美術原畫師崗位職責任職要求
美術原畫師崗位職責
職責描述:
a.根據(jù)劇本協(xié)助導演一起完成前期美術設定;
b.根據(jù)導演要求和草圖繪制動畫中的角色和場景道具;
c.投遞簡歷需另附作品,以便后期溝通。
任職要求:
a.有較強的美術手繪功底,擅長繪畫動畫前期的角色和場景;
b.工作認真負責,有良好的溝通能力與團隊合作精神,態(tài)度端正,有長遠的眼光;
c.能夠使用電腦和手繪板獨立完成工作,Photoshop或sai至少掌握一樣;
d.插畫或者動畫相關專業(yè)優(yōu)先考慮。
美術原畫師崗位
篇2:后期動畫師崗位職責
在這里你會和團隊活力四射的動畫師一起合作,來探索動態(tài)視覺的巧妙表達可能性。如果你想要在更多互動媒體上實現(xiàn)可能,看到當下最in的視覺風格,腦子里活躍著各色畫面并有著想把他們實現(xiàn)的沖動
職位要求
參與動態(tài)項目的前期討論,探討畫面創(chuàng)意和設計師、插畫師一起構想項目腳本,參與視覺風格設計,獨立或協(xié)作完成3D為主的視覺影片,保證視覺呈現(xiàn)的流暢性和完整性,有獨立設計及制作動畫的經(jīng)驗。喜歡充滿創(chuàng)意的視覺表現(xiàn)風格,有基礎的手繪能力,有自己喜歡的文化類型,有講故事的能力;能夠適應團隊協(xié)作,能夠承受短工作周期的工作壓力,具有較強的獨立工作能力與應變性,具備責任心,能夠領導操作項目執(zhí)行。
需要你
熟悉3D動態(tài)工作流程
熟練使用AE、C4D深知其動畫和渲染之道
熟練使用AE、PR等軟件進行后期合成制作
熟練掌握C4D、AE曲線
對視覺、空間感、鏡頭運動以及剪輯節(jié)奏有敏銳的感知和操作能力
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篇3:設計原畫師崗位職責
角色設計/原畫師功夫動漫功夫動漫股份有限公司,功夫動漫崗位職責:
1.美術功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,能迅速準確地設計出風格需求下的場景;
2.人物場景的概念設計,包括總體的風格,布局,色調的把握;
3.人物細畫,場景物件的設計,細畫;
4.與主美和策劃方面能夠進行良好的設計溝通;
崗位要求:
1.熟悉游戲美術開發(fā)的各個環(huán)節(jié)及流程;
2.熟練使用Flash,Photoshop者優(yōu)先;
3.具有較強的責任心,工作敬業(yè),具備團隊合作精神;
4.喜愛動畫,漫畫,TVGAME、PCGAME以及電影美術,并對此有獨特的見解,富于想象力和創(chuàng)造力;
5.熱愛游戲事業(yè),對游戲美術各項工作流程均有較為深入的了解,對程序及策劃工作有一定了解;