春季第二學期趣味數學教學總結
**年春季第二學期趣味數學教學總結
本學期我們在學校的校本課程教學中擔任了趣味數學的教學。在教學的過程中,我們根據學生的實際情況,有計劃有目的地為培養學生的數學素質和數學思維能力而進行教學實踐。取得了一定的教學成效,我自己從中也得到了一些有益的經驗和啟示。首先我感覺達到了以下幾個教學目標:
1、學生做到了“五會”即“會看、會聽、會說、會想、會做”,在看一看、聽一聽、想一想、說一說、動一動的過程中,通過觀察,思考、分析、判斷等來培養學生的興趣和愛好。
2、培養了學生積極參與數學學習活動、敢于質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣和思考、觀察、動手操作、創新等學習方法和學習能力。
3、培養了學生與人合作、與人交流的意識和能力,并獲得一些初步的數學實踐活動經驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數學在生活中的作用。
其次我在趣味數學的教學中,比較注重幫助學生掌握進行數學思維學習的方法和程序,教會學生思維性學習。實踐表明:經過思維性學習策略訓練的兒童在解決問題時,表現出來的數學能力與創新精神明顯地高于一般兒童。他們的創新能力與動手動腦情況都比沒有進行這方面學習時有較大的提高。我還結合學生的實際情況,采用專門的思維性學習訓練法,如鼓勵學生回憶與自由聯想、區別不同的問題并找出彼此的關系,琢磨不尋常的思想和奇異的猜想,鼓勵提出主張,更多地注意視聽對象,鼓勵采用不為人知的方法去使用熟悉的物體,鼓勵編故事、講笑話、做智力游戲等。進行數學聯想訓練,逆向思維訓練,自編應用題訓練,轉化思維訓練(如把代數問題轉化為幾何問題,或相反,把實際問題轉化為圖形問題等),比較型猜想訓練、歸納型猜想訓練、演繹型猜想訓練等,這些都是教學中行之有效的培養學生創新思維的方法,重要的是要逐步引導學生掌握這些方法,不可急于求成。
在教學實踐中我還認識到:課堂教學必須及時抓住教學過程中教學對象的注意、思維和意志狀態。我們提倡教學過程的及時反饋,就是教師要以自己的教學機智,良好的觀察力、判斷力,對學生表現出來的學習積極性、學習能力以及知、情的發展,哪怕是微小的進步,都及時給予肯定。比如關注兒童的注意是否最佳狀態;關心學生的思維程度;關注學生意志力水平等。
總之,在趣味數學教學過程的優化是多種因素形成合力的綜合體現。只有把教學過程諸要素有機聯系起來并和諧地運用,才能使教學過程產生一種巨大的能量,使教學過程各個環節有序、可控。只有這樣的課堂教學,才能達到優質、高效,使受教育者在愉悅、和諧的氣氛中,生動活波、積極主動地得到全面發展。
篇2:小學趣味數學比賽活動方案
一、指導思想
趣味數學是數學中重要的組成部分,是學生學習數學的拓展,也是學生基本技能的發展。拓展思維能力的高低,對學生基本的運算能力有著極其重要的影響;為了進一步提高學生的發散思維能力和計算速度,同時培養學生的觀察力、記憶力及思維能力,從而培養學生的競爭意識和競爭能力。小學數學組根據我校的實際情況,特舉辦全校趣味數學比賽,現將有關事項通知如下:
二、活動宗旨:
通過這種方式激發學生學習數學的積極性,發展學生的拓展思維,提高學生的思維能力。同時數學學科老師要更加清醒地認識到,培養學生發散的思維能力與靈活敏捷的思維習慣是一項長期的工作,必須持之以恒地開展。
三、試卷命題安排
年級
一年級
二年級
三年級
四年級
五年級
六年級
出卷老師
龔婷婷
戴美芬
陳啊鵬
徐曉雙
孫麗麗
黃海英
(請各位數學老師于下周一前將試卷發至郵箱:)
四、活動方式:
1、參賽對象:本部及校區全體學生
2、活動方式:紙質試卷,不得使用其他計算工具。
3、活動地點:各學校教師
4、活動時間:5月15日(周三)中午13:00
5、監考、閱卷安排:
統一收卷后進行集中改卷、分析。
五、比賽規則及要求:
1、學生聽統一信號,宣布比賽“開始”和“結束”。
2、學生在規定時間內進行答題,結束信號響起應停止答題。
*.5.2
烏牛仁溪第二小學數學教研組
篇3:趣味數學燈謎會活動策劃
一,活動目的:
燈謎是我國勞動人民智慧的結晶,是我們民族傳統的一門綜合性藝術。本次趣味數學燈謎會將燈謎與數學知識相結合,使文理發生碰撞擦出智慧的火花,讓數學系的學生在猜謎過程中領略國粹燈謎的無窮魅力的同時,也鞏固了相關的數學知識。此次文化節開幕式的精彩呈現將為后續活動的展開奠定基礎。
二,活動時間:*年11月7號
三,活動地點:達理活動中心
四,參與對象:數學與信息科學系全體學生(以新生為主)
五,活動內容:
開幕式:
1.主持人致詞并介紹到場的領導和嘉賓;
2.請指導老師致詞宣布第六屆社區文化節開幕;
3.主持人簡要介紹自律會,并說明將要舉辦的系列活動;
4.請嘉賓寫祝語并貼在宣傳板上;
5.自律會委員合唱《相親相愛一家人》;
6.主持人介紹接下來的游戲并說明游戲規則.
燈謎會:(和燈謎協會合作)
1、自由競猜:
①將場地布置得有燈謎大會的味道,適當加一些復古元素,營造一種熱鬧氣氛。
②參與者想到燈謎答案后,將相應的題號及答案報給一旁的工作人員,經核對答案無誤后,即可得到一個蓋章。燈謎一經猜出,即有專門的工作人員將答案公布于燈謎下面,以增長同學們的知識.
③設立一個兌獎處,讓應答者拿著通關卡到兌獎處領取獎品。
2、穿插游戲:
①10屆每個班級根據主題出一個小游戲(可行性高,簡單,易于操作)
②在開幕式開始前三天之前報給自律會,并附上游戲規則
③開幕式當天由自律會將場地分成6塊,每個班級負責一塊,各個班級必須協助文宣部布置各自的場地,游戲道具自帶
④游戲進行時各班要有人在各自負責方塊協助游戲的順利進行
⑤根據各個游戲參與率的高低,評出一個優秀班級,作為社區文化節閉幕后參評最佳班級的條件之一。
六,獎項設置:
一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名,優秀獎若干名。
(登記基本信息后可獲得通關卡,通關卡上所有小游戲都得通關,且至少猜出一個燈謎方可獲得獎品。按猜出燈謎的個數評出一、二、三等獎)
七,經費預算:
1.場地布置例如:彩帶、氣球、繩子、雙面膠、白紙、礦泉水等。
2.各部門表演所需道具材料。
3、100份小禮品、3份大獎品