首頁 > 制度大全 > 游戲主美崗位職責(zé)任職要求

游戲主美崗位職責(zé)任職要求

2024-07-26 閱讀 3003

游戲主美崗位職責(zé)

游戲主美職位描述:

1.負責(zé)項目整體美術(shù)風(fēng)格的把控,為美術(shù)團隊提供總體美術(shù)風(fēng)格方面的指引。

2.負責(zé)項目原畫設(shè)計及輸出。

3.負責(zé)項目的美術(shù)人力資源調(diào)配,承擔(dān)游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定工作。

4.管理項目游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴格驗收執(zhí)行。

5.負責(zé)美術(shù)團隊的工作計劃,工作分配,進度控制。

6.通過與程序、策劃等團隊的有效溝通協(xié)調(diào),實現(xiàn)跨組高效配合,以最終保證項目的質(zhì)量及進度。

任職要求:

1.擁有5年以上網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,作為主美參與過至少兩款完整的移動端游戲項目開發(fā),有成功商業(yè)運作移動端游戲主美經(jīng)歷者優(yōu)先考慮。

2.在原畫創(chuàng)作上面,有較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力;具備較高的分析、評價和審美素質(zhì)。具有較強的繪畫能力,色彩感覺及美術(shù)設(shè)計能力。對于3D制作、動作、特效、UI、等方面上具有一定的了解和相關(guān)經(jīng)驗。

3.熟練掌握多種專業(yè)軟件的操作方法,對U3D有一定了解和使用經(jīng)驗。

4.對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā)。

5.做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神。

6.有很好的項目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力,善于與制作團隊的程序、策劃合作和溝通。職位描述:

1.負責(zé)項目整體美術(shù)風(fēng)格的把控,為美術(shù)團隊提供總體美術(shù)風(fēng)格方面的指引。

2.負責(zé)項目原畫設(shè)計及輸出。

3.負責(zé)項目的美術(shù)人力資源調(diào)配,承擔(dān)游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定工作。

4.管理項目游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴格驗收執(zhí)行。

5.負責(zé)美術(shù)團隊的工作計劃,工作分配,進度控制。

6.通過與程序、策劃等團隊的有效溝通協(xié)調(diào),實現(xiàn)跨組高效配合,以最終保證項目的質(zhì)量及進度。

任職要求:

1.擁有5年以上網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,作為主美參與過至少兩款完整的移動端游戲項目開發(fā),有成功商業(yè)運作移動端游戲主美經(jīng)歷者優(yōu)先考慮。

2.在原畫創(chuàng)作上面,有較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力;具備較高的分析、評價和審美素質(zhì)。具有較強的繪畫能力,色彩感覺及美術(shù)設(shè)計能力。對于3D制作、動作、特效、UI、等方面上具有一定的了解和相關(guān)經(jīng)驗。

3.熟練掌握多種專業(yè)軟件的操作方法,對U3D有一定了解和使用經(jīng)驗。

4.對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā)。

5.做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神。

6.有很好的項目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力,善于與制作團隊的程序、策劃合作和溝通。

游戲主美崗位

篇2:游戲原畫主美崗位職責(zé)任職要求

游戲原畫主美崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、能快速熟悉項目需求,并能根據(jù)游戲類型制定各種原畫設(shè)定;

2、負責(zé)和把控游戲中原畫、界面、特效等核心設(shè)計元素;

3、負責(zé)與策劃、研發(fā)等部門的溝通和對接、制定美術(shù)團隊的工作計劃、保證項目進度;

4、協(xié)助游戲界面設(shè)計。

職位要求:

1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)或進行過相關(guān)專項培訓(xùn),手繪能力強。

2、能夠成熟的把控設(shè)計方向,具有扎實的美術(shù)功底以及豐富的實踐經(jīng)驗,優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力;

3、原畫、界面、特效,均有相關(guān)經(jīng)驗,且其中至少有一方面精通,熟練掌握游戲核心設(shè)計軟件;

4、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團隊的程序、策劃合作和溝通。

5、2年以上游戲美術(shù)設(shè)計優(yōu)先,適應(yīng)多種風(fēng)格者優(yōu)先,有手游項目經(jīng)驗者優(yōu)先。

游戲原畫主美崗位

篇3:游戲主美術(shù)崗位職責(zé)任職要求

游戲主美術(shù)崗位職責(zé)

崗位職責(zé)】(二次元風(fēng)格優(yōu)先需2D出身,本人能動手)

1、負責(zé)游戲美術(shù)風(fēng)格制定及制作;

2、負責(zé)游戲的界面、人物形象、動作、場景的主要設(shè)計;

3、承擔(dān)游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定,負責(zé)美術(shù)團隊的技術(shù)能力提升;

4、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴格執(zhí)行;

任職要求

1、五年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗,至少三年以上團隊管理經(jīng)驗;

2、能夠適應(yīng)多種美術(shù)風(fēng)格,統(tǒng)籌帶團隊的綜合能力;

3、具有深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)審美能力及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;

4、積極主動,善于溝通,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神有成功上線游戲的項目經(jīng)驗!

游戲主美術(shù)崗位