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西安業(yè)務(wù)崗位職責(zé)

2024-07-30 閱讀 9490

鋼材業(yè)務(wù)(西安區(qū)域)廈門象嶼股份有限公司(分支機(jī)構(gòu))廈門象嶼股份有限公司(分支機(jī)構(gòu))崗位職責(zé):

1、維護(hù)現(xiàn)有客戶關(guān)系,開發(fā)新客戶,關(guān)注市場信息,拓展市場;

2、配合業(yè)務(wù)經(jīng)理要求,按照業(yè)務(wù)流程操作,按期完成銷售指標(biāo);

3、完成公司下達(dá)的任務(wù)指標(biāo)及上級交辦的其他事項。

任職要求:

1、具有3年以上從事大宗原料(鋼材等)進(jìn)口或內(nèi)貿(mào)的采購及銷售經(jīng)驗,熟悉進(jìn)口或內(nèi)貿(mào)的各種業(yè)務(wù)模式;

2、具備一定的的客戶資源和銷售渠道;

3、責(zé)任心強(qiáng)并具有較好的溝通能力和團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)能力,能承受一定工作壓力;

4、大中型國企或同類職位業(yè)務(wù)經(jīng)驗者優(yōu)先。

篇2:3d動畫師崗位職責(zé)(1篇)

3d動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、獨(dú)立完成項目,熟悉商業(yè)廣告片、動畫片、宣傳片、產(chǎn)品演示片的包裝特效工作;

2、熟練運(yùn)用PS、AE、MA*、Maya、C4D等軟件;

3、具備良好的色彩感覺,有較強(qiáng)的特效制作能力與腳本執(zhí)行能力;

4、善于溝通,有團(tuán)隊合作精神,為人真誠踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

任職要求:

1、3年三維動畫工作經(jīng)驗,影視、動畫、廣告、美術(shù)或與其相關(guān)專業(yè);

2.能獨(dú)立完成從模型、材質(zhì)貼圖、動畫、渲染等一系列工作;

3.熟練使用角色,動力學(xué),特效,剛體流體等三維技術(shù)。

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篇3:unity3d程序員崗位職責(zé)(4篇)

unity3d程序員(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、本科及以上學(xué)歷,至少1年以上的Unity3D開發(fā)經(jīng)驗;

2、至少主持過2個以上項目開發(fā);

3、熟悉Unity3d引擎,熟悉Unity3dAPI文檔,能熟練使用Unity3d開發(fā);

4、能夠針對Unity3D各個發(fā)布平臺進(jìn)行性能優(yōu)化。

任職要求:

1、半年以上相關(guān)工作經(jīng)驗

2、專科及以上學(xué)歷,精通C#與Unity3D編程,具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)和分析能力;

3、精通Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計;

4、能獨(dú)立負(fù)責(zé)模塊;例如:網(wǎng)絡(luò)、聲音、渲染、骨骼動畫、特效、地形、場景管理中其中兩個或以上;

5、具有基本的3D圖形學(xué)知識;

6、邏輯清晰,有責(zé)任心,良好的團(tuán)隊交流合作能力,和學(xué)習(xí)能力。

unity3d程序員(崗位職責(zé))

職位描述

工作職責(zé):

1.負(fù)責(zé)用Unity3d游戲開發(fā)引擎開發(fā)移動平臺游戲(平臺包括Android、IOS等);

2.快速準(zhǔn)確的理解游戲策劃案,進(jìn)行任務(wù)細(xì)分和工作量預(yù)估。

任職要求:

1.大專或以上學(xué)歷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè);

2.1年以上或至少一款完整Unity3D游戲開發(fā)經(jīng)驗;

3.熟悉C#,熟練使用NGUI,對3d美術(shù)、shader有一定了解者優(yōu)先,有較好的面向?qū)ο蟮脑O(shè)計與編程能力;

4.熱愛游戲,熟悉游戲相關(guān)的基本算法;

5.有責(zé)任心,良好的溝通能力和團(tuán)隊協(xié)作能力,善于獨(dú)立解決問題的能力。unity3d程序員(崗位職責(zé))

職位描述

職位描述

崗位要求:

1、負(fù)責(zé)U3D游戲在VR方向的需求分析、設(shè)計、開發(fā)等工作;

2、按照項目計劃,在保證質(zhì)量的前提下按時完成開發(fā)任務(wù);

3、與項目相關(guān)管理、測試和需求等人員溝通和合作;

4、負(fù)責(zé)相關(guān)技術(shù)文檔的編寫。

任職資格:

1、使用Unity3d開發(fā)2年以上,熟悉3D技術(shù);

2、精通C#或JavaScript語言及面向?qū)ο缶幊?有良好的面向?qū)ο缶幋a思想,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;

3、能夠熟練進(jìn)行資源管理工具的編寫、場景的管理和控制、復(fù)雜UI實現(xiàn)、場景變換,后期場景優(yōu)化的實現(xiàn);

4、對虛擬現(xiàn)實、視景仿真有較高的熱情和愛好,有良好的團(tuán)隊合作精神;

5、善于學(xué)習(xí)和自我提高,有獨(dú)立解決問題的能力;

6、有Unity3D(VR方向)項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先

unity3d程序員(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1.主要負(fù)責(zé)Unity3d手游項目客戶端模塊的設(shè)計和開發(fā);

2.開發(fā)客戶端需求的輔助工具;

3.積極努力配合團(tuán)隊成員對程序進(jìn)行調(diào)試修改、優(yōu)化、完善。

任職要求:

1.大專及以上學(xué)歷;

2.扎實的C/C++基礎(chǔ),熟練掌握C#,良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ);

3.良好的編碼習(xí)慣、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格,注重代碼質(zhì)量,對游戲編程有濃厚的興趣;

4.熟練掌握和使用Unity3d,一年以上Unity3d游戲開發(fā)經(jīng)驗,經(jīng)歷過至少一款產(chǎn)品的完整開發(fā)期;

5.責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé),富于團(tuán)隊精神和敬業(yè)精神;

6.熟練掌握和擴(kuò)展NGUI及Unity主流插件優(yōu)先;

7.熟悉Mac操作系統(tǒng)和*code開發(fā)環(huán)境,熟悉移動平臺開發(fā)測試流程者優(yōu)先。