聯系起來,從中暴露出自身的不足,以待改進。有時候,一個人的力量是有限的,合眾人智慧,我相信我們的作品會更完美!
機械類專業畢業設計心得體會
雖然每學期都安排了課程設計或者實習,但是沒有一次像這樣的課程設計能與此次相比,設計限定了時間長,而且是一人一個課題要求更為嚴格,任務更加繁多、細致、要求更加嚴格、設計要求的獨立性更加高。要我們充分利用在校期間所學的課程的專業知識理解、掌握和實際運用的靈活度。在對設計的態度上的態度上是認真的積極的。
通過近一學期畢業設計的學習,給我最深的感受就是我的設計思維得到了很大的鍛煉與提高。作為一名設計人員要設計出有創意而功能齊全的產品,就必須做一個生活的有心人。多留心觀察思考我們身邊的每一個機械產品,只有這樣感性認識豐富了,才能使我們的設計思路具有創造性。
為什么這樣說呢?就拿我設計的單體仿形棉花打頂機來說吧,最初老師讓我調研一些關于棉花打頂機的現狀和存在的問題,設計一個方案出來,使結構簡單,并且造價低,通用性好等特點。我選擇了單體仿形棉花打頂機這一課題來作為我的畢業設計這是對我的四年知識能力考查,也是對我應用這些知識能力的考查,我盡力使自己的設計減少錯誤,但我知道由于許多知識和能力的欠缺,肯定有一定的錯誤。
通過本次設計我學到的不僅僅是棉花打頂機這單一方面的了解,讓我熟悉了設計的各個方面的流程,學會了把自己大學四年所學的知識運用到實際工作中的方法。從以前感覺學的許多科目沒有實際意義,到現在覺得以前的專業知識不夠扎實,給自己的設計過程帶來了很大的麻煩。
棉花打頂機是服務于農的工程行業,涉及了與專業結核性較強的課題,是一個綜合農藝及農機的全面性課題,培養了自己的綜合能力、自學能力,從而適應未來社會的需要與科學技術的發展需要。培養了自己綜合的、靈活的運用的發揮所學的知識。
特別感謝我的導師胡斌老師給我的悉心指導,還有其他老師給我在設計方面給予的幫助。我覺得通過這次設計,讓我了解了設計的整個流程,在設計過程中發現了自己的不足和不少的漏洞讓我自己能夠在以后加以改正在今后的工作中能夠更好的發揮在大學四年中的知識,在我能夠在以后的分工作中做的更好。
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篇2:教學心得體會:設計多樣化的數學作業
教學心得體會:設計多樣化的數學作業
小學數學作業是課堂教學的延續,其有效度如何,直接關系到數學教學質量的高低。這就要求教師能用新課標理念指導作業改革,從注重人的未來發展、個性發展和全面發展角度去考慮,來提升數學作業的設計理念,讓學生通過自己的親身體驗、感悟,在模擬知識被發現的過程中去探索、去創造。使作業成為學生了解生活、了解社會和了解科學的載體,使作業成為學生開發潛能、體現個性和培養能力的場所,作業才能真正發揮最佳效果。那么如何設計多樣化作業呢?
