程序編輯崗位職責
課程編輯引擎主程序崗位職責:
1、使用UNITY3D引擎,C#語言,主導課程編輯器引擎的開發工作。
崗位要求:
1、具有開發大型編輯器相關的經驗,對游戲開發流程具有深入了解;
2、精通UNITY3D引擎開發,精通C#開發,熟悉并參與開發過類似于魔獸地圖編輯器性質和規模的工具;
3、對實現組件化、腳本化工作模式有深刻認識和經驗,精通數據庫架構,能根據功能進行數據拆分和數據庫搭建,精通UNITY插件開發機制;
4、性格開朗善于溝通,能夠起到部門內以及跨部門之間的溝通協調作用,具有一定的抗壓和研究能力,能夠帶領下屬程序員工作;
5、5年以上開發經驗,做事認真、穩重,對技術有鉆研精神。崗位職責:
1、使用UNITY3D引擎,C#語言,主導課程編輯器引擎的開發工作。
崗位要求:
1、具有開發大型編輯器相關的經驗,對游戲開發流程具有深入了解;
2、精通UNITY3D引擎開發,精通C#開發,熟悉并參與開發過類似于魔獸地圖編輯器性質和規模的工具;
3、對實現組件化、腳本化工作模式有深刻認識和經驗,精通數據庫架構,能根據功能進行數據拆分和數據庫搭建,精通UNITY插件開發機制;
4、性格開朗善于溝通,能夠起到部門內以及跨部門之間的溝通協調作用,具有一定的抗壓和研究能力,能夠帶領下屬程序員工作;
5、5年以上開發經驗,做事認真、穩重,對技術有鉆研精神。
篇2:編輯專業工作指導書工作程序
編輯專業工作指導書的程序
1.0根據主管領導的指示和工作需要,擬訂所要編輯的工作指導書的題目,開始準備有關的參考資料,并將編輯工作納入工作計劃。
2.0擬訂各章節的大綱,交主管領導審核批準。
3.0按批準通過的編輯大綱,在計劃的工作時間內完成編輯工作。
4.0如果概念模糊不清、尚未最后定論的學術問題和已落后淘汰的管理理論或工作方法,必須認真查證落實和修訂。
5.0編審完畢,將初稿送交質量管理部審核后,由主管領導進行審批。下發相關管理處試執行。
6.0將作業指導書發放給各相關部門和管理處,開始在實際工作中運行。
7.0根據在實際工作中試運行的信息反饋和意見,報主管領導同意,再進行修訂和完善,并將修改內容送質量管理部備案。