業務技能大賽競賽方案
為了積極響應我校舉辦“五月技能節”活動,充分調動學生學習專業知識的積極性,養成良好的學習習慣,形成勤奮向學的良好氛圍,計算機科組特面向09級本專業學生舉辦《包裝設計》項目競賽。為保證競賽順利舉行,做到公平、公正、公開,制定如下競賽方案。
一、參賽對象:
09級計算機、家具專業的學生,參賽人數不限。
二、競賽內容:
設計某一種產品的紙盒包裝平面展開圖和立體效果圖。
具體要求:
(1)根據提供的一些相關素材,產品的類型可以自由選擇,如食品、化妝品、酒類包裝、藥品等,但所設計的主題內容表現形式要與產品類型相適應;
(2)設計尺寸可以自定義,但平面展開圖的總體尺寸應滿足:長度和寬度不少于20cm*20cm;
(3)制作軟件主要參考coreldrawx3或photoshopcs3,通過合理運用軟件的各種功能,體現良好的藝術性和實用性;
(4)要求設計出來的文字、圖形圖像、色彩搭配和版式的編排等視覺效果清晰、自然、得體,并能較好地突出主題,能體現個人的創意;
(5)文字設計一律使用電腦本身的簡體中文字庫系統;
(6)各種折合線的設計要符合規范要求;
(7)比賽時所提供的一些范例圖片僅供個人設計時的參考,不得設計與范例圖片內容一致的作品,否則以零分計;
(8)考慮到文件的兼容性,用coreldrawx3軟件設計的作品請以8.0版本格式保存。
三、競賽地點和時間
地點:機房304
時間:5月25日(第十五周星期三下午2:30-4:30)
四、獎項安排:
本次比賽由評委評分,由大賽組委會計分后公布,依據得分高低評選出一、二、三等獎若干名,將授予獲獎者獎品及證書,并以資鼓勵。
五、評選方法:
1、評審團:
邀請計算機專業和家具專業教師參加此次評比工作。
2、評分標準:
比賽總得分=包裝平面展開圖(占70%)+包裝立體效果圖(占30%)
龍江職業技術學校*學年第二學期“五月技能節”競賽項目
《電子排版》競賽方案
一、作品要求:
1、作品主題:
大賽主題:以創建文明城市為主題,各參賽選手制作一份通過宣揚身邊的文明事或不文明行為的電子黑板報:
2、參賽要求:
要求主題鮮明突出,創意新穎,頁面結構美觀,還可以具有一定的幽默效果或諷刺效果。
3、設計要求:
(1)作品內容健康向上,符合本次比賽作品征集要求;
(2)制作軟件microsoftword,通過合理運用word排版的各種排版技術,體現良好的宣傳性和實用性;
(3)頁面a4紙(橫向),版面以美觀大方為主;
4、其他說明:
(1)作品版權歸屬作者,作者投稿后,即表示作者同意主辦方在本次比賽相關活動及宣傳中擁有所參賽作品的使用權和發布權;
(2)嚴禁涉及非法、色情等內容或剽竊他人作品,一旦發現有上述情況將取消參賽資格,情節嚴重者將追究作者法律責任;
(3)參賽作品為參賽者親自設計制作,不能由他人代替,嚴禁抄襲他人作品;
(4)自己備份作品以便核對;
(5)作品提交前須進行查毒,確保作品沒有病毒后方可提交。
二、獎項安排:
本次比賽由評委評分,由大賽組委會計分后公布,依據得分高低評選出:
一等獎1名二等獎2名三等獎3名
將授予獲獎者獎品及證書,并以資鼓勵。
三、評選方法:
1、評審團:
邀請計算機專業和家具專業教師,參加評比工作。
2、評分標準:
(1)內容(30分)
①內容健康、充實且積極向上(10分);
②內容具有觀賞性、普及性、藝術性、可讀性,語言文字有特色(10分);
③突出主題,全站點圍繞一個主題及其周邊內容進行建設(5分);
④設計思路清晰,明確表達設計意圖(5分)。
(2)結構(20分)
①框架及表格結構清楚合理,頁面內容清晰明了(10分);
②子頁面及父頁面方便返回訪問,打開/關閉窗口較為輕易(5分);③沒有空鏈接和錯誤鏈接(5分);
(3)版面與視覺感受(30分)
①無因布局不合理而出現的表格、圖文元素錯位情況(10分);
②圖片、藝術字、自選圖形、剪貼畫等使用得當,版面內各個元素搭配合理、美觀(20分);
