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游戲主美崗位職責(zé)任職要求

2024-07-26 閱讀 3003

游戲主美崗位職責(zé)

游戲主美職位描述:

1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目整體美術(shù)風(fēng)格的把控,為美術(shù)團(tuán)隊(duì)提供總體美術(shù)風(fēng)格方面的指引。

2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目原畫(huà)設(shè)計(jì)及輸出。

3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)人力資源調(diào)配,承擔(dān)游戲項(xiàng)目?jī)?nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定工作。

4.管理項(xiàng)目游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格驗(yàn)收?qǐng)?zhí)行。

5.負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃,工作分配,進(jìn)度控制。

6.通過(guò)與程序、策劃等團(tuán)隊(duì)的有效溝通協(xié)調(diào),實(shí)現(xiàn)跨組高效配合,以最終保證項(xiàng)目的質(zhì)量及進(jìn)度。

任職要求:

1.擁有5年以上網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,作為主美參與過(guò)至少兩款完整的移動(dòng)端游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā),有成功商業(yè)運(yùn)作移動(dòng)端游戲主美經(jīng)歷者優(yōu)先考慮。

2.在原畫(huà)創(chuàng)作上面,有較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和創(chuàng)意能力;具備較高的分析、評(píng)價(jià)和審美素質(zhì)。具有較強(qiáng)的繪畫(huà)能力,色彩感覺(jué)及美術(shù)設(shè)計(jì)能力。對(duì)于3D制作、動(dòng)作、特效、UI、等方面上具有一定的了解和相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

3.熟練掌握多種專業(yè)軟件的操作方法,對(duì)U3D有一定了解和使用經(jīng)驗(yàn)。

4.對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開(kāi)發(fā)。

5.做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。

6.有很好的項(xiàng)目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。職位描述:

1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目整體美術(shù)風(fēng)格的把控,為美術(shù)團(tuán)隊(duì)提供總體美術(shù)風(fēng)格方面的指引。

2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目原畫(huà)設(shè)計(jì)及輸出。

3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)人力資源調(diào)配,承擔(dān)游戲項(xiàng)目?jī)?nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定工作。

4.管理項(xiàng)目游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格驗(yàn)收?qǐng)?zhí)行。

5.負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃,工作分配,進(jìn)度控制。

6.通過(guò)與程序、策劃等團(tuán)隊(duì)的有效溝通協(xié)調(diào),實(shí)現(xiàn)跨組高效配合,以最終保證項(xiàng)目的質(zhì)量及進(jìn)度。

任職要求:

1.擁有5年以上網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,作為主美參與過(guò)至少兩款完整的移動(dòng)端游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā),有成功商業(yè)運(yùn)作移動(dòng)端游戲主美經(jīng)歷者優(yōu)先考慮。

2.在原畫(huà)創(chuàng)作上面,有較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和創(chuàng)意能力;具備較高的分析、評(píng)價(jià)和審美素質(zhì)。具有較強(qiáng)的繪畫(huà)能力,色彩感覺(jué)及美術(shù)設(shè)計(jì)能力。對(duì)于3D制作、動(dòng)作、特效、UI、等方面上具有一定的了解和相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

3.熟練掌握多種專業(yè)軟件的操作方法,對(duì)U3D有一定了解和使用經(jīng)驗(yàn)。

4.對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開(kāi)發(fā)。

5.做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。

6.有很好的項(xiàng)目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。

游戲主美崗位

篇2:游戲原畫(huà)主美崗位職責(zé)任職要求

游戲原畫(huà)主美崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、能快速熟悉項(xiàng)目需求,并能根據(jù)游戲類型制定各種原畫(huà)設(shè)定;

2、負(fù)責(zé)和把控游戲中原畫(huà)、界面、特效等核心設(shè)計(jì)元素;

3、負(fù)責(zé)與策劃、研發(fā)等部門(mén)的溝通和對(duì)接、制定美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃、保證項(xiàng)目進(jìn)度;

4、協(xié)助游戲界面設(shè)計(jì)。

職位要求:

1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)或進(jìn)行過(guò)相關(guān)專項(xiàng)培訓(xùn),手繪能力強(qiáng)。

2、能夠成熟的把控設(shè)計(jì)方向,具有扎實(shí)的美術(shù)功底以及豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力;

3、原畫(huà)、界面、特效,均有相關(guān)經(jīng)驗(yàn),且其中至少有一方面精通,熟練掌握游戲核心設(shè)計(jì)軟件;

4、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。

5、2年以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)優(yōu)先,適應(yīng)多種風(fēng)格者優(yōu)先,有手游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

游戲原畫(huà)主美崗位

篇3:游戲主美術(shù)崗位職責(zé)任職要求

游戲主美術(shù)崗位職責(zé)

崗位職責(zé)】(二次元風(fēng)格優(yōu)先需2D出身,本人能動(dòng)手)

1、負(fù)責(zé)游戲美術(shù)風(fēng)格制定及制作;

2、負(fù)責(zé)游戲的界面、人物形象、動(dòng)作、場(chǎng)景的主要設(shè)計(jì);

3、承擔(dān)游戲項(xiàng)目?jī)?nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定,負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)能力提升;

4、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行;

任職要求

1、五年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),至少三年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);

2、能夠適應(yīng)多種美術(shù)風(fēng)格,統(tǒng)籌帶團(tuán)隊(duì)的綜合能力;

3、具有深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)審美能力及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力;

4、積極主動(dòng),善于溝通,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神有成功上線游戲的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)!

游戲主美術(shù)崗位