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游戲技術負責人職位描述與崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 9648

職位描述

工作職責

1、負責技術團隊的管理,制定開發規范,撰寫相關技術文檔指導、培訓工程師,負責解決核心技術問題,對技術方案進行決策

2、負責方案的總體技術架構,配合營銷人員推廣和講解公司技術及產品,負責公司內部及外部的技術、產品培訓、能獨立或組織完成產品及系統平臺的現場演示

3、參與重大技術項目的決策及方案審核,指導并參與核心代碼的書寫,組織解決項目開發過程中的重大技術問題,有效帶領技術團隊,監督及指導技術部門的工作,建立并完善公司各項研發規范及流程

4、使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發,負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關

5、熟悉游戲后端構架,指導后端工程師開發后端,并能解決關鍵問題

6、熟悉DX和opengl原因且能實現特點圖形圖像功能

崗位要求

1、計算機或相關專業本科以上學歷,表達能力和理解能力良好,具有良好的英語閱讀能力

2、精通計算機網絡(TCP/IP,UDP,SSL,ARP,DNS...)相關技術,了解一種異步網絡編程框架(libevent/libev/libu/ACE/asio),精通Oracle、MySQL等數據庫開發與設計

3、具備8年以上軟件研發相關工作經驗,5年以上技術管理工作經驗,3年以上產品設計、架構設計工作經驗,有大中型軟件項目的需求分析、技術方案設計經驗,并在其中起主導作用

4、三年以上Unity3D使用經驗,有unity3D游戲客戶端底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,UI架構),對游戲玩法及客戶端架構有較高的見解

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篇2:游戲技術美術職位描述與崗位職責任職要求

職位描述

工作職責

1.研究游戲項目中美術內容制作的各項工具使用;

2.熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用;

3.充分了解美術各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持;

4.根據項目開發中策劃、美術和程序的變化,不斷性維護游戲美術內容開發流程、規范,以及引擎工具的使用;

5.推動跟進程序編寫和維護游戲引擎功能(美術相關)使用、游戲美術資源開發的技術文檔。

任職要求

1.大專(含大專)以上學歷,有較好的美術專業能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術各類資源開發的流程和規范;

2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協同開發,協助解決美術和程序間的技術問題;

3.能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協作狀態,有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強的自主能動力,抗壓能力;

4.精通3D美術內容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;

5.精通至少一種主流游戲開發引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;

6.熟悉至少一種腳本或編程語言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;

7.至少2年及以上技術美術相關工作經驗。具備大型次世代游戲項目開發經驗者優先。

篇3:游戲技術開發崗位職責任職要求

游戲技術開發崗位職責

崗位職責:

1:2020年畢業,本科及以上學歷,計算機相關專業;

2:豐富的編碼實戰經驗,熱愛計算機編程;

3:有激情,有創造力,也有強悍的邏輯性,喜歡研究新技術;

4:熟悉cocos,u3d,js,C++,python,Java中任意一種技術;

5:喜歡游戲行業,勵志加入游戲行業。

游戲技術開發崗位