高級游戲引擎工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、研發(fā)新一代AR游戲引擎;
2、溝通配合產(chǎn)品需求,技術(shù)攻堅。
任職要求:
1、3年以上游戲引擎框架/圖形引擎架構(gòu)研發(fā)經(jīng)驗;
2、具備深厚的C++功底、嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力、成熟穩(wěn)健的編程風格;
3、熟悉至少一個主流3D引擎,如:Unity,UE,CryEngine,irrlicht,GamePlay3D等;
4、學習能力強,有在技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)深度鉆研的興趣與志向;
5、心態(tài)良好,具備團隊精神,善于溝通協(xié)作,能承受一定工作壓力。
篇2:游戲開發(fā)工程師:崗位職責要求
工作內(nèi)容:
1、了解并致力于游戲總體設(shè)計;
2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持;
3、負責游戲開發(fā)工具和運營維護工具的設(shè)計與開發(fā);
4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進行單元測試;
5、管理維護游戲平臺的制作與運行;
6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創(chuàng)新。
崗位描述:
1、負責移動終端多媒體編解碼器設(shè)計;
2、負責移動終端多媒體處理器軟件架構(gòu)設(shè)計;
3、負責多媒體編解碼器軟件的跨平臺移植和優(yōu)化。
任職資格:
1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗;
2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發(fā)工具;
3、熟悉win32,linu*和uni*平臺下c/c++應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā);
4、精通網(wǎng)絡(luò)編程(socket);
5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關(guān)協(xié)議,標準等)相關(guān)經(jīng)驗;
6、可以熟練讀寫英文文檔;
7、具有良好的溝通協(xié)調(diào)與團隊合作能力。
篇3:游戲開發(fā)工程師:崗位說明書
游戲開發(fā)工程師崗位說明書
游戲開發(fā)工程師是負責游戲后臺開發(fā)和游戲服務(wù)端開發(fā)的人員。
游戲開發(fā)工程師崗位職責
1、把握程序開發(fā)的工作質(zhì)量,保證工作的進度;
2、負責游戲服務(wù)器和客戶端架構(gòu)設(shè)計、模塊劃分;
3、負責游戲的邏輯、ai和工具的開發(fā);
4、對開發(fā)團隊客戶端程序組工作效率和品質(zhì)進程負責;
5、負責程序開發(fā)小組的對外溝通工作;
6、組織游戲開發(fā)技術(shù)解決方案的研討;
7、制定游戲開發(fā)計劃,并定期報告游戲開發(fā)進度;
8、協(xié)調(diào)策劃及美術(shù)資源的使用。
游戲開發(fā)工程師崗位要求
1、計算機基礎(chǔ)扎實,熟悉操作系統(tǒng)特性,熟練使用游戲常用算法;
2、熟悉linu*/*code下c/c++開發(fā),熟悉tcp/ip網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,熟悉mysql等數(shù)據(jù)庫;
3、熟悉2d游戲開發(fā)流程、熟悉2d渲染、物理開發(fā)及相關(guān)數(shù)學知識,熟悉圖形圖像處理技術(shù);
4、思維嚴謹,邏輯清晰,口頭表述能力強,熟練使用各種工具來表達設(shè)計思想;
5、熱愛游戲制作,能承受較大壓力,敢于擔當,有強烈的事業(yè)心、責任感;
6、具有良好的代碼習慣及團隊協(xié)作精神,謙虛好學,有創(chuàng)造力。
游戲開發(fā)工程師關(guān)鍵技能
專業(yè)能力
計算機軟件sqljavahttp
個人能力
對游戲有興趣負責創(chuàng)造力
游戲開發(fā)工程師升職空間
游戲開發(fā)工程師→網(wǎng)絡(luò)游戲程序師/3danimation設(shè)計師
游戲開發(fā)工程師薪情概況
應(yīng)屆畢業(yè)生$3300.00
1年經(jīng)驗$3400.00
2年經(jīng)驗$3800.00
3年經(jīng)驗$5100.00
游戲開發(fā)工程師工作內(nèi)容
1、了解并致力于游戲總體設(shè)計;
2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持;
3、負責游戲開發(fā)工具和運營維護工具的設(shè)計與開發(fā);
4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進行單元測試;
5、管理維護游戲平臺的制作與運行;
6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創(chuàng)新。