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3D渲染工程師崗位職責任職要求

2024-07-27 閱讀 5520

3D渲染工程師崗位職責

工作內(nèi)容:

1.負責開發(fā)維護3D渲染引擎。

2.負責處理各種渲染算法。

3.負責游戲引擎編輯器開發(fā)。

技能要求

1.熟悉高等數(shù)學,線性代數(shù),物理學。

2.熟悉3D渲染流水線,對3D渲染有深度研究

3.對3D渲染算法有興趣,有相關工作經(jīng)驗者優(yōu)先。

4.優(yōu)秀應屆畢業(yè)生亦可。

工作內(nèi)容:

1.負責開發(fā)維護3D渲染引擎。

2.負責處理各種渲染算法。

3.負責游戲引擎編輯器開發(fā)。

技能要求

1.熟悉高等數(shù)學,線性代數(shù),物理學。

2.熟悉3D渲染流水線,對3D渲染有深度研究

3.對3D渲染算法有興趣,有相關工作經(jīng)驗者優(yōu)先。

4.優(yōu)秀應屆畢業(yè)生亦可。

篇2:渲染開發(fā)工程師崗位職責渲染開發(fā)工程師職責任職要求

渲染開發(fā)工程師崗位職責

崗位職責:

-美術表現(xiàn)技術支持與美術規(guī)范制定;

-3D引擎底層功能擴展和各種維護工作;

-3D引擎渲染效率優(yōu)化,CPU效率優(yōu)化;

-3D引擎的相關工具和編輯器開發(fā)工作。

任職要求:

任職要求:

-誠信正直,具備高度的責任心,工作認真負責,團隊協(xié)作精神強;

-兩年以上游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗;

-具備良好的算法和數(shù)學基礎,良好的編碼習慣和學習能力;

-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一種圖形庫開發(fā),精通GLSL,較好地掌握圖形渲染基礎算法和核心渲染技術;

-熟悉各種效率分析和優(yōu)化技術;

-有一款以上游戲開發(fā)經(jīng)驗;

-有ios和Android平臺開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

-有完整項目經(jīng)驗者優(yōu)先

篇3:手游圖形渲染開發(fā)工程師職位描述與崗位職責任職要求

職位描述

工作職責

崗位職責

-美術表現(xiàn)技術支持與美術規(guī)范制定;

-3D引擎底層功能擴展和各種維護工作;

-3D引擎渲染效率優(yōu)化,CPU效率優(yōu)化;

-3D引擎的相關工具和編輯器開發(fā)工作。

任職要求

任職要求

-誠信正直,具備高度的責任心,工作認真負責,團隊協(xié)作精神強;

-兩年以上游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗;

-具備良好的算法和數(shù)學基礎,良好的編碼習慣和學習能力;

-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一種圖形庫開發(fā),精通GLSL,較好地掌握圖形渲染基礎算法和核心渲染技術;

-熟悉各種效率分析和優(yōu)化技術;

-有一款以上游戲開發(fā)經(jīng)驗;

-有ios和Android平臺開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

-有完整項目經(jīng)驗者優(yōu)先