(4)創意(20分)
①頁面具有較強的個人設計創意(10分);
②網頁整體風格創意,色彩搭配鮮明,內容布局合理(10分)。
3、作品提交時間:5月25日、26日(以班為單位匯總到王劍敏教師處)
4、成績公布時間:5月30日
龍江職業技術學校*學年第二學期“五月技能節”競賽項目
《網頁設計》競賽方案
一、作品要求:
1、作品主題:
大賽主題:原則上不設主題,各參賽選手可以自由發揮,但必須主題健康,以下提供幾個主題,僅供參考:
(1)校園青春群落。如:校園音樂、攝影、校園文化藝術、旅游、志愿者等等;
(2)校園生活熱點。如:上網、交友、學習、娛樂、就業、軍訓、心理等等;
(3)體育健康生活。如:球類與田徑活動的介紹,運動會回顧與展望,衛生與健康等等;
(4)電腦方方面面。如:介紹各類型軟件的使用及實用教程,收集有意思的圖片或動畫,體現計算機學習樂趣等等;
(5)結合專業。如:現代計算機教育,體現本專業及發展方向;
(6)商業、門戶網站。
2、參賽要求:
參賽選手自定一個站點名稱,靜態網頁格式htm,動態網頁格式為asp。要求主題鮮明突出,創意新穎,頁面結構美觀,還可以具有一定的幽默效果。
3、設計要求:
(1)作品內容健康向上,符合本次比賽作品征集要求;
(2)制作軟件不限制,通過合理運用網頁設計的各種技術,體現良好的藝術性和實用性;
(3)頁面深度必須在3層左右,全部文件的總容量不超過20m(盡量少用音頻視頻文件);
(4)要求能在win*或winxp操作系統上運行。顯示分辨率以1024×768,網頁采用internetexplorer5、0以上瀏覽(請在作品中注明最佳瀏覽效果瀏覽器。);
(5)使用簡體中文字庫系統;
(6)網頁規模:網頁的深度至少包括二級頁面;
(7)作品中所有文件均要以字母或阿拉伯數字命名,包括(各文件夾、網頁文件、圖片文件、flash文件等等)文件名及其后綴名;
(8)作品制作規范符合要求;作品首頁請一律采用index、htm或index、asp等文件名。
4、其他說明:
(1)隨作品遞交時請附上作品截圖1份,尺寸為適宜,作品制作規范符合要求:作品首頁請一律采用index.*或default.*文件名;
(2)作品中應建立word文檔文件readme.doc,附上參賽者的姓名、性別、年級、專業、班級、通訊地址、聯系電話、e-mail、qq;
(3)作品應附上策劃一份;
(4)作品版權歸屬作者,作者投稿后,即表示作者同意主辦方在本次比賽相關活動及宣傳中擁有所參賽作品的使用權和發布權;
(5)嚴禁涉及非法、色情等內容或剽竊他人作品,一旦發現有上述情況將取消參賽資格,情節嚴重者將追究作者法律責任;
(6)參賽作品為參賽者親自設計制作,不能由他人代替,嚴禁抄襲他人作品;
(7)自己備份作品以便核對;
(8)作品提交前須進行查毒,確保作品沒有病毒后方可提交。
二、獎項安排:
本次比賽由評委評分,由大賽組委會計分后公布,依據得分高低評選出:
一等獎1名二等獎2名三等獎3名
將授予獲獎者獎品及證書,并以資鼓勵。
三、評選方法:
1、評審團:
邀請計算機專業和家具專業教師,參加評比工作。
2、評分標準:
(1)內容(20分)
①內容健康、充實且積極向上(5分);
②內容具有觀賞性、普及性、藝術性、可讀性,語言文字有特色(5分);
③突出主題,全站點圍繞一個主題及其周邊內容進行建設(5分);
④設計思路清晰,明確表達設計意圖(5分)。
(2)策劃書內容包括(15分)
①對網頁組織結構的說明(5分);
②本網站推廣的手段(5分);
③對本行業前景的預測(5分);評委可根據策劃書內容,特別優秀的給予適當加分,加分不超過5分。
(3)結構(20分)
①框架及表格結構清楚合理,頁面內容清晰明了(10分);
②子頁面及父頁面方便返回訪問,打開/關閉窗口較為輕易(5分);
③沒有空鏈接和錯誤鏈接(5分);
