核心系統策劃職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:
1、負責游戲內其他各系統的功能、規則以及操作交互設計,核心玩法的設計,并持續優化;
2、撰寫相關的策劃需求案,包括規則、客戶端/服務端實現邏輯、交互、表現、后臺需求;
3、與美術、程序等其他部門進行溝通,協調、跟進游戲的開發情況;
4、關注自身產品以及同類競品的運營狀況,積極了解用戶需求并提出可行性建議以幫助項目調整或制定開發計劃。
任職要求:
1、三年以上系統策劃經驗;
2、3DRPG項目經驗;
3、經歷過完整的游戲產品開發運營周期,有線上產品經驗優先考慮;
4、對游戲有濃厚興趣,優秀的口頭和文字表述能力;
5、對待工作有極強的責任感,嚴謹、細心,良好的溝通能力。
MMORPG項目,發海外,項目目前在開發中后期,項目組70人多人,資源配備完善,空間及薪資open~
優先考慮精通玩法策劃的同學
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篇2:資深系統策劃崗位職責
資深系統策劃工作內容
1、開發基于真實日本少女偶像團體為題材的手機游戲產品;
2、根據產品方向,獨立完成負責的系統功能設計;
3、對游戲整體的視覺感官與交互體驗進行把控;
4、學習Unity相關技術,完成策劃相關制作工作。
職位要求
1、有良好的邏輯思維能力,能夠考慮到系統功能設計的各個方面;
2、有良好的溝通能力,對美術、交互體驗有較好的鑒賞力;
3、熟悉界面交互設計;
4、有日系卡牌手游、音游、偶像類游戲的策劃經驗者優先;
5、熟悉代表性的日系少女偶像團體,多年忠實粉絲優先考慮工作內容
1、開發基于真實日本少女偶像團體為題材的手機游戲產品;
2、根據產品方向,獨立完成負責的系統功能設計;
3、對游戲整體的視覺感官與交互體驗進行把控;
4、學習Unity相關技術,完成策劃相關制作工作。
職位要求
1、有良好的邏輯思維能力,能夠考慮到系統功能設計的各個方面;
2、有良好的溝通能力,對美術、交互體驗有較好的鑒賞力;
3、熟悉界面交互設計;
4、有日系卡牌手游、音游、偶像類游戲的策劃經驗者優先;
5、熟悉代表性的日系少女偶像團體,多年忠實粉絲優先考慮
篇3:系統策劃經理崗位職責
工作職責:
負責內容平臺賬號系統搭建、規劃和設計;
負責定期出賬號平臺的優化方案,并對量化指標負責。
任職要求:
本科及以上學歷,3年及以上互聯網行業工作經驗,有賬號后臺搭建相關工作經驗的優先考慮;
邏輯清晰,具備較強的學習能力,優秀的溝通和交往能力,具備數據敏感性、較強邏輯分析,并具有良好分析判斷能力;
對國內外互聯網行業發展有深入了解,對負責業務流程的搭建處理有清晰了解;
有完整的大型互聯網或軟件產品的策劃經驗,組織過產品立項、設計、研發、推廣應用及維護改進的整個過程。