渲染開發工程師崗位職責
渲染引擎開發工程師崗位職責:
1.負責渲染引擎的研發;
2.三維渲染引擎中的功能模塊的開發
3.負責相關算法的開發
4.開發相關的格式轉換工具;
5.優化渲染效果和性能;
6.不斷學習新渲染領域的技術并實踐到項目中。
任職要求:
1.熟練應用C/C++進行軟件開發,特別是熟悉C++11及以上特性,有一定的代碼分析和性能調優經驗;
2.有使用OpenCL,CUDA或其他GPU計算相關經驗
3.熟悉開發Shader開發
4.熟悉三維數據格式(FBXDAE、CTM等)
5.熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟練對接主流渲染引擎
加分項:
1.有基于OSG/OGRE/UE4/Unity等三維引擎應用開發經驗者優先
2.熟悉WebGL,Three.JS,Babylon.JS
3.熟悉Web、分布式計算、移動開發
4.熟悉CAD系統、Unity3D、Unreal
5.有自主開發圖形圖像渲染引擎的項目經驗崗位職責:
1.負責渲染引擎的研發;
2.三維渲染引擎中的功能模塊的開發
3.負責相關算法的開發
4.開發相關的格式轉換工具;
5.優化渲染效果和性能;
6.不斷學習新渲染領域的技術并實踐到項目中。
任職要求:
1.熟練應用C/C++進行軟件開發,特別是熟悉C++11及以上特性,有一定的代碼分析和性能調優經驗;
2.有使用OpenCL,CUDA或其他GPU計算相關經驗
3.熟悉開發Shader開發
4.熟悉三維數據格式(FBXDAE、CTM等)
5.熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟練對接主流渲染引擎
加分項:
1.有基于OSG/OGRE/UE4/Unity等三維引擎應用開發經驗者優先
2.熟悉WebGL,Three.JS,Babylon.JS
3.熟悉Web、分布式計算、移動開發
4.熟悉CAD系統、Unity3D、Unreal
5.有自主開發圖形圖像渲染引擎的項目經驗
篇2:渲染開發工程師崗位職責渲染開發工程師職責任職要求
渲染開發工程師崗位職責
崗位職責:
-美術表現技術支持與美術規范制定;
-3D引擎底層功能擴展和各種維護工作;
-3D引擎渲染效率優化,CPU效率優化;
-3D引擎的相關工具和編輯器開發工作。
任職要求:
任職要求:
-誠信正直,具備高度的責任心,工作認真負責,團隊協作精神強;
-兩年以上游戲引擎開發經驗;
-具備良好的算法和數學基礎,良好的編碼習慣和學習能力;
-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一種圖形庫開發,精通GLSL,較好地掌握圖形渲染基礎算法和核心渲染技術;
-熟悉各種效率分析和優化技術;
-有一款以上游戲開發經驗;
-有ios和Android平臺開發經驗者優先;
-有完整項目經驗者優先
篇3:手游圖形渲染開發工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
崗位職責:
-美術表現技術支持與美術規范制定;
-3D引擎底層功能擴展和各種維護工作;
-3D引擎渲染效率優化,CPU效率優化;
-3D引擎的相關工具和編輯器開發工作。
任職要求:
任職要求:
-誠信正直,具備高度的責任心,工作認真負責,團隊協作精神強;
-兩年以上游戲引擎開發經驗;
-具備良好的算法和數學基礎,良好的編碼習慣和學習能力;
-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一種圖形庫開發,精通GLSL,較好地掌握圖形渲染基礎算法和核心渲染技術;
-熟悉各種效率分析和優化技術;
-有一款以上游戲開發經驗;
-有ios和Android平臺開發經驗者優先;
-有完整項目經驗者優先