U3D高級工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
?Unity3D引擎組工程師
崗位職責:
1、提供美術所需效果表現的實現支持、相關Shader編寫、相關工具的編寫;
2、客戶端渲染部分的深度優化;
3、客戶端整體架構優化;
4、前沿3D渲染表現和特效的研究;
5、Unity3D引擎使用技術支持。
任職要求:
1、熟練掌握3D渲染相關知識,精通DX/OpenGL;
2、熟練掌握CG/HLSL/ShaderLab;
3、熟悉各種主流特效、3D效果的實現方式;
4、有次時代主機/PC游戲開發經驗者優先;
5、有豐富ShaderLab編程經驗者優先。
篇2:工程師安全職責
1、按“誰主管誰負責”的原則,在技術上對本廠安全生產工作全面負責。
2、加強安全技術管理,積極采用安全先進技術和安全防護裝備,組織研究落實重大事故隱患整改方案。
3、在組織新建、擴建、改建基本建設項目以及技術改造項目的設計、施工和投產時,做到職業安全衛生設施與主體工程同時設計、同時施工、同時投產,并符合國家規定的標準。
4、審查廠安全技術規程、操作規程和安全技術措施項目,保證技術上切實可行。
5、負責組織制度生產崗位塵毒等有害物質的治理規劃方案,使之達到國家衛生標準。
6、參加上報公司事故的調查,組織技術力量對事故進行技術原因分析、鑒定,提出技術上的改進措施。
7、按照上述安全職責,每年制訂工程師年度安全工作計劃,逐條落實在當年具體工作安排中。
篇3:安全工程師職責
1按“誰主管誰負責”的原則,在技術上對本廠安全生產工作全面負責。
2加強安全技術管理,積極采用安全先進技術和安全防護裝備,組織研究落實重大事故隱患整改方案。
3在組織新建、擴建、改建基本建設項目以及技術改造項目的設計、施工和投產時,做到職業安全衛生設施與主體工程同時設計、同時施工、同時投產,并符合國家規定的標準。
4審查公司的安全技術規程、操作法和安全技術措施項目,保證技術上切實可行。
5負責組織制度生產崗位塵毒等有害物質的治理規劃方案,使之達到國家衛生標準。
6參加上報公司事故的調查,組織技術力量對事故進行技術原因分析、鑒定,提出技術上的改進措施。
7按照上述安全職責,每年制訂工程師年度安全工作計劃,并逐條落實在當年具體工作安排中。