資深3D引擎研發工程師AI產品方向職位描述與崗位職責任職要求
2024-07-26
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職位描述:
工作職責:
1、3D引擎開發,效果優化,性能挖掘;
2、3D模型重建、姿態估計等算法的設計和實現;
3、團隊組建與項目管理。
任職要求:
1、良好的C/C++編程基礎;
2、熟練使用OpenGL/ES或者cocos-3d/unity-3d等3D引擎,了解Shader;
3、3D視覺領域的基本算法,包括不限于:基于圖像的3D重建、姿態估計、人臉重建等;
4、熟悉Android/IOSnative編程,熟悉移動端代碼優化及加速(neon等)。
篇2:3d引擎研發工程師崗位職責任職要求
3d引擎研發工程師崗位職責
崗位職責:
1.完善渲染引擎的架構和設計;
2.完成渲染引擎中相關shader的編寫和優化;
3.協助定義針對各行業的美術制作標準。
任職資格:
1、有扎實的計算機科學基礎;
2、精通C++編程,熟悉至少d3d或者opengl中的一種接口;
3、對于做渲染有濃厚的興趣;
4、曾在其他公司有做渲染引擎兩年以上的經驗。