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游戲原畫師(角色)崗位職責(zé)職位要求

2024-07-29 閱讀 9381

職責(zé)描述

崗位職責(zé)

負(fù)責(zé)自研模擬經(jīng)營類手機(jī)游戲的角色、Live2d模型動畫等設(shè)計;

任職資格的具體描述:

大專及以上學(xué)歷,美術(shù)功底扎實,良好的繪畫技巧,對結(jié)構(gòu)、線條、色彩等的把控;

熱愛游戲,視野廣闊,有一定高度的審美水平;

有靈活的與時俱進(jìn)的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力;

對日系、二次元類畫風(fēng)專長者、游戲服裝類設(shè)計專長者優(yōu)先。

※※※請務(wù)必隨簡歷發(fā)送作品※※※

崗位要求

學(xué)歷要求:學(xué)歷不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗不限

篇2:原畫師崗位職責(zé)工作內(nèi)容

原畫師職位要求

1.美術(shù)或美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

2.手繪能力出眾,熟悉各類平面設(shè)計制作軟件,色彩感覺強(qiáng),擅長設(shè)計各類風(fēng)格不同的服裝,場景,怪物,效果;

3.有游戲項目制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

原畫師崗位職責(zé)/工作內(nèi)容

1.根據(jù)策劃指定的設(shè)計文檔,獨立設(shè)計游戲中的場景,角色及界面圖形等;

2.使用手寫板在Photoshop或painter內(nèi)進(jìn)行彩稿制作;

3.繪制游戲海報;

4.協(xié)助策劃人員,設(shè)計角色動作;

5.協(xié)助三維美術(shù)人員,調(diào)試場景色彩。

篇3:MAYA動畫師崗位職責(zé)(3篇)

MAYA動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

熟練掌握MAYA動畫模塊”

熟練使用MAYA軟件2年以上,手key動畫工作經(jīng)驗豐富,具備卡通人物動畫項目經(jīng)驗

2、有想象力!熱愛藝術(shù)創(chuàng)作及動漫事業(yè),有志于從事影視動畫行業(yè)

3、??埔陨蠈W(xué)歷,動畫或美術(shù)相關(guān)專業(yè)(能力突出者忽略次此項)

4、擁有獨到的動作觀察能力,熟練掌握運動規(guī)律、節(jié)奏感強(qiáng)。能夠通過動作創(chuàng)造有個性的角色性格

5、具三維或二維部門生產(chǎn)流程管理從業(yè)經(jīng)驗尤佳

MAYA動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、根據(jù)動畫腳本,制作機(jī)械運動鏡頭表現(xiàn),通過鏡頭節(jié)奏體現(xiàn)產(chǎn)品性能和特點。

2、依照機(jī)械運動原理,制作出真實的機(jī)械運動動作,運用動畫技巧模擬出各種機(jī)械不同的機(jī)械性能和特性。

3、憑借maya裝配系統(tǒng),按照機(jī)械運動原理,將三維模型按照正常的運動特性進(jìn)行機(jī)械綁定。

任職要求:

1、熟練掌握maya的動畫制作模塊,有極佳的鏡頭感;

2、熟悉maya綁定技巧,熟悉綁定者優(yōu)先考慮;

3、熟悉MAYA制作全流程,對機(jī)械結(jié)構(gòu)及運動規(guī)律有較好的理解;

4、能吃苦耐勞,理解能力強(qiáng),能有效的解決問題,有團(tuán)隊協(xié)作精神。

MAYA動畫師(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

公司現(xiàn)有原創(chuàng)三維系列動畫片兩部,分別是56集《豆神戰(zhàn)隊》與60集《龜兔賽跑后傳》,兩部原創(chuàng)目前都在動畫制作中,合計完成25集左右。公司還計劃推出3D原創(chuàng)動畫大電影一部,所以公司急需優(yōu)秀的MAYA動畫師數(shù)名。

1、負(fù)責(zé)公司項目中的動畫制作;

2、參與公司原創(chuàng)項目主題策劃等相關(guān)事宜。

任職要求:

1、能夠制作各種角色的動畫;

2、熟練使用maya的anim模塊;

3、對pose良好的審美能力;

4、1年以上動畫公司工作經(jīng)驗(2年為佳);

5、具備美術(shù)基礎(chǔ)或優(yōu)秀的審美能力;

6、為人謙和、團(tuán)結(jié)、有上進(jìn)心、工作積極性高。