2D游戲主美崗位職責(zé)及職位要求
2D游戲主美職位要求
1.3年以上2D游戲美術(shù)經(jīng)驗,善長Q萌風(fēng)格;
2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;
3.有制作游戲UI的經(jīng)驗,能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計出優(yōu)秀的UI;
4.能夠與人融洽相處,團(tuán)隊合作能力強(qiáng);
5.精通Photoshop,COCOS,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計軟件;
6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。
2D游戲主美崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)把握游戲美術(shù)風(fēng)格;
2.游戲人物場景的設(shè)定;
3.負(fù)責(zé)游戲的制作;
4.為團(tuán)隊成員提供美術(shù)設(shè)計上的指導(dǎo)。
篇2:游戲原畫主美崗位職責(zé)任職要求
游戲原畫主美崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、能快速熟悉項目需求,并能根據(jù)游戲類型制定各種原畫設(shè)定;
2、負(fù)責(zé)和把控游戲中原畫、界面、特效等核心設(shè)計元素;
3、負(fù)責(zé)與策劃、研發(fā)等部門的溝通和對接、制定美術(shù)團(tuán)隊的工作計劃、保證項目進(jìn)度;
4、協(xié)助游戲界面設(shè)計。
職位要求:
1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)或進(jìn)行過相關(guān)專項培訓(xùn),手繪能力強(qiáng)。
2、能夠成熟的把控設(shè)計方向,具有扎實的美術(shù)功底以及豐富的實踐經(jīng)驗,優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力;
3、原畫、界面、特效,均有相關(guān)經(jīng)驗,且其中至少有一方面精通,熟練掌握游戲核心設(shè)計軟件;
4、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊的程序、策劃合作和溝通。
5、2年以上游戲美術(shù)設(shè)計優(yōu)先,適應(yīng)多種風(fēng)格者優(yōu)先,有手游項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
游戲原畫主美崗位
篇3:游戲主美術(shù)崗位職責(zé)任職要求
游戲主美術(shù)崗位職責(zé)
崗位職責(zé)】(二次元風(fēng)格優(yōu)先需2D出身,本人能動手)
1、負(fù)責(zé)游戲美術(shù)風(fēng)格制定及制作;
2、負(fù)責(zé)游戲的界面、人物形象、動作、場景的主要設(shè)計;
3、承擔(dān)游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定,負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊的技術(shù)能力提升;
4、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行;
【任職要求】
1、五年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗,至少三年以上團(tuán)隊管理經(jīng)驗;
2、能夠適應(yīng)多種美術(shù)風(fēng)格,統(tǒng)籌帶團(tuán)隊的綜合能力;
3、具有深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)審美能力及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;
4、積極主動,善于溝通,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神有成功上線游戲的項目經(jīng)驗!
游戲主美術(shù)崗位