游戲技術美術北京上海杭州廣州職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、負責手機游戲開發的美術技術支持工作;
2、與美術、技術團隊保持良好溝通,制定具體的美術技術標準,保障美術需求的實現;
3、維護和更新美術制作流水線,開發所需的各類工具,對編輯器等內容的再開發以及調整優化;
4、針對各個軟硬件平臺進行游戲性能和表現的優化。
任職要求:
1、2年以上游戲從業經驗,熟練使用Unity3D或UE4引擎;
2、熟悉主流美術軟件3dMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等;
3、熟悉max/mayascript進行美術工具開發;
4、熟悉shader,能制作符合美術需求的shader,有shader性能優化經驗;
5、有良好的審美和邏輯思維能力,具備獨立解決美術向技術問題的能力;
6、有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
7、積極主動,能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。
篇2:游戲技術美術職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1.研究游戲項目中美術內容制作的各項工具使用;
2.熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用;
3.充分了解美術各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持;
4.根據項目開發中策劃、美術和程序的變化,不斷性維護游戲美術內容開發流程、規范,以及引擎工具的使用;
5.推動跟進程序編寫和維護游戲引擎功能(美術相關)使用、游戲美術資源開發的技術文檔。
任職要求:
1.大專(含大專)以上學歷,有較好的美術專業能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術各類資源開發的流程和規范;
2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協同開發,協助解決美術和程序間的技術問題;
3.能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協作狀態,有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強的自主能動力,抗壓能力;
4.精通3D美術內容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
5.精通至少一種主流游戲開發引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
6.熟悉至少一種腳本或編程語言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
7.至少2年及以上技術美術相關工作經驗。具備大型次世代游戲項目開發經驗者優先。
篇3:美團App后端技術負責人(游戲)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
崗位職責:
1、負責美團App手機游戲后端團隊的團隊管理以及技術攻關、規劃和落地工作
2、配合產品、運營團隊進行需求分析及技術方案制定和實現
3、以客戶為中心、關注游戲產品體驗,持續進行技術優化
4、保障交付產品的質量,努力提升團隊開發效率
5、搭建技術團隊,打造技術氛圍,培養技術人才,完善團隊梯度
崗位要求:
1、5年以上后端開發經驗
2、2年以上技術團隊管理經驗
3、獨立承擔超過大型軟件項目系統分析和架構設計,有相關系統軟件架構設計經驗
4、具有技術前瞻性,能結合業務和團隊現狀,進行技術選型和制定技術規劃
5、具有較強的產品意識,對業務有自己的理解
6、強烈的技術熱情和突出的學習能力,良好的溝通表達能力和邏輯分析能力
具備以下者優先:
1、有游戲行業開發經驗優先
2、參與開源項目或有個人獨立App發布