游戲引擎開發工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、持續提升渲染效果和游戲性能;
2、各種插件、工具的開發和優化;
3、協助解決美術、策劃、程序間的技術問題;
4、參與前沿圖形算法的預研和實現;
5、按需進行部分的客戶端業務開發。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機相關專業;
2、3年以上引擎開發經驗,有完整引擎作品者優先,有Unity引擎源碼經驗者優先;
3、深度參與至少一款游戲的性能優化;
4、扎實的圖形學基礎,良好的shader開發經驗,有相關渲染優化經驗優先;
5、熟悉非真實感渲染、有物理動畫相關經驗者優先;
6、具有良好的團隊精神,具有高度責任心,具備獨立解決問題的能力;
7、熱愛游戲行業,能適應手游高強度的開發與工作壓力。
篇2:游戲開發工程師:崗位職責要求
工作內容:
1、了解并致力于游戲總體設計;
2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;
3、負責游戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;
4、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試;
5、管理維護游戲平臺的制作與運行;
6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創新。
崗位描述:
1、負責移動終端多媒體編解碼器設計;
2、負責移動終端多媒體處理器軟件架構設計;
3、負責多媒體編解碼器軟件的跨平臺移植和優化。
任職資格:
1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應用系統開發經驗;
2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發工具;
3、熟悉win32,linu*和uni*平臺下c/c++應用系統的開發;
4、精通網絡編程(socket);
5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關協議,標準等)相關經驗;
6、可以熟練讀寫英文文檔;
7、具有良好的溝通協調與團隊合作能力。
篇3:游戲開發工程師:崗位說明書
游戲開發工程師崗位說明書
游戲開發工程師是負責游戲后臺開發和游戲服務端開發的人員。
游戲開發工程師崗位職責
1、把握程序開發的工作質量,保證工作的進度;
2、負責游戲服務器和客戶端架構設計、模塊劃分;
3、負責游戲的邏輯、ai和工具的開發;
4、對開發團隊客戶端程序組工作效率和品質進程負責;
5、負責程序開發小組的對外溝通工作;
6、組織游戲開發技術解決方案的研討;
7、制定游戲開發計劃,并定期報告游戲開發進度;
8、協調策劃及美術資源的使用。
游戲開發工程師崗位要求
1、計算機基礎扎實,熟悉操作系統特性,熟練使用游戲常用算法;
2、熟悉linu*/*code下c/c++開發,熟悉tcp/ip網絡協議,熟悉mysql等數據庫;
3、熟悉2d游戲開發流程、熟悉2d渲染、物理開發及相關數學知識,熟悉圖形圖像處理技術;
4、思維嚴謹,邏輯清晰,口頭表述能力強,熟練使用各種工具來表達設計思想;
5、熱愛游戲制作,能承受較大壓力,敢于擔當,有強烈的事業心、責任感;
6、具有良好的代碼習慣及團隊協作精神,謙虛好學,有創造力。
游戲開發工程師關鍵技能
專業能力
計算機軟件sqljavahttp
個人能力
對游戲有興趣負責創造力
游戲開發工程師升職空間
游戲開發工程師→網絡游戲程序師/3danimation設計師
游戲開發工程師薪情概況
應屆畢業生$3300.00
1年經驗$3400.00
2年經驗$3800.00
3年經驗$5100.00
游戲開發工程師工作內容
1、了解并致力于游戲總體設計;
2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;
3、負責游戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;
4、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試;
5、管理維護游戲平臺的制作與運行;
6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創新。