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渲染開發工程師崗位職責渲染開發工程師職責任職要求

2024-07-25 閱讀 8365

渲染開發工程師崗位職責

崗位職責:

-美術表現技術支持與美術規范制定;

-3D引擎底層功能擴展和各種維護工作;

-3D引擎渲染效率優化,CPU效率優化;

-3D引擎的相關工具和編輯器開發工作。

任職要求:

任職要求:

-誠信正直,具備高度的責任心,工作認真負責,團隊協作精神強;

-兩年以上游戲引擎開發經驗;

-具備良好的算法和數學基礎,良好的編碼習慣和學習能力;

-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一種圖形庫開發,精通GLSL,較好地掌握圖形渲染基礎算法和核心渲染技術;

-熟悉各種效率分析和優化技術;

-有一款以上游戲開發經驗;

-有ios和Android平臺開發經驗者優先;

-有完整項目經驗者優先

篇2:燈光渲染合成師崗位職責

燈光渲染合成師蘇州七彩龍動漫有限公司蘇州七彩龍動漫有限公司,七彩龍動漫,七彩龍崗位職責:

對場景文件,貼圖材質燈光的制作,輸出,合成最終的畫面效果。

崗位要求:

1、具備基礎的繪制貼圖能力。

2、熟悉Maya材質節點,以及vray和Arnold任意一款渲染器。

3、熟練使用Nuke合成軟件,能掌握AE者佳。

4、對光影、色彩整體氣氛有良好的把握,有良好美術修養。

篇3:產品渲染崗位職責

產品渲染師廣州藍深電子商務有限公司廣州藍深電子商務有限公司,藍深貿易,藍深崗位職責:

1、根據產品樣品能獨立完成建模、渲染、后期處理工作;

2、對圖片PS精修,完成高質量圖片精修;

3、準確把握產品賣點、角度呈現、構圖;

4、根據設計需求搭建場景的建模與渲染出圖;

5、對同事提供的模型進行優化、細節完善和造型塑造。

任職要求:

1.精通3DMax、C4D、Keyshot、犀牛等三維建模及渲染軟件,以及主要渲染器插件使用經驗;

2.對效果圖的色彩、材質、光源,構圖、比例、等有成熟的把握能力,高品質完成效果圖;

3.對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧;

4.能主動溝通、責任心強,團隊合作意識強,有良好的團隊合作精神,能承受一定壓力;

5.對作品美感質感有著極致追求的專研精神者,優先錄用!

6.簡歷請附上相關作品。