一、操作性作業
數學家華羅庚曾經說過:“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,化工之巧,地球之變,日用之繁,無處不用數學。”這是對數學解決實際問題的精彩描述。為此,在作業設計時,要求教師創設生活化的實際問題,促使學生嘗試運用所學的數學知識和方法,去尋求解決問題的方法,體驗數學在現實生活中的價值。
這類作業主要來源于例題和練習中涉及圖形與幾何的內容。小學數學中幾何知識的內容主要分平面圖形和立體圖形兩大板塊。研究圖形的位置、特征、公式計算等內容時常常需要做一些教具、學具來幫助學生理解。紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,可讓學生親手制作,通過親身體驗搭建起知識結構物化與內化的橋梁來促進知識的理解,并在課堂上對其作品進行展示。這不僅是知識的運用,更是能力、情感等多方面的綜合發展。這類作業又可細分為手工類、美工類和拼圖類作業。
(一)手工類作業
完成此類題目時,教師應適當地給學生一些有啟發性的提示語,比如可選用哪些較方便的制作材料,大體的制作要求等。如:在學習《角的認識》前,讓學生動手制作角的模型,材料可以是小棒、硬紙條、圖釘等,通過動手制作來體驗角的特性。在學習了這一課后,讓學生回家以后觀察身邊的哪些物體的面上有角,并指一指。
(二)美工類作業
完成此類題目時,教師可讓學生準備一張白紙,大小自定,可根據個人喜好進行自由發揮。例如,學習了方向和位置后,家庭作業就是:自行設計一張學校到家的圖,畫出主要景點和景點間的線路。由此,在完成過程中真實體驗到了數學知識的應用價值。
(三)拼圖類作業
完成此類題目時,要求先動手拼一拼,再把拼后的作品粘貼在紙上或結合拼的過程在紙上用數學語言或符號描述出來,讓過程性的知識留下痕跡。例如,學習了圖形的拼組后,家庭作業就是:請你按要求剪一剪,拼一拼,并把結果貼在紙上,寫出發現的結論。學生通過嘗試,很清楚明了地發現了圖形之間的關系。
諸如此類的作業,能讓學生在操作中明事理,更好地了解形體知識,發展學生的空間觀念。
二、開放性作業
學生的每一次作業都應成為學生成長的生長點,學生在生成問題、解決問題,又不斷生成問題、不斷解決問題的探索中成長;在知識的不斷運用中,在知識與能力的不斷互動中,在情感、態度、價值觀的不斷碰撞中成長。學生的課后作業尤其顯得十分重要,它時時刻刻激發著學生的情感、態度、價值觀。因此,作業的設計要結合學生的生活經驗和知識背景,努力做到開放性。這類作業也可分為選擇性作業、調查性作業、查閱性作業。
(一)選擇性作業
我們面對的是一群基礎不同、能力不一、興趣各異的學生,所以作業設計體現出差異和層次,使學生有選擇的空間,能根據自身的水平、愛好選出適合自己的作業。作業設計中分必做題和選做題,這樣,既保證了學困生基礎知識的掌握,使他們體驗到成功的喜悅,同時又通過選做題的練習,讓學有余力的學生吃得飽,為他們提供了更大的學習和發展的空間。
如教學“時間”后,根據教學的內容,我設計以下課外作業:
A你平時在家鍛煉身體嗎?請你選擇一項活動,具體做一做,記錄一分鐘內的次數(拍球、跳繩、跑步),或者在學習方面(寫字、閱讀、口算)。
B了解你們家庭成員在一分鐘內能做多少事情。
C查閱有關數學資料,了解各行各業在一分鐘內都能做哪些事情。
(二)調查性作業
這類作業主要來源于例題和練習中統計與概率的內容及其他內容中的一些小調查。小學數學中統計課程的教學核心目標在于培養學生通過數據來分析問題的統計觀念與隨機意識。學生在統計的過程中能了解知識形成的來朧去脈,感受數學知識的價值。
在設計此類題時,教師應對相關的統計專業知識有正確的認識,注意知識的科學性。而且應事先考慮到學生在統計過程中可能出現的一些干擾因素,進行必要的提示,排除影響對正確知識習得的無關因素。
如:學習了用字母表示數量關系后,家庭作業就是:讓學生調查爸爸媽媽的身高和體重,用含有字母的式子表示出成年男子和成年女子的標準體重。并算出爸爸和媽媽的體重,與標準體重進行比較,最后得出結論。學生也在這個過程中了解了生活中的數學信息,認識到數學在現實生活中的廣泛應用。又如,在學完“統計”后,可以讓學生到實際生活中,去調查一個星期你們家扔掉多少的塑料袋,畫出統計圖,進而說一說為了保護環境,怎么解決這個問題?
