角色組長崗位職責任職要求
角色組長崗位職責
崗位職責:
1.負責設計游戲項目角色風格,制定風格標準;
2.負責概念設計以及設計任務的分析分解;
3.根據角色原畫設計流程,參與對角色原畫設計稿件的評審;
4.參與制作部門對角色原畫設計稿件的分析;
5.作為角色創作標桿,參與編寫角色原畫設計制作指導書和案例,積累和共享角色原畫設計制作的經驗和教訓,以促進團隊角色原畫設計水平和效率提升。
崗位要求:
1.大專或以上學歷,專業美術院校畢業,5年以上原畫經驗,1年以上管理經驗;
2.有成型項目游戲制作經驗,擅長美漫寫實風格,有過美漫風格項目經驗;
3.優秀的角色性格把控能力和豐富的人文知識儲備;
4.出眾的角色原畫設計風格;
5.善于表達和技術成果,能夠啟發和引領團隊人員對角色的導向性理解和運用;
6.盡責、進取,擁有良好的心態和團隊精神,具備優秀的溝通能力;
7.具備場景原畫設計能力者加分。
角色組長崗位
篇2:3D角色組長崗位職責
3d角色組長崗位職責:
1、能獨立把控3D角色美術風格,并設定處于市場前沿的資源質量標準與制作規范;
2、從預研到各個迭代版本,保持準確符合市場預期的品質標準,并把控整個項目角色3D資源與引擎內最終的材質效果;
3、統籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具、NPC、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監督模型的制作進度和質量;
4、負責與策劃、程序以及原畫組協調溝通,準確高效實現項目開發的需求;
任職要求:
1、大專及以上學歷,美術類相關專業,5年以上角色建模工作經驗,1年以上團隊管理經驗.
正在孵化的新項目招聘(新項目MMO類型,日韓風Q版,其他不方便透露)
正在孵化的新項目招聘(新項目MMO類型,日韓風Q版,其他不方便透露)崗位職責:
1、能獨立把控3D角色美術風格,并設定處于市場前沿的資源質量標準與制作規范;
2、從預研到各個迭代版本,保持準確符合市場預期的品質標準,并把控整個項目角色3D資源與引擎內最終的材質效果;
3、統籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具、NPC、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監督模型的制作進度和質量;
4、負責與策劃、程序以及原畫組協調溝通,準確高效實現項目開發的需求;
任職要求:
1、大專及以上學歷,美術類相關專業,5年以上角色建模工作經驗,1年以上團隊管理經驗.
正在孵化的新項目招聘(新項目MMO類型,日韓風Q版,其他不方便透露)
篇3:美術角色組長崗位職責任職要求
美術角色組長崗位職責
崗位職責:
1.負責角色美術資源制作和最終打磨;
2.負責游戲資源驗收與整理,與外包團隊進行溝通及反饋;
3.能夠根據需求迅速地學習研究新工具或技能,并運用到產品制作中;
4.制定制作流程和規范,形成文檔。
任職要求:
1.熟悉GEN4PBR制作流程,塑造高水準的角色,武器,怪物等美術素材;
2.熟練駕馭多種風格,參與過日韓風格項目,對二次元風格有一定研究者優先考慮;
3.對3D游戲引擎有一定了解(UE4,Cryengine,Unity3d,或其他次世代3D引擎),包括了解技術標準和限制條件,使用相關工具將美術資源整合入游戲引擎并能獨立調整到最終品質;
4.精通以下軟件(Zbrush,3dsMax,Maya,Photoshop等),并且了解其他用于制作角色相關軟件的操作使用;
5.5年以上3D角色美術工作經驗,專科以上學歷(藝術類相關專業)或藝術類相關院校畢業。
加分項:
1.能夠熟練使用MarvelousDesigner,SubstancePainter等制作軟件;
2.具備手繪能力,包括設計,繪畫,制圖等;
3.有1年以上管理或指導經驗具備良好的團隊合作能力及指導溝通能力。