地圖編輯師崗位職責任職要求
地圖編輯師崗位職責
崗位職責】
1、根據(jù)策劃需求,在Unity3D引擎中完成的場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光及氣氛營造的工作。
2、了解unity引擎特點,能根據(jù)游戲要求提出相應的場景優(yōu)化方案
3、具備良好的自律性,安排好工作的進度,能與相關的美術(shù)及程序部門良好的溝通
【任職要求】:
1、3年以上游戲工作經(jīng)驗,至少一年游戲地編工作經(jīng)驗,大專以上美術(shù)類相關專業(yè);
2、有3D場景設計經(jīng)驗,有良好的空間感和構(gòu)圖能力
3、喜歡并熱衷于各類游戲,對游戲研發(fā)極具熱情,對游戲關卡設計和場景美術(shù)有較深的理解
4、熟悉Unity引擎,熟練掌握unity地形編輯、物件管理、燈光、場景烘培等制作流程
5、有次時代游戲經(jīng)驗,了解PBR流程的優(yōu)先考慮
6、有良好的協(xié)作能力及語言表達能力,能夠承受一定的工作壓力,具備高度的耐心和責任心;
地圖編輯師崗位
篇2:游戲地圖編輯師崗位職責任職要求
游戲地圖編輯師崗位職責
崗位職責】
1、根據(jù)策劃需求,在Unity3D引擎中完成的場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光及氣氛營造的工作。
2、了解unity引擎特點,能根據(jù)游戲要求提出相應的場景優(yōu)化方案
3、具備良好的自律性,安排好工作的進度,能與相關的美術(shù)及程序部門良好的溝通
【任職要求】:
1、3年以上游戲工作經(jīng)驗,至少一年游戲地編工作經(jīng)驗,大專以上美術(shù)類相關專業(yè);
2、有3D場景設計經(jīng)驗,有良好的空間感和構(gòu)圖能力
3、喜歡并熱衷于各類游戲,對游戲研發(fā)極具熱情,對游戲關卡設計和場景美術(shù)有較深的理解
4、熟悉Unity引擎,熟練掌握unity地形編輯、物件管理、燈光、場景烘培等制作流程
5、有次時代游戲經(jīng)驗,了解PBR流程的優(yōu)先考慮
6、有良好的協(xié)作能力及語言表達能力,能夠承受一定的工作壓力,具備高度的耐心和責任心;
游戲地圖編輯師崗位
篇3:游戲地圖編輯崗位職責任職要求
游戲地圖編輯崗位職責
崗位職責:
1.進行場景關卡地形的編輯和制作,滿足對場景的功能要求。
2.根據(jù)原畫的氣氛圖和概念圖,使用關卡編輯器,進行地形、建筑物件擺放、燈光的制作。
3.整合3D場景建筑,物件色調(diào)和細節(jié)。
任職要求:
1.熱愛游戲,關注游戲體驗。
2.美術(shù)相關類專業(yè)畢業(yè),具備較好的美術(shù)功底;
3.能夠?qū)?D渲染好的場景物件,增加細節(jié)、色彩校正。
4.能夠繪制大地表、小地表等。
5.能夠在PS里,進行拼接、修圖,制作整張帶氣氛、光影的2D地圖。
6.具備一定的場景規(guī)劃能力,對色彩把握能力強。
注:隨簡歷請附作品
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游戲地圖編輯崗位