在這些調查式的作業中,學生求真、求實,回歸生活的“大課堂”。經過自己的調查研究、計算比較、分析概括,既學到知識,又鍛煉了能力,而且富有生活的時代氣息。
(三)查閱性作業
這類作業主要來源于例題之后的“你知道嗎?”,蘇教版中在很多例題結束后都有一塊這樣的內容。這些材料有介紹數學知識方面的內容,有介紹社會常識、生活常識、自然知識方面的內容,有數學史話,或專門介紹某個領域、某個方面的發展過程;有跨學科介紹最新研究成果的......但在教材上一般介紹得比較簡單。
因此,可抓住這塊內容進一步研究。通過上網查找或翻閱有關書籍,使學生更詳細地認識了解和補充完善知識,從而實現對教材內容的全面理解和準確把握。同時,此類知識往往是數學家經過長時間研究后得到的辛苦成果,蘊含了人類的千年智慧,體現了數學家們百折不撓的鉆研精神和數學的文化價值,增加對數學史的了解,達到教學與愛國主義教育相互滲透、提高小學生綜合素質的目的。
設計此類作業時,教師應事先進行查找,對知識有全面正確的了解,使自己的專業功底廣博深厚,并留心發現學生在查找過程中可能遇到的問題,為學生能較順暢地完成任務提供保障。
三、綜合性作業
學生在作業的過程中,不應是一個“被動汲取知識、記憶、反復練習、強化儲存”的過程,而應是以“積極的心態,調動原有的知識和經驗,嘗試解決新問題,同化新知識,并積極建構新知識”的主動學習的過程。因此,對于學生從書本上學到的知識和技能,老師為學生提供各種機會,引導他們應用到實際生活中去解決問題,形成知識的網絡系統。譬如,我們可以在每一單元新授結束后對本單元的知識進行重新梳理,旨在形成清晰的脈絡,從而為學生構建完整的知識體系。因此,可讓學生先回顧所學知識,再用喜歡的方式進行整理。
在設計此類題時,要求教師對知識的橫向、縱向聯系和重難點知識都應做到胸中有數,了如指掌。剛開始訓練時,只要求能清楚、準確、全面地整理出知識即可。經過幾次練習后,學生基礎好的話,還可以針對梳理出的每一個知識點進行相應的舉例,寫出解題的提示、完整的解題過程和注意事項。并自行出幾道同類型的題目。這樣的話,學生其實就成了一個小小的編書者。
例如,在學習了公頃與平方千米后,我讓學生梳理學過的單位,學生出現了很多的答案,有的畫一張大樹圖,有的是打了箭頭......他們不僅整理了面積單位,還整理了長度單位、重量單位、時間單位等。
四、探究性作業
新課程倡導學生積極探究,獲取信息,創新知識,培養分析、解決問題的能力。長期以來,人們往往把作業的功能定位于“知識的鞏固”和“技能的強化”上,導致作業陷入了機械重復、單調封閉的誤區。教師布置作業總是本著面面俱到,多多益善的原則,認為學生做得越多,記得越牢,將來學生的能力也越高,然而,真實情況卻恰恰相反,這樣的作業制約了學生多種能力的發展,這也是許多老師困惑“我都讓他們多次練習過,為什么還有那么多錯題?”的深層原因。為此,在作業設計時,要根據教學內容以及學生已具有的數學活動經驗,設計一些以學生主動探索、實驗、思考與合作為主的探索性作業,使學生在數學活動中成為一個問題的探索者,這樣完成的作業印象深,效果好。
例如,在教學了“軸對稱圖形”這節內容之后,我讓他們用自己可以利用的一切工具,依據軸對稱圖形的特點自己設計一個軸對稱圖形。第二天,有的學生帶來了剪紙作品;有的學生設計了樓房圖案;有的學生用橡皮泥捏出了泥人......作業五花八門,形狀千姿百態,但有一個共同點,那就是他們設計出來的圖形都是軸對稱圖形。看著學生這些“杰出”的作品,我知道,他們對于本節課的內容已全部掌握。
再如,在學習“折扣”這節內容前,可以預留作業,讓他們進超市,看看那些東西打折,折扣是多少,打完折后是多少,比原價便宜多少錢。學生很欣然的接受了這項作業,他們自發組成小組,去超市完成作業。到預定的時間,每個人都有好多收獲,全班同學不但弄清了折扣的意義,并且會進行相關原價和現價的計算。他們獲取知識的渠道也是多種多樣,有的自主思考,有的同伴討論,有的詢問調查......我想,這樣的作業不僅使學生獲取了數學知識,更多的是一種解決問題的能力,數學不正是需要這樣的效果嗎?
