游戲引擎開發工程師北京上海杭州廣州職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、負責Unity3D引擎渲染和底層的開發;
2、對渲染關技術進行前瞻性研究;
3、在團隊中做好新技術的推廣和支持工作。
任職要求:
1、計算機、數學等理工相關專業本科及以上學歷,英語技術資料讀寫能力強;
2、熟悉游戲的圖形顯示技術及常用3D算法,熟練掌握3D圖形學和相關數學;
3、熟練掌握數據結構和算法,良好的數學、物理、計算機及操作系統知識;
4、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;
5、有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
6、積極主動,能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情;
滿足以下要求者優先考慮:
1、有次世代游戲引擎或卡通渲染開發經驗;
2、在圖形引擎、動畫、特效、物理碰撞方面有設計和開發經驗;
3、熟悉主流3D引擎,開源或者商業皆可;
4、對Unity3D引擎底層具有深入的理解。
篇2:資深客戶端引擎開發工程師在線游戲事業部800職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
職位職責:
1、深入研究Unity3d/UE4l等商業引擎,為游戲性能與表現上提供引擎層面的技術支持。
2、開發引擎相關插件和工具,協助美術選型,指定資源規范,支持美術和策劃制作3A級的游戲。
3、研究前沿渲染技術,為未來項目做準備。
任職要求:
職位要求:
1、熱愛次世代游戲,熱愛圖形學,有良好的代碼編寫習慣;
2、3年以上游戲引擎相關開發經驗,支持過至少一款已上線游戲;
3、精通各類圖形引擎渲染管線技術,有扎實的移動端優化知識;
4、精通C++、C#,熟練使用數據結構與算法;
5、熟練閱讀英文資料;
具備以下條件者優先考慮:
a、有Unity3d或者UE4引擎優化經驗者;
b、有發表圖形學論文者;
c、有參與過3A級游戲開發(PC、手機、主機均可);
篇3:資深游戲引擎開發工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
負責游戲引擎的調優以及擴展開發;
負責游戲客戶端物理模塊的開發及調優
任職要求:
-具有創業激情及創業心態,目標導向;
-本科及以上學歷,計算機相關專業,2年以上研發經驗,經歷過至少一款產品的完整開發期;
-良好的數學和計算機圖形學基礎,熟悉Direct3D或OpenGL;
-熟悉物理引擎開發及相關數學知識,熟練使用Havok或PhysX;
-熱愛游戲,有豐富游戲經驗者優先;
-具有良好的團隊精神和溝通能力,能承受工作壓力,具有高度的耐心、細心、恒心和責任心。