U3D客戶端主程(手游)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職責描述:
1、日本大IP項目,運用Unity3d開發游戲;
2、分析項目需求,制定工作計劃;
3、能獨立完成程序邏輯的設計和開發;
4、負責Unity3D引擎的調優及擴展開發;
5、與團隊人員能良好溝通,協同解決各類開發中的問題。
任職要求:
1、熟悉2D及3D游戲開發流程,具有完整商業游戲項目開發和發布經驗;
2、具有2年以上Unity3d游戲開發經驗,熟悉引擎架構設計及插件應用與開發;
3、精通C#,熟悉Shader編程,掌握網絡通訊、渲染、物理特性原理及相關數學知識;
4、具有良好的編程風格和版本管理能力,能夠獨立解決開發中遇到的技術難題;
5、熱愛游戲制作,具有團隊協作精神和快速執行力,能夠積極面對項目壓力;
6、熟悉二次元日系手游者優先。
篇2:客戶端研發經理崗位職責
客戶端研發經理職位要求
職位描述:
1.帶領客戶端團隊,負責IMSDK和音視頻SDK的開發和維護
2.負責iOS、android、pc、web等客戶端的架構演進
3.建設高效的客戶端團隊任職要求:1.計算機相關專業,本科及以上學歷,6年以上研發工作經驗,1年以上管理經驗
2.精通跨平臺C/C++開發,熟練掌握Objective-C或Java
3.深刻理解面向對象設計原則,熟悉常用設計模式
4.精通tcp/ip網絡,熟悉音視頻技術棧,熟悉WebRTC者優先
5.有良好的的學習和溝通能力,有較強創新能力和責任感
6.熟悉團隊協作模式,有良好的產品意識,能協調產品人員推進項目進程
篇3:客戶端程序員崗位職責
C++游戲客戶端程序員主要職責:
1.客戶端邏輯功能模塊編碼工作
2.客戶端界面UI模塊編碼工作
3.客戶端相關工具開發維護
崗位要求:
1.熟悉c++語言,熟悉vc開發平臺
2.熟悉任何引擎者優先
3.熟悉lua或python者優先
4.有游戲UI相關開發經驗者優先
5.需要有參與過DOTA類的競技型游戲開發經驗,或者是有動作類MMORPG項目開發經驗的
6.對游戲開發有一定熱情