“登山有道,徐行則不困,措足于實地則不危”。小學數學作業的多樣化設計的策略很多,但無論哪種設計,都必須緊扣教學內容和目標,既要關注學生基礎知識的基本技能的掌握,更要關注學生基本的數學思想、數學活動經驗,促使學生在積極思考中成長。相信只要我們以“有效”為追求,就一定能讓數學習題綻放魅力,促進學生更加生動活潑的發展。
篇3:英語教學課堂設計的心得體會
英語教學課堂設計的心得體會
英語教學是語言教學,語言教學中,環境起著重要的作用。我們在英語教學中之所以速度慢,收效低,其主要原因之一就是缺少必要的語言環境,從而使學生厭煩了枯燥的單詞背誦、語法理解,使好多學生在學習上出現虎頭蛇尾的現象,在學習英語中越來越沒有了興趣和信心。如果我們每次走進課堂之前,都精心設計一些生動有趣的活動,并對活動內容、方式和步驟做到胸中有數,我們的課堂一定會充滿活力,教與學一定會取得更好的效果。因此,我們教學英語時就得想方設法做好每堂課的教學設計,以激發學生的學習興趣,讓學生成為教學的中心,使教學活動變成生動、直觀、興奮的過程,才能有利于改變單調的教學格局,達到良好的教學目的。下面就是我對課堂教學設計的幾點體會。
一、情景設計
1、運用直觀教具。
在教授單詞時,最好多用圖片、模型、實物等,以形象、直觀的方式,讓學生在直接感觸中記憶單詞。一個蘋果,一瓶汽水都會讓學生從渴望知道它們的名字,到記住它們的讀音和拼寫,由此可見,我們在條件允許的情況下,能帶實物進行單詞教學,既增加了課堂的真實語言氛圍感,也能使學生從一陳不變的課堂環境中感到一絲新鮮味,從而刺激他們引起腦神經興奮,調動課堂學習的積極性,從更大程度上提高課堂的學習效率。還比如,在教學國家名時,我們可以出示相應的小國旗,讓學生看國旗說國名,這樣他們不但在課堂上學會了國名,同時還能記住這些國家的國旗,形式上好象增多了要記的內容,但這種方式更能使學生以愉悅的情感投入到學習中來,還能達到預想不到的效果。
2、運用生動的多媒體。
比如,在課件中設計問路的內容時,教師讓學生以圖中人物的身份去找前面某個指定位置,先讓學生依次在課堂上向不同位置的路人詢問所去地方,口頭描述所走路線,老師用鼠標點擊圖中的人物,按照學生描述的路線向前移動圖中人物的位置,在這個訓練過程中,隨著學生問路次數的增多,象Excuseme,howcanIgettothepark?Excuseme,whichisthewaytothebank?這樣常用問路的詞句在不知不覺中熟練起來,并且使學生不會感到枯燥,有身臨其境的感覺。
3、創設真實情景。
如shopping(購物)的交際用語是初中英語教學的一個重要內容。教學時用實物,如水果、衣物、學習用品等做道具,給學生在課堂中設置真實的場景,也會達到良好的教學目的。如在一次觀摩課上,老師設計了一個在超市購物的場景:兩名學生每人穿一件超市工作人員的服裝,讓另一個學生提著購物籃,依次在擺放實物的柜臺(學生課桌)上去買東西。在活動中,同學們熱情很高,爭著去參加,下面一部分對所用語句不太熟練的同學,一邊在觀看,一邊忙著在請教同桌還沒記住的句子,這樣的活動,是學生們很感興趣的,每個學生都愿意積極參加,主動交流,使教學取得了良好的效果。課后,大家都對這堂課給了很高的評價,并提倡積極向這位老師學習,多上這樣有質量的課。
