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工程專家崗位職責

2024-07-31 閱讀 6244

高德-高級C++開發工程師/專家(平臺支撐)-車聯網方向北京/廈門高德軟件高德信息技術有限公司,高德,高德軟件,高德職責描述:

1、負責多平臺UI框架、平臺適配、業務中間件開發,從事核心架構代碼編寫、SDK封裝及優化工作;

2、負責車載導航相關技術的學習和挖掘,提升行業技術的影響力;

職位要求:

1、本科(含)以上學歷,計算機或相關專業。

2、2年以上C++開發工作經驗,精通C/C++,熟悉Windows/Linux開發環境,有豐富的數據結構和算法知識;

3、有多線程、高并發經驗,熟悉MFC/QT界面開發,熟悉linux編程,熟悉TCP/IP網絡編程。

4、優秀的架構設計能力,能熟練運用面向對象的概念、工具解決問題,比如:設計模式、UML等。

5、具備較好的學習能力、問題分析能力,可以系統性解決問題,能夠主動總結和分享自己的開發經驗

6、嵌入式經驗、熟悉操作系統內核、大型軟件架構設計經驗者優先;

篇2:工程師專家崗位職責工程師專家職責任職要求

工程師專家崗位職責

工作職責:

1.研究游戲項目中音頻內容制作的各項工具使用。

2.熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協助將相關API集成到開發工具中。

3.充分了解音頻各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持。

4.為創建和優化音頻資源開發的流程和規范提供技術性支持。

5.為達到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技術研究工作。

6.根據項目開發中策劃、音頻和程序的變化,不斷性維護游戲音頻內容開發流程、規范,以及引擎工具的使用。

7.編寫和維護游戲引擎與音頻中間件對接功能使用、游戲音頻資源開發的技術文檔。

8.培訓新的音頻開發員工。

任職要求:

1.有較好的音頻(音效或配樂)專業能力,有較高的審美能力,對游戲音頻各類資源開發的流程和規范有較深入的了解(有豐富經驗者優先)。

2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協同開發,協助解決音頻和程序間的技術問題。

3.能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協作狀態,有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強的自主能動力。

4.精通音頻內容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。

5.精通至少一種主流音頻中間件,如:Wwise、FmodStudio等。

5.熟悉至少一種主流游戲開發引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。

6.熟悉至少一種編程語言,如:Python、C++、C#等。

7.至少3年以上的游戲開發經驗,2年以上技術音頻相關經驗。具備Wwise功能應用開發經驗者優先。

篇3:專家工程師崗位職責專家工程師職責任職要求

專家工程師崗位職責

工作職責:

1.研究游戲項目中音頻內容制作的各項工具使用。

2.熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協助將相關API集成到開發工具中。

3.充分了解音頻各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持。

4.為創建和優化音頻資源開發的流程和規范提供技術性支持。

5.為達到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技術研究工作。

6.根據項目開發中策劃、音頻和程序的變化,不斷性維護游戲音頻內容開發流程、規范,以及引擎工具的使用。

7.編寫和維護游戲引擎與音頻中間件對接功能使用、游戲音頻資源開發的技術文檔。

8.培訓新的音頻開發員工。

任職要求:

1.有較好的音頻(音效或配樂)專業能力,有較高的審美能力,對游戲音頻各類資源開發的流程和規范有較深入的了解(有豐富經驗者優先)。

2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協同開發,協助解決音頻和程序間的技術問題。

3.能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協作狀態,有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強的自主能動力。

4.精通音頻內容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。

5.精通至少一種主流音頻中間件,如:Wwise、FmodStudio等。

5.熟悉至少一種主流游戲開發引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。

6.熟悉至少一種編程語言,如:Python、C++、C#等。

7.至少3年以上的游戲開發經驗,2年以上技術音頻相關經驗。具備Wwise功能應用開發經驗者優先。