動畫銷售崗位職責(zé)任職要求
動畫銷售崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)銷售團(tuán)隊的建設(shè)與培養(yǎng);
2、根據(jù)公司的發(fā)展規(guī)劃明確銷售目標(biāo),及時分解銷售指標(biāo)并監(jiān)督實施;
3、根據(jù)公司市場的定位,負(fù)責(zé)市場調(diào)研與推廣、渠道的拓展,擴(kuò)大公司影響力與市場占有率;
4、完成上級領(lǐng)導(dǎo)交辦的其它工作。
5、豐富的解決方案類產(chǎn)品銷售的經(jīng)驗,有服務(wù)于地產(chǎn)項目銷售經(jīng)驗者優(yōu)先;
6、具有積極進(jìn)取的工作態(tài)度及良好的職業(yè)素養(yǎng),有良好的團(tuán)隊合作精神;
7、具有獨立開發(fā)市場的能力,可迅速捕捉客戶需求并作出產(chǎn)品推薦方案;
8、高度的責(zé)任心與事業(yè)心,良好的敬業(yè)精神、開拓精神和職業(yè)道德操守。
動畫銷售崗位
篇2:游戲動畫美術(shù)崗位職責(zé)游戲動畫美術(shù)職責(zé)任職要求
游戲動畫美術(shù)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、使用骨骼動畫制作游戲內(nèi)動畫效果;
2、負(fù)責(zé)Unity3D移動平臺游戲內(nèi)的特效和動畫表現(xiàn)設(shè)計、制作;
3、負(fù)責(zé)把控整體動畫特效風(fēng)格。
任職要求:
1、熱愛游戲行業(yè),對游戲開發(fā)充滿激情;
2、熟練使用骨骼動畫制作2D動畫效果;
3、熟練使用Unity3D內(nèi)置粒子系統(tǒng)、常用繪圖軟件、AE后期軟件,對三維軟件基礎(chǔ)建模有一定了解;
4、對Unity3D制作特效的效率問題有一定研究;
5、具有1年以上Unity3D特效制作經(jīng)驗,有2D特效制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
6、有面向歐美用戶的Q版休閑游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
篇3:建筑動畫項目經(jīng)理崗位職責(zé)任職要求
建筑動畫項目經(jīng)理崗位職責(zé)
1、熱愛本行業(yè)、志在本行業(yè)內(nèi)持續(xù)發(fā)展
2、對工作有責(zé)任心,有良好的團(tuán)隊合作精神,溝通能力強(qiáng)。
3、能熟練操作3DMAX、Vray、AE等動畫相關(guān)軟件
4、有扎實的美術(shù)功底
5、負(fù)責(zé)過5條以上地產(chǎn)影片
6、建筑、美術(shù)、影視專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先錄取
建筑動畫項目經(jīng)理崗位