二、游戲的設計
在英語課上,由于要記的內容較多,長時間的機械訓練,學生會感到枯燥,腦神經容易處于疲勞狀態,但是,如果我們能把游戲運用到英語教學中來,以游戲的娛樂性來集中學生的注意力,調動他們的積極性,也是一個既有趣又有效的方法。下面列舉幾種游戲方法。
1、“接龍”游戲
游戲規則:教師說出一個單詞,如teacher,從第一組一個學生開始接任何一個以r開頭的單詞,如ride,下面的學生接著再說出一個以e開頭的,在整個游戲中,不能重復說過的單詞。這樣的活動,能使每個學生全身心處在積極的活動狀態中,以飽滿的熱情參與活動,努力回憶所學過的單詞,即完成了課堂活動,也復習了所學知識,從而達到有效的教學目的。
2、用動作提示單詞
一些單詞可以通過形體表現出來,初中英語課本中有不少,比如:run,jump,dance,sing,swim,skate,sleep,open,close,smile,sit,drink等,在教學這些單詞時,可以借助必要可行的形體動作,讓學生邊模仿動作邊說單詞,讓他們嘴說身動,在輕松的氛圍中記住所學詞匯。也可以用活動的方式,讓老師說出一個單詞,學生模仿做動作,或是一個學生做個動作,讓其它學生說出相應的單詞或短語。通過這樣的形象記憶,學生對單詞的印象會更深刻,記得會更牢,還不用再專門化時間和精力去記單詞的漢語意思,這難道不是一箭雙雕,一石二鳥的好辦法嗎?
三、競賽設計
初中生具有很強的進取心和榮譽感,尤其在市場經濟競爭的熏陶下,學生的競爭意識更加強烈。將競爭機制引入英語課堂教學中,則是一種行之有效的好方法。比如,我們把班上學生分成幾個小組,每組圍坐在一起,由老師給同學們出示準備好的搶答題,每道題給10秒鐘看題討論,等老師說開始搶答后,學生再迅速舉手,舉手快的學生在經過允許,搶答成功后,給他們組加上一面小紅旗,給搶答不成功學生所在小組扣去一面小紅旗,最后,以獲得紅旗的最多少來給各小組排名次。這樣的競賽簡單易搞,并且學生樂于參與,樂于爭先,樂于學習,在活動中,他們的學習熱情被充分調動起來了,課堂氣氛也活躍了,同時,還能在活動中培養學生強烈的上進心和集體感,讓學生以自身的經歷體驗“集體光榮我光榮,我為集體爭光榮”的集體主義觀念,從而形成班級的凝聚力和向上力。
四、評價的設計
課堂評價是課堂教學不可缺少的一環,而引導學生參與評價,是把評價的權利交給學生,發揮學生的主觀能動性。我們引導學生參與評價,正是給學生提供了發現、研究、探索的空間,為學生有所發展、有所創造創設條件。人人都有機會參與評價,可以暢所欲言,可以說出自已的看法和想法,在這樣一個和諧民主的氛圍里,學生學習的主觀能動性被充分調動起來。
克萊恩說過:“學習充滿樂趣時,才更為有效。”如果我們每次走進課堂之前,都精心設計一些生動有趣的活動,并對活動內容、方式和步驟做到胸中有數,我們的課堂一定會充滿活力,教與學一定會取得更好的效果。