(4)版面與視覺感受(30分)
①瀏覽頁面時不得出現亂碼,無因布局不合理而出現的表格錯位情況(5分);
②圖片使用得當,網頁內各個元素搭配合理,頁面美觀(5分);
③使用級聯樣式表(css)對表格或文字、鏈接進行修飾,使頁面既能統一風格,又可突出主題(5分);
④使用css中的擴展修飾頁面或頁面中圖片或flash為原創作品(15分)。
(5)創意(15分)
①頁面具有較強的個人設計創意(5分);
②網頁整體風格創意,色彩搭配鮮明,內容布局合理(10分)。
3、作品提交時間:5月26日、27日(將作品以文件形式上傳給陳國旋老師處)
4、成績公布時間:5月30日
龍江職業技術學校*學年第二學期“五月技能節”競賽項目
《圖形圖像處理》競賽方案
一、競賽活動的宗旨。
為了提高學生的計算機操作技能和動手能力,激發學生的學習熱情,營造一種濃厚的學習氛圍,形成你追我趕的學習動力;同時,充分發揮學生的特長,豐富學生的課余生活。
二、比賽主題:佛山創建全國文明城市宣傳海報
三、參賽對象。
09級計算機、家具專業的學生,參賽人數不限。
四、比賽辦法。
1、操作環境為adobephotoshopcs3,比賽時間為2小時;
2、根據題目要求設置作品的尺寸和分辨率(1024px*768px,72像素/英寸);
3、從指定的ftp上下載素材,從提供的素材中選擇合適的圖片(3張以上)進行組合,并制作合適的圖形及文字,完成一幅有主題、有創意、有思想的作品。
4、作品的主題突出,藝術感染力強。圖片的挖補、拼貼自然協調。可根據需要對圖片的大小、比例、色彩等進行處理;
5、作品的構思巧妙,引人注目,能感動人、吸引人。
6、分別以psd與jpg格式存儲,處理的歷史記錄、圖層、通道等必須保留;
7、作品保存:以班級+姓名為文件名,上傳到ftp上相應的文件夾中;沒有上傳的作品或作品中有作者的情況一律視為自動放棄評比資格。
五、獎項安排:
本次比賽由評委評分,由大賽組委會計分后公布,依據得分高低評選出一、二、三等獎若干名,將授予獲獎者獎品及證書,并以資鼓勵。
六、評選方法:
1、評審團:
邀請計算機專業和家具專業教師參加此次評比工作。
2、評分標準:
創意構思(30分)、構圖(30分)、色彩搭配(20分)、技術(20分)
七、比賽時間、地點:根據學校統一安排。
龍江職業技術學校*學年第二學期“五月技能節”競賽項目
《動漫角色設計》競賽方案
漫畫是特別貼近青少年的一種文化形式,形式多樣、幽默風趣、貼近生活、雅俗共賞,受到廣大青少年朋友的由衷喜愛,甚至可以說陪伴著一路成長。為了在同學們中普及、推廣漫畫文化,引領我校同學漫畫創作理念特舉辦此次動漫角色設計比賽,目的便在于鼓勵我校同學創新創造,觀察生活、大膽想象,用小小畫筆描繪出大大夢想,與漫畫同好分享創作樂趣。
一、動畫制作題目:
題目:女性角色設計
二、比賽要求
1、綜合應用所學知識,自行設計一個女性角色,風格不限。
2、作品包括角色三角度轉面圖(正面、側面,背面),3個表情特寫。
3、作品用手繪方式,大小為a4范圍。
三、參賽對象:
凡我校在校生均可報名參加,參賽人數不限。
四、競賽需帶設備
鉛筆、顏料、調色盒、小水桶
五、競賽地點和時間
地點:學校大堂二樓
時間:5月26日下午2:30―5:00。
六、獎項設定:
本次比賽由評委評分,由大賽組委會計分后公布,依據得分高低評選出一、二、三等獎、單項獎(最佳色彩大獎,最佳想象大獎,最具潛力大獎)、優秀作品獎
七、評分標準
90分以上:角色基本信息設計合理,構思新穎完整性強。角色繪制結構準確精細,造型美觀有個性,色彩搭配和諧統一。角色總體風格與文字設計信息貼合度高,能反映出角色的基本身份與性格。
80----89分:角色基本信息設計合理完整,但創新不足。能夠應用所學知識進行實際創作,角色繪制認真美觀,色彩搭配合理,但造型與其他角色有些雷同,原創性不足。角色造型基本能反映角色的身份,但角色性格表現不明確。
