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3D游戲開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)任職要求

2024-07-26 閱讀 2189

3D游戲開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

"1、使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺(tái)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā);

2、負(fù)責(zé)客戶端性能優(yōu)化與架構(gòu)改進(jìn);

3、協(xié)助項(xiàng)目組其他成員,制定技術(shù)規(guī)范,把控代碼品質(zhì);

4、與游戲策劃、服務(wù)端開(kāi)發(fā)、游戲美術(shù)進(jìn)行有效的溝通協(xié)作;

5、負(fù)責(zé)與公司研發(fā)管理層保持良好溝通,進(jìn)行技術(shù)推廣和沉淀。"

崗位要求:

"1、計(jì)算機(jī)或相關(guān)專(zhuān)業(yè),本科及以上學(xué)歷,4年及以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);

2、熟悉Unity3D的引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)、GUI、渲染流程等,熟練掌握C#,了解常用的腳本語(yǔ)言,有良好的3D數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ);

3、具備較強(qiáng)的代碼閱讀能力,代碼風(fēng)格良好,能設(shè)計(jì)出高效、合理、易讀、易于擴(kuò)展的程序結(jié)構(gòu);

4、至少經(jīng)歷過(guò)一個(gè)從立項(xiàng)研發(fā)到上線運(yùn)營(yíng)的Unity3D游戲項(xiàng)目,有大型MMORPG游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。"

工作職責(zé):

"1、使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺(tái)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā);

2、負(fù)責(zé)客戶端性能優(yōu)化與架構(gòu)改進(jìn);

3、協(xié)助項(xiàng)目組其他成員,制定技術(shù)規(guī)范,把控代碼品質(zhì);

4、與游戲策劃、服務(wù)端開(kāi)發(fā)、游戲美術(shù)進(jìn)行有效的溝通協(xié)作;

5、負(fù)責(zé)與公司研發(fā)管理層保持良好溝通,進(jìn)行技術(shù)推廣和沉淀。"

崗位要求:

"1、計(jì)算機(jī)或相關(guān)專(zhuān)業(yè),本科及以上學(xué)歷,4年及以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);

2、熟悉Unity3D的引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)、GUI、渲染流程等,熟練掌握C#,了解常用的腳本語(yǔ)言,有良好的3D數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ);

3、具備較強(qiáng)的代碼閱讀能力,代碼風(fēng)格良好,能設(shè)計(jì)出高效、合理、易讀、易于擴(kuò)展的程序結(jié)構(gòu);

4、至少經(jīng)歷過(guò)一個(gè)從立項(xiàng)研發(fā)到上線運(yùn)營(yíng)的Unity3D游戲項(xiàng)目,有大型MMORPG游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。"

3D游戲開(kāi)發(fā)工程師崗位

篇2:游戲開(kāi)發(fā)工程師:崗位職責(zé)要求

工作內(nèi)容:

1、了解并致力于游戲總體設(shè)計(jì);

2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持;

3、負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā)工具和運(yùn)營(yíng)維護(hù)工具的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā);

4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書(shū)寫(xiě)、優(yōu)化對(duì)已完成代碼進(jìn)行單元測(cè)試;

5、管理維護(hù)游戲平臺(tái)的制作與運(yùn)行;

6、與團(tuán)隊(duì)其他人員配合,促進(jìn)游戲的改進(jìn)創(chuàng)新。

崗位描述:

1、負(fù)責(zé)移動(dòng)終端多媒體編解碼器設(shè)計(jì);

2、負(fù)責(zé)移動(dòng)終端多媒體處理器軟件架構(gòu)設(shè)計(jì);

3、負(fù)責(zé)多媒體編解碼器軟件的跨平臺(tái)移植和優(yōu)化。

任職資格:

1、精通c/c++編程語(yǔ)言,有3年以上c/c++應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);

2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開(kāi)發(fā)工具;

3、熟悉win32,linu*和uni*平臺(tái)下c/c++應(yīng)用系統(tǒng)的開(kāi)發(fā);

4、精通網(wǎng)絡(luò)編程(socket);

5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關(guān)協(xié)議,標(biāo)準(zhǔn)等)相關(guān)經(jīng)驗(yàn);

6、可以熟練讀寫(xiě)英文文檔;

7、具有良好的溝通協(xié)調(diào)與團(tuán)隊(duì)合作能力。

篇3:游戲開(kāi)發(fā)工程師:崗位說(shuō)明書(shū)

游戲開(kāi)發(fā)工程師崗位說(shuō)明書(shū)

游戲開(kāi)發(fā)工程師是負(fù)責(zé)游戲后臺(tái)開(kāi)發(fā)和游戲服務(wù)端開(kāi)發(fā)的人員。

游戲開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)

1、把握程序開(kāi)發(fā)的工作質(zhì)量,保證工作的進(jìn)度;

2、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器和客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)、模塊劃分;

3、負(fù)責(zé)游戲的邏輯、ai和工具的開(kāi)發(fā);

4、對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)客戶端程序組工作效率和品質(zhì)進(jìn)程負(fù)責(zé);

5、負(fù)責(zé)程序開(kāi)發(fā)小組的對(duì)外溝通工作;

6、組織游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)解決方案的研討;

7、制定游戲開(kāi)發(fā)計(jì)劃,并定期報(bào)告游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度;

8、協(xié)調(diào)策劃及美術(shù)資源的使用。

游戲開(kāi)發(fā)工程師崗位要求

1、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)扎實(shí),熟悉操作系統(tǒng)特性,熟練使用游戲常用算法;

2、熟悉linu*/*code下c/c++開(kāi)發(fā),熟悉tcp/ip網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,熟悉mysql等數(shù)據(jù)庫(kù);

3、熟悉2d游戲開(kāi)發(fā)流程、熟悉2d渲染、物理開(kāi)發(fā)及相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí),熟悉圖形圖像處理技術(shù);

4、思維嚴(yán)謹(jǐn),邏輯清晰,口頭表述能力強(qiáng),熟練使用各種工具來(lái)表達(dá)設(shè)計(jì)思想;

5、熱愛(ài)游戲制作,能承受較大壓力,敢于擔(dān)當(dāng),有強(qiáng)烈的事業(yè)心、責(zé)任感;

6、具有良好的代碼習(xí)慣及團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,謙虛好學(xué),有創(chuàng)造力。

游戲開(kāi)發(fā)工程師關(guān)鍵技能

專(zhuān)業(yè)能力

計(jì)算機(jī)軟件sqljavahttp

個(gè)人能力

對(duì)游戲有興趣負(fù)責(zé)創(chuàng)造力

游戲開(kāi)發(fā)工程師升職空間

游戲開(kāi)發(fā)工程師→網(wǎng)絡(luò)游戲程序師/3danimation設(shè)計(jì)師

游戲開(kāi)發(fā)工程師薪情概況

應(yīng)屆畢業(yè)生$3300.00

1年經(jīng)驗(yàn)$3400.00

2年經(jīng)驗(yàn)$3800.00

3年經(jīng)驗(yàn)$5100.00

游戲開(kāi)發(fā)工程師工作內(nèi)容

1、了解并致力于游戲總體設(shè)計(jì);

2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持;

3、負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā)工具和運(yùn)營(yíng)維護(hù)工具的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā);

4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書(shū)寫(xiě)、優(yōu)化對(duì)已完成代碼進(jìn)行單元測(cè)試;

5、管理維護(hù)游戲平臺(tái)的制作與運(yùn)行;

6、與團(tuán)隊(duì)其他人員配合,促進(jìn)游戲的改進(jìn)創(chuàng)新。