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3D高級動畫師崗位職責以及職位要求

2024-07-27 閱讀 5772

3D高級動畫師職位要求

1.大專及以上學歷,具有游戲動畫制作3年以上經驗以前做過非編的;具有大型3D游戲開發項目經驗者優先;

2.對3DSMAX操作熟練,擅長角色關鍵幀動畫,能夠熟練使用3DsMax制作關鍵幀角色動畫;

3.了解模型布線與蒙皮、動畫的關系,能夠熟練使用cs骨骼系統,熟練運用physique和skin綁定模型;

4.工作認真負責,能夠承受壓力,保證項目制作進度,具有優秀的創造性和獨特的動作概念;

5.富有想象力并且關注細節;

6.思路清晰,獨立性強,較強的溝通協調能力,具有團隊合作精神;

7.有過unity3d和AR制作項目經驗者優先。

3D高級動畫師崗位職責

1.游戲中角色和各類怪物動作設計與制作,達到流暢、合理、有創意,生動賦予角色和物體生命力,更好的表現角色人物性格特點;

2.熟練運用三維設計軟件(3DMAX)以及其骨骼工具,了解人類、四足等各種物體的運動規律;

3.與策劃、程序等部門溝通設計方案在游戲中效果及實現方式,并協助完成資源入庫工作;

4.制作場景內的物件與環境動畫;

5.能快速解決動作流程與技術問題;

6.能用Unity3D制作場景與角色的特效者優先。

篇2:3d動畫師崗位職責(1篇)

3d動畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、獨立完成項目,熟悉商業廣告片、動畫片、宣傳片、產品演示片的包裝特效工作;

2、熟練運用PS、AE、MA*、Maya、C4D等軟件;

3、具備良好的色彩感覺,有較強的特效制作能力與腳本執行能力;

4、善于溝通,有團隊合作精神,為人真誠踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

任職要求:

1、3年三維動畫工作經驗,影視、動畫、廣告、美術或與其相關專業;

2.能獨立完成從模型、材質貼圖、動畫、渲染等一系列工作;

3.熟練使用角色,動力學,特效,剛體流體等三維技術。

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篇3:游戲3d動畫師崗位職責任職要求

游戲3d動畫師崗位職責

崗位職責:

1、負責游戲中各類角色動作的設計和制作

2、與同事良好的溝通,保證動作實現方式及在游戲中的效果

任職要求:

1、美術設計類相關專業,熟練掌握各類圖形處理軟件

2、對動畫運動規律有系統的認識,并能勝任各類角色動畫的制作

3、兩年及以上3D角色動畫工作經驗,熟悉3D游戲動畫制作流程

4、動作方面有豐富的靈感,能很好的呈現在游戲中

5、溝通理解表達能力良好,能接受項目具體需求和指示

6、熱愛游戲事業,具有強烈的責任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神