70----79分:角色基本信息設計和角色造型繪制完整,基本能夠反映出作者的設計思想和對知識掌握和運用的情況。角色造型繪制得不夠到位,結構與色彩搭配基本準確但不夠美觀。角色身份和性格表現不明確。
60----69分:基本能按要求完成,但在對知識的掌握和應用上缺乏靈活性,在角色基本信息構思,角色造型繪制的整體把握上存在一些問題,兩者貼合度較低,出現脫節。
60分以下:在角色基本信息構思,角色造型繪制整體把握上都存在很大問題,兩者幾乎沒有關聯,嚴重影響作品最后的效果。
篇2:河北省電子信息職業技能大賽―電子設備裝接項目實施方案
2014中國技能大賽――河北省電子信息職業技能大賽
電子設備裝接實施方案
根據《河北省工業和信息化廳、河北省人力資源和社會保障廳、河北省教育廳關于舉辦2014中國技能大賽――河北省電子信息職業技能大賽的通知》(冀工信人【2014】345號)要求,現將大賽實施方案通知如下:
比賽的職業、標準、形式和內容
(一)職業:電子設備裝調工
(二)標準:以國家職業標準《電子設備裝接工》高級工(國家職業資格三級)的要求為基礎,并根據實際情況做相應調整。
(三)比賽形式
比賽分理論、實際操作兩部分:
1.理論知識采用閉卷筆試方式考核,所占比重:30%;
2.操作比賽在具有網絡環境的實驗室內,采用上機方式進行,實際操作所占比重70%;
1.理論知識
A、題量150-200道題(客觀題,滿分100分)
B、時間90分鐘
C、內容
1)職業道德。
(1)職業道德基本知識
(2)職業守則
2)理論知識
◆通用知識
(1)電工基礎;(2)電子電路知識;(3)模擬與數字電路;(4)電子測量技術;(5)電子設備基礎知識;(6)計算機基礎及應用。
◆專業知識
(1)電子設備裝接工藝發展知識;(2)電子產品工作原理;(3)焊接的基本知識(波峰焊、貼片焊);(4)插件技術知識。
◆電子設備裝接工藝知識
(1)電子設備裝接工藝知識;(2)電子產品測量檢驗的技術參數、測試方法知識;(3)了解產品成本、質量知識;(4)了解常用工具和設備的保養與維護知識;(5)熟悉本專業常用的中英文專業詞匯。
◆法律知識
了解《中華人民共和國產品質量法》、《中華人民共和國勞動法》、《中華人民共和國消防法》和《中華人民共和國環境保護法》中的有關法律知識。
◆安全防護知識。
2、實際操作
選手在規定時間內,根據工作任務書、電子產品原理圖、安裝圖、元器件表、主要元器件介紹及電路功能介紹等文件,使用設備和工具,完成以下工作任務:時間:180分鐘
1、選手應完成的工作任務
選手在規定時間內,根據比賽時發給的工作任務書、電子產品原理圖、安裝圖、元器件表、主要元件介紹及電路功能介紹等文件,使用大賽指定的設備和工具,完成以下工作任務:
(1)元器件檢測根據工作任務書及給定的電子元器件,識別、選擇、檢測電子元器件,并按要求記錄檢測結果。
(2)產品裝配按照工作任務書中電子產品原理圖和安裝圖,在賽場提供的產品型電路板(PCB板)上焊接電子元器件及功能部件,完成電子產品裝配。(3)參數測試選擇參數測試儀表或儀器,測試工作任務書中指定位置的相關參數,并記錄測試結果。
(4)產品調試根據工作任務要求調試產品,實現產品功能及符合產品的技術指標。
(5)功能電路設計及電路原理圖繪制按照工作任務書中功能電路模塊的設計要求,設計出合理的功能模塊電路,并利用ProtelDXP2004軟件,繪制電子電路原理圖。
2、賽場提供的器材
器材
根據比賽完成工作任務需要,賽場提供下列器材:
①產品型電路板(PCB板)
②工作任務書設定電子產品電子設備所需元器件若干
③連接導線等
3、選手自帶工具
①連接電路的工具:電烙鐵(可焊接貼片元器件)、焊錫絲、助焊劑、尖嘴鉗、斜口鉗、鑷子、一字螺絲刀、十字螺絲刀等。
②電路和元件檢查工具:萬用表
③試題作答工具:藍或黑色碳素筆。
4、評分規定
評分標準及分值
