工程師專家崗位職責(zé)
IOT安全工程師專家崗位描述
本崗位面向集團(tuán)IoT產(chǎn)品線,針對應(yīng)用、設(shè)備、協(xié)議、網(wǎng)關(guān):
1、安全評估、威脅建模;
2、構(gòu)建、調(diào)研風(fēng)險檢測/發(fā)現(xiàn)、監(jiān)控、防御的解決方案;
2、跟蹤IoT應(yīng)用威脅與安全應(yīng)急響應(yīng);
3、攻擊面研究與檢測、防御。
崗位要求
1、具備逆向調(diào)試、分析的經(jīng)驗及能力,熟悉常見的二進(jìn)制漏洞原理及發(fā)現(xiàn)方法;
2、具備基礎(chǔ)開發(fā)能力,熟悉至少一種語言;
3、掌握J(rèn)ava、C語言的代碼審計能力;
3、了解RTOS、TEE、SE、TA、CA原理、攻擊面優(yōu)先考慮;
4、有IoT設(shè)備及應(yīng)用、網(wǎng)關(guān)漏洞分析挖掘研究經(jīng)驗優(yōu)先考慮。崗位描述
本崗位面向集團(tuán)IoT產(chǎn)品線,針對應(yīng)用、設(shè)備、協(xié)議、網(wǎng)關(guān):
1、安全評估、威脅建模;
2、構(gòu)建、調(diào)研風(fēng)險檢測/發(fā)現(xiàn)、監(jiān)控、防御的解決方案;
2、跟蹤IoT應(yīng)用威脅與安全應(yīng)急響應(yīng);
3、攻擊面研究與檢測、防御。
崗位要求
1、具備逆向調(diào)試、分析的經(jīng)驗及能力,熟悉常見的二進(jìn)制漏洞原理及發(fā)現(xiàn)方法;
2、具備基礎(chǔ)開發(fā)能力,熟悉至少一種語言;
3、掌握J(rèn)ava、C語言的代碼審計能力;
3、了解RTOS、TEE、SE、TA、CA原理、攻擊面優(yōu)先考慮;
4、有IoT設(shè)備及應(yīng)用、網(wǎng)關(guān)漏洞分析挖掘研究經(jīng)驗優(yōu)先考慮。
篇2:工程師專家崗位職責(zé)工程師專家職責(zé)任職要求
工程師專家崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1.研究游戲項目中音頻內(nèi)容制作的各項工具使用。
2.熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協(xié)助將相關(guān)API集成到開發(fā)工具中。
3.充分了解音頻各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。
4.為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。
5.為達(dá)到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技術(shù)研究工作。
6.根據(jù)項目開發(fā)中策劃、音頻和程序的變化,不斷性維護(hù)游戲音頻內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用。
7.編寫和維護(hù)游戲引擎與音頻中間件對接功能使用、游戲音頻資源開發(fā)的技術(shù)文檔。
8.培訓(xùn)新的音頻開發(fā)員工。
任職要求:
1.有較好的音頻(音效或配樂)專業(yè)能力,有較高的審美能力,對游戲音頻各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范有較深入的了解(有豐富經(jīng)驗者優(yōu)先)。
2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決音頻和程序間的技術(shù)問題。
3.能夠與團(tuán)隊中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動力。
4.精通音頻內(nèi)容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
5.精通至少一種主流音頻中間件,如:Wwise、FmodStudio等。
5.熟悉至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6.熟悉至少一種編程語言,如:Python、C++、C#等。
7.至少3年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗,2年以上技術(shù)音頻相關(guān)經(jīng)驗。具備Wwise功能應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
篇3:專家工程師崗位職責(zé)專家工程師職責(zé)任職要求
專家工程師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1.研究游戲項目中音頻內(nèi)容制作的各項工具使用。
2.熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協(xié)助將相關(guān)API集成到開發(fā)工具中。
3.充分了解音頻各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。
4.為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。
5.為達(dá)到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技術(shù)研究工作。
6.根據(jù)項目開發(fā)中策劃、音頻和程序的變化,不斷性維護(hù)游戲音頻內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用。
7.編寫和維護(hù)游戲引擎與音頻中間件對接功能使用、游戲音頻資源開發(fā)的技術(shù)文檔。
8.培訓(xùn)新的音頻開發(fā)員工。
任職要求:
1.有較好的音頻(音效或配樂)專業(yè)能力,有較高的審美能力,對游戲音頻各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范有較深入的了解(有豐富經(jīng)驗者優(yōu)先)。
2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決音頻和程序間的技術(shù)問題。
3.能夠與團(tuán)隊中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動力。
4.精通音頻內(nèi)容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
5.精通至少一種主流音頻中間件,如:Wwise、FmodStudio等。
5.熟悉至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6.熟悉至少一種編程語言,如:Python、C++、C#等。
7.至少3年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗,2年以上技術(shù)音頻相關(guān)經(jīng)驗。具備Wwise功能應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。