根據在規定的時間內,選手完成工作任務的情況,參照原信息產業部電子行業無線電調試工、電子設備裝接工的相應等級國家職業標準進行評分。電子產品的裝配與調試滿分為100分。
①元件選擇、檢測15分
按元器件的選擇、檢測正確率評分。
②電路板焊接安裝25分
根據元器件安裝的正確性和焊接工藝質量評分。
③電子產品裝配、指定位置參數測試15分
根據整體裝配工藝質量和參數測試的結果評分。
④電子產品調試20分
根據測試、調試情況評分,根據實現任務書設定的電子產品功能情況評分。
⑤功能電路設計及電路原理圖繪制25分
根據功能電路的設計及電子繪圖規范評分。如選手未能設計出功能電路,可按照工作任務書中提供的其他替代電路繪制原理圖,但評分時將扣除功能電路設計部分的分值。
違規扣分
選手有下列情形,需從參賽成績中扣分:
①違反比賽規定,提前進行操作的,由現場評委負責記錄,扣5-10分。
②選手應在規定時間內完成比賽內容。在賽程中,均有評委記錄每位參賽選手違規操作,依據情節扣2-5分。
③現場操作過失未造成嚴重后果的,由現場評委負責記錄,扣10分。
④發生嚴重違規操作或作弊,經確認后,由主評委宣布終止該選手的比賽,以0分計算。
篇3:最新職業技能大賽實踐教學精品
職業技能大賽實踐教學
1基于職業技能大賽實踐教學體系的建構與實踐
1.1實踐教學體系計劃和內容高職地勘類包括較多的專業,現以“區域地質調查及礦產普查”專業為例。通過典型就業崗位對專業知識與能力及職業素養要求的分析,系統設計專業技能訓練內容和項目,根據校內實習實訓基地以及校外實訓基地現狀,系統規劃和設計各學習階段的基于職業技能大賽的實踐教學計劃、內容和組織形式。
1.1.1巖石礦物鑒定、構造地質識圖實踐教學。巖石礦物鑒定和構造地質識圖是本專業的基礎核心課程,是當前職業技能大賽的主要項目內容,具有明顯的專業技能特質。根據學生的文化基礎和培養目標創造一種“特定環境下的典型工作過程”,以行動導向、基于工作過程貫穿于整個實踐教學始終,采用情境引領;任務驅動;晶體模型引導法;真實教學法;討論法;歸納法等教學方法,與職業技能大賽核心內容有效對接。要求學生獨立完成常見礦物的鑒定和描述、獨立完成常見巖石的鑒定和描述、獨立讀懂地質圖信息,培養學生職業技能和綜合職業能力。以實踐過程與參與技能大賽結果并重的方法考核和評價學生的實習實訓成績。
1.1.2原始地質編錄實踐教學。原始地質編錄是本專業最常見的野外地質工作內容,是?量一個地質工作者最基本工作能力的標志,也是對接職業技能大賽的重點內容之一。強化和規范原始地質編錄工作是培養學生實際專業技能和職業素質的基本手段。建立健全相關的實踐教學工作程序,實施鉆孔原始地質編錄規范化、探槽原始地質編錄規范化,不但能大大提高學生的基本專業能力,而且還能提高社會地質用人單位的認可度。以學生現場操作過程與完成結果并重評價實習實訓成績。
1.1.3地質填圖實踐教學。地質填圖是本專業野外綜合性的實踐教學活動,也是職業技能大賽必備的內容。地質填圖是先由專業教師到野外進行實地勘察,選擇典型環境,再帶領學生進行野外填圖實踐。要求學生按照地質填圖的規范和程序,完成規定的填圖任務,著重培養學生在真實的地質環境下,綜合運用專業知識和技術解決實際問題,培養學生實踐能力。采用職業技能大賽的形式考查學生實踐教學成績。
1.1.4地質信息處理與地質制圖實踐教學。地質信息處理與地質制圖是職業技能大賽的典型項目之一,也是實踐教學的重要內容。該實踐教學以當前職業技能大賽地質信息處理與地質制圖的規格為目的要求,以現代信息技術為支持,運用自主學習與能力導向教學模式將野外獲得的專業信息輸入到計算機里,進行信息化處理,最后以電子圖文展示。總之,基于職業技能大賽實踐教學體系是以當前職業技能大賽為導向,在=具體實施過程中按照基本技能、專業技能、專業技術應用能力分層遞進、分階段實施,特別是應用性、實踐性強的技能要進行不間斷的強化訓練,培養學生全方位能力。